Дом > Новости > Mouse PI стремится заполнить пробел в анимации Cuphead

Mouse PI стремится заполнить пробел в анимации Cuphead

Выпуск Cuphead в 2017 году стал беспрецедентным событием в мире видеоигр, по крайней мере, в том масштабе, в котором это было сделано: вся игра была построена на полностью рисованных вручную иллюстрац
By Layla
Feb 09,2026

Выпуск Cuphead в 2017 году стал беспрецедентным событием в мире видеоигр, по крайней мере, в том масштабе, в котором это было сделано: вся игра была построена на полностью рисованных вручную иллюстрациях и анимации, отражающих стиль мультфильмов 1930-х годов. С тех пор мы, вероятно, не видели ничего подобного, в основном потому, что создание таких тщательно проработанных визуальных эффектов вручную — невероятно сложная, трудоемкая и времязатратная задача. Сейчас новый проект, полностью нарисованный и анимированный вручную, готовится к выходу на наши ПК и консоли. Он называется Mouse: P.I. for Hire, и его общая черта с Cuphead, по сути, начинается и заканчивается приверженностью ручной работе. Mouse — это уникальная, не менее потрясающая игра, и после просмотра демонстрации без участия игрока мой интерес к ней такой же высокий, как и при первом знакомстве с Cuphead. Одним словом, я очень заинтригован.

Как сразу бросается в глаза, Mouse представлена в черно-белом исполнении. Ее эстетика напоминает эпоху ранней анимации Steamboat Willie, вплоть до оружия, которое постоянно колеблется даже в состоянии покоя, как будто оно сделано из резины. (Подробнее об оружии — чуть позже.) Также совершенно очевидно, что Mouse — это шутер от первого лица. Вы играете за Джека Пеппера, озвученного популярным актером видеоигр Троем Бейкером, который намеренно использует стереотипный нью-йоркский акцент. В конце концов, он частный детектив начала 20 века, и его голос должен соответствовать этой роли.

Скриншоты Mouse

Посмотреть 10 изображений

В демо-версии Mouse мне особенно понравилось то, что это не просто бессмысленный шутер от первого лица (хотя, конечно, и для таких игр есть место). Вместо этого миссия, которую я наблюдал, происходила в оперном театре, где Пепперу нужно было найти и допросить сценографа. Мы начали с заднего входа, поговорив с официантом, чтобы узнать о Роланде, сценографе, о котором шла речь. Не получив полезной информации, мы прошли внутрь, чтобы провести независимое расследование.

«Что мне действительно понравилось в демо-версии Mouse, так это то, что она не была просто бессмысленным шутером от первого лица».

Внутри кухни визуальная эстетика становится более четкой. Обратите внимание, как персонажи представляют собой 2D-спрайты, существующие в 3D-пространстве, подобно дизайну монстров в оригинальной игре Doom. Глядя через иллюминатор в дверях кухни, можно увидеть одну из детективных механик Mouse: разведку. Джек делает фотографию, идентифицируя нескольких членов Big Mouse Party — группы, которую мы решительно хотим избежать.

Игра

Пройдя дальше по кухне, мы встречаем ловкого официанта, который предлагает незаметно проводить нас наверх к месту назначения — за взятку в 30 долларов. Мы отказываемся и вместо этого находим вентиляционный шахт, через который можно пролезть. Скрытый запас наличных денег внутри вентиляционной шахты — приятная находка, но провалившееся дно, из-за которого мы падаем обратно на улицу к месту старта, — уже не так приятно.

Со второй попытки мы возвращаемся через кухню в тот же вентиляционный канал, осторожно обходя недавно образовавшуюся дыру в полу. Это приводит нас в гардеробную, где нас ждут пулемет Томпсона и боеприпасы. Наше присутствие, конечно, несанкционировано, и члены «Партии больших мышей» реагируют враждебно. Здесь мы впервые видим боевые действия от первого лица, включая красиво анимированную последовательность перезарядки.

Игра

Мы слышим приглушенный голос, который может принадлежать Роланду, но сначала ближайший сейф дает нам возможность попробовать мини-игру по вскрытию замков. Внутри мы находим... чашку кофе? Затем события быстро обостряются, когда стена перед нами взрывается. Мы уничтожаем врага, появляющегося из дыма, а затем сами используем TNT, чтобы проделать дыру в полу и спуститься на нижние уровни оперного театра.

Наконец мы находим Роланда, который был избит. Джек делает вывод, что так называемые «статисты» вовсе не статисты, и раскрывает истинный план «Большой мышиной партии»: убить кандидата в мэры Стилтона, который смотрит вечернее представление с балкона. План состоит в том, чтобы во время антракта выстрелить из пушки на сцене, которая нацелена прямо на него.

Игра

Действие переходит к дальнейшим боям, в которых фигурирует дробовик, который, судя по всему, наносит сокрушительные удары, дополненные впечатляющей анимацией перезарядки. Мы также видим взрывные бочки, которые поджигают врагов в стиле мультфильмов. Есть даже ледяная бочка — возможно, содержащая жидкий азот? — которая при взрыве замораживает ближайших противников, позволяя разбить их на куски ударом ногой, что напоминает «Терминатор 2». Позже в демо-версии было продемонстрировано третье оружие: терпентинный пистолет. Это оружие плавит мультяшных врагов, которые буквально состоят из краски, вызывая воспоминания о Дипе из «Кто подставил кролика Роджера?».

«Скипидарный пистолет плавит этих мультяшных персонажей, которые буквально состоят из краски, не в отличие от Дипа из фильма «Кто подставил кролика Роджера?».

После нескольких платформенных уровней и столкновения с новым типом врагов с хвостами, похожими на вертолеты, мы находим путь обратно наверх, но попадаем через люк обратно в подвал. Здесь мы встречаем Старого Крыса-Каскадера, который учит Джека маневру двойного прыжка. После того, как мы испытываем его и обнаруживаем секрет — бейсбольную карточку «Бри» Рута (каламбур, связанный с любовью мышей к сыру), — мы возвращаемся на сцену, чтобы саботировать пушку и спасти Стилтона. Это вызывает сражение с боссом — разъяренным оперным певцом, которого мы убиваем с помощью терпентинового пистолета, демонстрируя анимацию его перезарядки, которая, пожалуй, является самой стильной из всех, что мы видели до сих пор.

Игра

Огонь распространился со сцены по всему оперному театру, и нам нужно спасаться. Однако для этого нам придется пробиваться, используя все доступные виды оружия. Для такого закаленного детектива, как Джек Пеппер, это не проблема. Давайте посмотрим на непрерывный бой.

Наконец, спасшись из горящего здания, мы встречаемся со сценографом, который рассказывает нам все, что он знает об исчезнувшем артисте. Он упоминает что-то о секретной лаборатории под особняком артиста. Это совсем не выглядит подозрительно... На этом мы покидаем уровень, завершая демо.

Поэтому, хотя я сам еще не имел возможности поиграть в эту игру, основываясь на том, что я видел в Mouse — а вы уже видели почти все — я искренне хочу попробовать ее. Она, кажется, нашла правильный баланс между легкомысленным, слегка комедийным тоном, самосознанием и обещанием солидного FPS-опыта в своей основе. В конце концов, какими бы великолепными и достойными похвалы ни были рисованная графика и анимация, если игровой процесс не поддерживает визуальный стиль и не удерживает внимание на протяжении всей кампании, их красота будет напрасной. Но на данном этапе я чрезвычайно оптимистичен.

Главные новости

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved