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"가을 생존 : 초기 미리보기 릴리스"

Bethesda가 Fallout 시리즈의 도우미를 잡기 오래 전에 Walton Goggins는 매혹적인 TV 적응을 위해 Ghoul 메이크업을 입었습니다. 원래의 낙진은 새의 눈 관점에서 볼 수있는 아이소 메트릭 액션 RPG였습니다. 이 고전적인 스타일의 황무지 탐사는
By Isaac
May 03,2025

Bethesda가 Fallout 시리즈의 도우미를 잡기 오래 전에 Walton Goggins는 매혹적인 TV 적응을 위해 Ghoul 메이크업을 입었습니다. 원래의 낙진은 새의 눈 관점에서 볼 수있는 아이소 메트릭 액션 RPG였습니다. 이 고전적인 스타일의 황무지 탐사는 다가오는 게임 인 Survive the Fall의 명확한 참조 포인트 역할을합니다. 이 치명적인 종말 후 생존에 대한 이야기는 원래 낙진의 템플릿을 기반으로 할뿐만 아니라 강력한 캠프 개발 시스템으로도 향상시킵니다. 분대 기반의 전투와 청소는 새로운 경험을 만들어 내지 만 다소 정적 인 스토리 프레젠테이션은 때때로 빛나는 것을 방해합니다.

놀다 다른 많은 묵시록 시나리오와는 달리, 생존의 세계는 핵전쟁에 의해 파괴되지 않았다. 대신, 지구와의 치명적인 혜성 충돌은 인구의 상당 부분을 사라져 스테이 시스로 알려진 독성 안개를 방출하는 분화구를 남겼습니다. 생존자들은이 치명적인 안개를 피하거나 다른 세상의 힘을 받아 들여 인류의 비용으로 더 강한 존재로 변화해야합니다. 가을에 살아남은 스 캐빈 저 (Squavengers)의 스 캐빈 저 (Squavengers) 분대는 세 개의 별개의 생물 군계에 흩어져있는 다양한 파벌과 함께 동맹을 맺어 살아 남기 위해 번성하고 번성하여 시력이라고 불리는 수수께끼의 컬트에 이르기까지해야합니다.

Survive the Fall이 제공하는 수많은 퀘스트를 시작하면서 분대 기반 역학을 빠르게 자랐습니다. 이야기의 처음에 광대 한 국립 공원 환경을 통해 최대 3 명의 생존자 파티를 탐색하면 팀원에게 자원을 수동으로 검색하거나 위임 할 수 있습니다. 이 노동 분업은 더 자연스럽게 느껴지고 각 정착지를 청소하는 과정을 가속화합니다. 그러나 인터랙티브 요소가 너무 가까워 질 때 버튼 프롬프트로 인터페이스가 혼란스러워 질 수 있지만, 이러한 인스턴스는 드물었습니다.

Survive the Fall의 전투도 팀 중심입니다. 초기 단계의 소총과 산탄 총 탄약의 부족을 감안할 때, 나는 스텔스를 우선 순위로 삼았으며, 코만도 : 원산지의 신중한 침투와 같은 약탈자와 구울과의 만남에 접근했습니다. 긴 잔디에 숨기고, 돌을 던진 방해 요소를 만들고, 내 대변인이 시체를 처분하도록하기 전에 조용히 적을 내려 놓는 것과 같은 스텔스 전술을 사용하면 만족스러운 전략 층이 추가되었습니다. 폭발 배럴 및 매달린화물 팔레트와 같은 환경 위험은 전술적 전투 깊이를 더욱 향상시킵니다.

가을 - 미리보기 화면에서 살아 남았습니다

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Cultists의 클러스터를 정리하는 것은 보람이 있었지만, 내 덮개가 손상되었을 때, 총기와의 전투는 컨트롤러에서 다소 번거롭게되었습니다. 마우스와 키보드 설정이 더 정밀하게 제공 될 수 있다고 생각하지만 컨트롤러를 사용하면 조준이 어려워서 근접 공격과 피하기에 더 많은 의존을하게되었습니다. 다행스럽게도, 방송국이 황무지 또는 돌연변이 연도 제로의 시스템과 유사한 특정 목표에 집중하도록 멈추고 지시하는 능력은 만남을 효과적으로 관리하는 데 도움이되었습니다.

Dangerous Badlands에서 돌연변이를 싸우고 자원을 수집 한 후, 가을 전환에서 캠프의 기본 건설 관리 심으로 살아남을 수 있습니다. 세계에서 발견 된 문서를 연구하면 이층 침대, 주방 공간, 물 여과 시스템 및 심지어 무기고에 대한 공예 옵션을 잠금 해제하기 위해 포괄적 인 기술 트리에 투자 할 수있는 지식 포인트를 얻습니다. 목재와 같은 자원은 식물 상자 나 방어 문과 같은 새로운 구조물을 구성하기 위해 판자로 변형 될 수 있으며, 마모 된 허브와 구원 된 고기는 원정 팀을 위해 식사로 준비 할 수 있습니다. 기본 건설 시스템의 깊이는 개발의 시간을 약속하여 낡은 전초 기지에서 번성하는 커뮤니티로 정착지를 바꾸는 것을 약속합니다.

내 기지를 넘어서, 생존 The Fall은 추락 한 승객 비행기에서 적의 요새로 바뀌면서 정체 감염된 구울로 농장의 오버런으로 탐험 할 수있는 다양한 흥미로운 장소를 제공합니다. Mycorrhiza Swamplands의 발광 버섯 클러스터와 같은 일부 지역에서는 인상적인 세부 사항으로 인해 내가 모험 한 각 방향으로 인해 독특한 지역에서 인상적인 세부 사항은 때로는 휘발성 프레임 속도로 성능 문제로 이어졌습니다. 또한 인벤토리에 갇히거나 빌드 메뉴에 갇히는 등 저장을 종료하고 다시로드 해야하는 게임 브레이크 버그가 발생했습니다. 5 월에 출시 날짜가 설정되어 개발자 Angry Bulls Studio는 이러한 측면을 개선 할 시간이 있습니다.

음성 행동의 부족은 낙상에서 살아남을수록 분대 및 NPC와의 상호 작용의 영향을 약간 감소시켜 화면 텍스트를 통해서만 수행됩니다. Stasis Smog를 "Fart Wind"라고 유머러스하게 언급하는 기발한 Blooper와 같은 일부 캐릭터는 Levity의 순간을 제공했지만 대부분의 대화는 퀘스트 프롬프트와 같은 느낌이 들었습니다.

가을이 5 월에 PC 릴리스에 접근함에 따라, 묵시록 이후의 상당한 잠재력을 보유하고 있습니다. 개발자가 컨트롤과 성능의 거친 가장자리를 부드럽게 할 수 있다면,이 생존 기반 액션 RPG는 장르에 합당한 추가 물이되어 딱딱한 병 슬레 캡을받을 자격이 있습니다.

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