CD Projekt Red устанавливает новый стандарт разработки NPC в The Witcher 4. Получив отзывы о NPC Cyberpunk 2077 и несколько стереотипных персонажах в The Witcher 3, студия стремится создать по-настоящему яркий и правдоподобный мир.
Директор игры Себастьян Калемба изложил свой новый подход в недавнем интервью:
«Наш руководящий принцип: каждый NPC должен жить своей жизнью со своей уникальной историей».
Эта приверженность очевидна в первом трейлере, который демонстрирует уединенную деревню Стромфорд. Жители деревни погрязли в суевериях, поклоняясь лесному божеству. Сцена изображает юную девушку, возносящую молитвы в лесу, пока Цири не прибудет на битву с монстром.
«Мы стремимся к беспрецедентному реализму наших NPC – от их внешнего вида до выражений лиц и поведения. Это создаст еще более захватывающий опыт, чем когда-либо прежде. Мы искренне стремимся поднять планку качества».
Разработчики планируют наполнить каждую деревню и персонажа отдельными чертами и повествованиями, отражающими уникальные верования и культурные обычаи изолированных сообществ.
Выход The Witcher 4 запланирован на 2025 год, и фанаты с нетерпением ждут дальнейших подробностей об инновационном подходе игры к построению мира и дизайну персонажей.