บ้าน > ข่าว > The Witcher 4 จะสร้างเซอร์ไพรส์ด้วย NPC ที่สมจริง “ตัวละครแต่ละตัวจะมีเรื่องราวเป็นของตัวเอง”
CD Projekt Red กำลังสร้างมาตรฐานใหม่สำหรับการพัฒนา NPC ใน The Witcher 4 หลังจากได้รับคำติชมเกี่ยวกับ NPC ของ Cyberpunk 2077 และตัวละครที่ค่อนข้างเหมารวมใน The Witcher 3 สตูดิโอมุ่งมั่นที่จะสร้างโลกที่มีชีวิตชีวาและน่าเชื่ออย่างแท้จริง
ผู้อำนวยการเกม Sebastian Kalemba สรุปแนวทางใหม่ในการสัมภาษณ์ล่าสุด:
“หลักการชี้นำของเราคือ: NPC ทุกคนควรจะใช้ชีวิตของตัวเอง โดยมีเรื่องราวที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง”
ความมุ่งมั่นนี้เห็นได้ชัดเจนในตัวอย่างแรก ซึ่งนำเสนอหมู่บ้าน Stromford อันเงียบสงบ ชาวบ้านมีความเชื่อโชคลางมาก บูชาเทพแห่งป่า มีฉากหนึ่งเป็นเด็กสาวสวดมนต์อยู่ในป่าจนกระทั่ง Ciri มาถึงเพื่อต่อสู้กับสัตว์ประหลาด
“เรามุ่งเป้าไปที่ความสมจริงที่ไม่มีใครเทียบได้ใน NPC ของเรา ตั้งแต่รูปลักษณ์ภายนอกไปจนถึงการแสดงออกทางสีหน้าและพฤติกรรม สิ่งนี้จะสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำยิ่งกว่าที่เคย เรามุ่งมั่นอย่างแท้จริงที่จะยกระดับคุณภาพ”
ผู้พัฒนาวางแผนที่จะตกแต่งแต่ละหมู่บ้านและตัวละครด้วยลักษณะและการเล่าเรื่องที่แตกต่างกัน สะท้อนให้เห็นถึงความเชื่อที่เป็นเอกลักษณ์และการปฏิบัติทางวัฒนธรรมของชุมชนที่อยู่ห่างไกล
The Witcher 4 มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2568 และแฟน ๆ ต่างก็ตั้งตารอคอยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับนวัตกรรมใหม่ของเกมในการสร้างโลกและการออกแบบตัวละคร