Thuis > Nieuws > The Witcher 4 zal verrassen met realistische NPC’s. “Elk personage zal zijn eigen verhaal beleven”
CD Projekt Red zet een nieuwe standaard voor de ontwikkeling van NPC's in The Witcher 4. Na feedback te hebben gekregen op de NPC's van Cyberpunk 2077 en de enigszins stereotiepe karakters in The Witcher 3, de studio streeft ernaar een werkelijk levendige en geloofwaardige wereld te creëren.
Gamedirecteur Sebastian Kalemba schetste hun nieuwe aanpak in een recent interview:
“Ons leidende principe is: elke NPC moet de indruk wekken dat hij zijn eigen leven leidt, met zijn eigen unieke verhaal.”
Deze toewijding komt duidelijk tot uiting in de eerste trailer, die het afgelegen dorp Stromford laat zien. De dorpelingen zijn doordrenkt van bijgeloof en aanbidden een bosgod. Een scène toont een jong meisje dat gebeden uitspreekt in het bos totdat Ciri arriveert om tegen een monster te vechten.
“We streven naar ongeëvenaard realisme in onze NPC's – van hun fysieke verschijning tot hun gezichtsuitdrukkingen en gedrag. Dit zal een nog meeslependere ervaring creëren dan ooit tevoren. We streven er echt naar om de lat voor kwaliteit hoger te leggen.”
De ontwikkelaars zijn van plan om elk dorp en karakter te voorzien van verschillende eigenschappen en verhalen, die de unieke overtuigingen en culturele praktijken van geïsoleerde gemeenschappen weerspiegelen.
The Witcher 4 staat gepland voor een release in 2025, en fans kijken met spanning uit naar verdere details over de innovatieve benadering van de game op het gebied van wereldopbouw en karakterontwerp.