Dom > Aktualności > „Survive the Fall: początkowe wydane podgląd” ”

„Survive the Fall: początkowe wydane podgląd” ”

Na długo przed tym, jak Bethesda przejął ster z serii Fallout, a Walton Goggins włożył makijaż Ghoul do urzekającej adaptacji telewizyjnej, oryginalny Fallout był izometrycznym RPG z perspektywy ptaka. Ten klasyczny styl eksploracji pustkowia służy jako wyraźny punkt odniesienia dla
By Isaac
May 03,2025

Na długo przed tym, jak Bethesda przejął ster z serii Fallout, a Walton Goggins włożył makijaż Ghoul do urzekającej adaptacji telewizyjnej, oryginalny Fallout był izometrycznym RPG z perspektywy ptaka. Ten klasyczny styl Exploration Exploration służy jako wyraźny punkt odniesienia dla nadchodzącej gry, Survive the Fall, przynajmniej w oparciu o pierwsze kilka godzin, których doświadczyłem. Ta śmiertelna postapokaliptyczna opowieść o przetrwaniu opiera się nie tylko na szablonie oryginalnego Fallout, ale także poprawia go o solidny system rozwoju obozu. Jego walka oparta na drużynach i zmiatanie tworzą nowe doświadczenie, choć nieco statyczna prezentacja historii od czasu do czasu utrudnia jej pełną osobowość.

Grać W przeciwieństwie do wielu innych postapokaliptycznych scenariuszy, świat przetrwania Upadek nie został zniszczony przez wojnę nuklearną. Zamiast tego katastroficzna kolizja komety z Ziemią zniszczyła znaczną część populacji, pozostawiając krater, który emituje toksyczną mgłę znaną jako zastępca. Ocaleni muszą albo unikać tej śmiertelnej mgły, albo przyjąć swoją nieziemską moc, przekształcając się w silniejsze istoty kosztem swojej ludzkości. Przetrwał jesień, twoja rosnąca drużyna padlinożerców musi nawiązać sojusze z różnymi frakcjami rozrzuconymi po trzech odrębnych biomach, aby przetrwać i rozwijać się, od szalonych łupków po enigmatycznym kulcie zwanym widokiem.

Gdy rozpocząłem liczne zadania oferowane przez Survive the Fall, szybko lubiłem mechanikę opartą na drużynie. Poruszając się w partii do trzech ocalałych poprzez rozległy plac Parku Narodowego na początku historii, możesz ręcznie wyszukać zasoby lub delegować zadania członkom swojego zespołu. Ten podział pracy wydaje się bardziej naturalny i przyspiesza proces zmiatania każdej osady. Jednak interfejs może zostać zagracony z podpowiedzi przycisków, gdy elementy interaktywne są zbyt blisko siebie, chociaż przypadki te były rzadkie.

Walka w przetrwaniu Upadek jest również zorientowany na zespół. Biorąc pod uwagę niedobór amunicji karabinów i strzelby we wczesnych etapach, priorytetowo traktowałem Stealth, zbliżając się do spotkań z maruderami i upiorami, podobnie jak ostrożna infiltracja w Commandos: Origins. Wykorzystanie taktyk ukrycia, takich jak ukrywanie się na długiej trawie, tworzenie rozproszeń z rzuconymi kamieniami i po cichu zdejmowanie wrogów, zanim moi eskadajni pozbyli się ciał, dodało satysfakcjonującą warstwę strategii. Zagrożenia środowiskowe, takie jak wybuchowe beczki i zwisające palety ładunkowe, dodatkowo zwiększają taktyczną głębokość walki.

Przeżyj ekrany upadku - podgląd

14 zdjęć

Oczyszczanie klastrów kultystów było satysfakcjonujące, ale kiedy moja okładka była narażona na szwank, walka z bronią palną stała się nieco uciążliwa na kontrolerze. Podejrzewam, że konfiguracja myszy i klawiatury może zapewnić większą precyzję, ale z kontrolerem celowanie było trudne, co doprowadziło mnie do bardziej polegania na atakach w zwarciu i unikaniu. Na szczęście zdolność do zatrzymywania się i skierowania moich eskadników do skupienia się na określonych celach, podobnych do systemów na Wasteland lub Mutant Rok zero, pomogła skutecznie zarządzać spotkaniami.

Po dniu walki z mutantami i gromadzenia zasobów w niebezpiecznych Badlandach, przetrwaj jesień przejścia na karierę zarządzania bazą w twoim obozie. Badanie dokumentów znalezionych na świecie zdobywa punkty wiedzy, które można zainwestować w kompleksowe drzewo technologiczne, aby odblokować opcje tworzenia łóżek piętrowych, obszarów kuchennych, systemów filtracji wody, a nawet zbrojowni. Zasoby takie jak drewno można przekształcić w deski do budowy nowych struktur, takich jak pudełka roślinne lub bramy obronne, podczas gdy zioła żerowane i uratowane mięso można przygotować do posiłków dla zespołu ekspedycyjnego. Głębokość systemu budowania bazy obiecuje godziny angażującego się rozwoju, przekształcając osadę z rozszerzonej placówki w kwitnącą społeczność.

Poza moją bazą, Survive the Fall oferuje różnorodne intrygujące lokalizacje do odkrycia, od rozbitego samolotu pasażerskiego zmienił fort wroga po farmstead opanowany przez upiory zakażone zastoju. Każdy kierunek, w którym odważyłem się ujawniono unikalne lokalizacje, choć imponujące szczegóły w niektórych obszarach, takie jak luminescencyjne klastry grzybowe w swamplandach Mycorrhiza, od czasu do czasu prowadziły do ​​problemów z wydajnością z niestabilnym klaszeniem. Dodatkowo napotkałem błędy łamania gier, które wymagały ode mnie rzucenia i ponownego załadowania zapisu, takich jak utknięcie w zapasach lub budowanie menu. Dzięki daty premiery na maj, programista Angry Bulls Studio ma czas na udoskonalenie tych aspektów.

Brak głosu działającego w przetrwaniu Upadek nieznacznie zmniejsza wpływ interakcji z drużyną i NPC, które są przeprowadzane wyłącznie przez tekst na ekranie. Podczas gdy niektóre postacie, takie jak dziwaczny Blooper, który humorystycznie odnosi się do smogu zastoju jako „wiatru pierdnego”, zapewniała momenty lewita, większość rozmów była bardziej podobna do podpowiedzi zadań niż możliwości pogłębienia połączeń postaci.

W miarę, jak upadek zbliża się do wydania komputera w maju, ma znaczący potencjał postapokaliptyczny. Jeśli programiści będą mogli wygładzić szorstkie krawędzie kontroli i wydajności, ta oparta na przetrwaniu RPG może okazać się godnym dodatkiem do gatunku, zasługującym na twoje ciężko zarobione wąskie buty.

Najważniejsze wiadomości

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved