Dom > Aktualności > Wiedźmin 4 zaskoczy realistycznymi postaciami niezależnymi. „Każda postać przeżyje swoją własną historię”
CD Projekt Red wyznacza nowy standard rozwoju NPC w Wiedźminie 4. Po otrzymaniu opinii na temat NPC-ów z Cyberpunka 2077 i nieco stereotypowych postaci w Wiedźminie 3, studio stara się stworzyć naprawdę tętniący życiem i wiarygodny świat.
Reżyser gry Sebastian Kalemba w niedawnym wywiadzie opisał swoje nowe podejście:
„Naszą naczelną zasadą jest: każdy NPC powinien sprawiać wrażenie, jakby żył własnym życiem i miał swoją niepowtarzalną historię”.
To zaangażowanie jest widoczne w pierwszym zwiastunie, który przedstawia odosobnioną wioskę Stromford. Mieszkańcy wsi są przesiąknięci przesądami i oddają cześć leśnemu bóstwu. Scena przedstawia młodą dziewczynę modlącą się w lesie do czasu przybycia Ciri, by walczyć z potworem.
„Naszym celem jest niezrównany realizm naszych NPC – od ich wyglądu fizycznego po mimikę i zachowanie. Dzięki temu wrażenia będą jeszcze bardziej wciągające niż kiedykolwiek wcześniej. Naprawdę staramy się podnieść poprzeczkę w zakresie jakości.”
Twórcy planują nasycić każdą wioskę i każdą postać odrębnymi cechami i narracjami, odzwierciedlającymi unikalne wierzenia i praktyki kulturowe odizolowanych społeczności.
Premia Wiedźmina 4 planowana jest na rok 2025, a fani z niecierpliwością oczekują dalszych szczegółów na temat innowacyjnego podejścia gry do budowania świata i projektowania postaci.