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Witcher 4는 현실적인 NPC로 놀라게 될 것입니다. “각 캐릭터는 자신만의 이야기를 살아갈 것입니다”

CD Projekt Red는 The Witcher 4에서 NPC 개발의 새로운 표준을 설정하고 있습니다. Cyberpunk 2077의 NPC와 The Witcher 3의 다소 정형화된 캐릭터에 대한 피드백을 받은 후 스튜디오는 진정으로 생동감 있고 믿을 수 있는 세계를 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다. 게임 디렉터 Sebastian Kalemba outl
By Aurora
Jan 10,2025

Witcher 4는 현실적인 NPC로 놀라게 될 것입니다. “각 캐릭터는 자신만의 이야기를 살아갈 것입니다”

CD Projekt Red는 더 위쳐 4에서 NPC 개발의 새로운 표준을 제시하고 있습니다. 사이버펑크 2077의 NPC와 더 위쳐 3의 다소 정형화된 캐릭터에 대한 피드백을 받은 후, 스튜디오는 진정으로 활기차고 믿을 수 있는 세상을 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다.

게임 디렉터인 Sebastian Kalemba는 최근 인터뷰에서 새로운 접근 방식을 다음과 같이 설명했습니다.

“우리의 원칙은 모든 NPC가 자신만의 고유한 이야기를 가지고 자신의 삶을 살고 있는 것처럼 보여야 한다는 것입니다.”

이러한 의지는 스트롬포드의 한적한 마을을 보여주는 첫 번째 예고편에서 분명하게 드러납니다. 마을 사람들은 미신에 젖어 숲의 신을 숭배합니다. 시리가 괴물과 싸우러 도착할 때까지 어린 소녀가 숲 속에서 기도를 드리는 장면이 나옵니다.

“저희는 NPC의 외모부터 얼굴 표정, 행동까지 비교할 수 없는 사실성을 추구합니다. 이는 이전보다 훨씬 더 몰입감 있는 경험을 선사할 것입니다. 우리는 품질의 기준을 높이기 위해 진심으로 노력하고 있습니다.”

개발자들은 고립된 공동체의 독특한 신념과 문화적 관행을 반영하여 각 마을과 캐릭터에 독특한 특징과 이야기를 불어넣을 계획입니다.

The Witcher 4는 2025년 출시 예정이며, 팬들은 세계 구축과 캐릭터 디자인에 대한 이 게임의 혁신적인 접근 방식에 대한 자세한 내용을 기대하고 있습니다.

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