Hogar > Noticias > The Witcher 4 sorprenderá con NPC realistas. “Cada personaje vivirá su propia historia”
CD Projekt Red está estableciendo un nuevo estándar para el desarrollo de NPC en The Witcher 4. Después de recibir comentarios sobre los NPC de Cyberpunk 2077 y los personajes algo estereotipados de The Witcher 3, el estudio se compromete a crear un mundo verdaderamente vibrante y creíble.
El director del juego, Sebastian Kalemba, describió su nuevo enfoque en una entrevista reciente:
“Nuestro principio rector es: cada NPC debe parecer estar viviendo su propia vida, con su propia historia única”.
Este compromiso es evidente en el primer tráiler, que muestra el aislado pueblo de Stromford. Los aldeanos están sumidos en la superstición y adoran a una deidad del bosque. Una escena muestra a una joven ofreciendo oraciones en el bosque hasta que Ciri llega para luchar contra un monstruo.
“Nuestro objetivo es lograr un realismo incomparable en nuestros NPC, desde su apariencia física hasta sus expresiones faciales y su comportamiento. Esto creará una experiencia aún más inmersiva que nunca. Realmente nos esforzamos por elevar el nivel de calidad”.
Los desarrolladores planean imbuir a cada pueblo y personaje con rasgos y narrativas distintos, reflejando las creencias y prácticas culturales únicas de comunidades aisladas.
The Witcher 4 está programado para su lanzamiento en 2025, y los fanáticos esperan con entusiasmo más detalles sobre el enfoque innovador del juego para la construcción de mundos y el diseño de personajes.