นานก่อนที่ Bethesda จะเข้ารับตำแหน่งของซีรีส์ Fallout และ Walton Goggins สวมเครื่องสำอางผีปอบสำหรับการปรับตัวทางทีวีที่น่าดึงดูดใจ Fallout ดั้งเดิมเป็นเกมแอ็คชั่น RPG ที่มีมิเตอร์ที่มองจากมุมมองของนก รูปแบบคลาสสิกของการสำรวจความสูญเปล่านี้ทำหน้าที่เป็นจุดอ้างอิงที่ชัดเจนสำหรับเกมที่กำลังจะมาถึง Survive the Fall อย่างน้อยก็ขึ้นอยู่กับสองสามชั่วโมงแรกที่ฉันได้สัมผัส เรื่องราวการเอาชีวิตรอดหลังการอยู่รอดไม่เพียง แต่สร้างขึ้นบนเทมเพลตของ Fallout ดั้งเดิมเท่านั้น แต่ยังช่วยเพิ่มระบบการพัฒนาค่ายที่แข็งแกร่ง การต่อสู้และการขับไล่ของทีมสร้างประสบการณ์ที่สดใหม่แม้ว่าการนำเสนอเรื่องราวที่ค่อนข้างคงที่เป็นบางครั้งก็เป็นอุปสรรคต่อบุคลิกภาพที่เต็มไปด้วยความเปล่งประกาย
ซึ่งแตกต่างจากสถานการณ์หลังสันทรายอื่น ๆ อีกมากมายโลกแห่งการอยู่รอดของการล่มสลายไม่ได้ถูกทำลายโดยสงครามนิวเคลียร์ แต่การปะทะกันของดาวหางที่หายนะกับโลกเช็ดส่วนสำคัญของประชากรทิ้งไว้ข้างหลังปล่องภูเขาไฟที่ปล่อยหมอกพิษที่รู้จักกันในชื่อภาวะชะงักงัน ผู้รอดชีวิตจะต้องหลีกเลี่ยงหมอกที่ร้ายแรงนี้หรือยอมรับพลังอื่น ๆ ในโลกของมันเปลี่ยนเป็นสิ่งมีชีวิตที่แข็งแกร่งขึ้นในค่าใช้จ่ายของมนุษยชาติของพวกเขา ในการอยู่รอดในฤดูใบไม้ร่วงทีมของคุณที่กำลังเติบโตของคุณจะต้องสร้างพันธมิตรกับกลุ่มต่าง ๆ ที่กระจัดกระจายไปทั่ว biomes ที่แตกต่างกันสามประการเพื่อความอยู่รอดและเจริญเติบโตจาก Shroomers ที่ดูดซับชะงักงันไปจนถึงลัทธิลึกลับที่เรียกว่า The Sightedขณะที่ฉันลงมือทำเควสต์มากมายที่นำเสนอโดย Survive the Fall ฉันก็ชื่นชอบกลไกของทีมอย่างรวดเร็ว การนำทางปาร์ตี้ของผู้รอดชีวิตสูงสุดสามคนผ่านการตั้งค่าอุทยานแห่งชาติที่กว้างขวางในตอนแรกของเรื่องราวคุณสามารถค้นหาทรัพยากรหรือมอบหมายงานให้กับสมาชิกในทีมของคุณด้วยตนเอง แผนกแรงงานนี้ให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติมากขึ้นและเร่งกระบวนการในการขับไล่แต่ละการตั้งถิ่นฐาน อย่างไรก็ตามอินเทอร์เฟซสามารถรกด้วยข้อความแจ้งเมื่อองค์ประกอบแบบโต้ตอบอยู่ใกล้กันมากเกินไปแม้ว่าอินสแตนซ์เหล่านี้จะไม่บ่อยนัก
การต่อสู้ใน Survive the Fall ก็เป็นทีม เมื่อพิจารณาถึงความขาดแคลนของปืนไรเฟิลและปืนลูกซองในระยะแรกฉันจัดลำดับความสำคัญการลักลอบเข้าใกล้การเผชิญหน้ากับ Marauders และผีปอบเหมือนกับการแทรกซึมอย่างระมัดระวังในคอมมานโด: ต้นกำเนิด การใช้กลยุทธ์การลักลอบเช่นซ่อนตัวอยู่ในหญ้ายาวสร้างสิ่งรบกวนด้วยหินที่ถูกโยนลงไปและกำจัดศัตรูอย่างเงียบ ๆ ก่อนที่จะให้เพื่อนร่วมงานของฉันกำจัดร่างกายได้เพิ่มกลยุทธ์ที่น่าพอใจ อันตรายต่อสิ่งแวดล้อมเช่นถังระเบิดและพาเลทสินค้าห้อยสินค้าช่วยเพิ่มความลึกทางยุทธวิธีของการต่อสู้
14 ภาพ
การล้างกลุ่มของลัทธิลัทธินั้นได้รับรางวัล แต่เมื่อปกของฉันถูกบุกรุกการต่อสู้กับอาวุธปืนก็ค่อนข้างยุ่งยากในคอนโทรลเลอร์ ฉันสงสัยว่าการตั้งค่าเมาส์และคีย์บอร์ดอาจให้ความแม่นยำมากขึ้น แต่ด้วยคอนโทรลเลอร์การเล็งเป็นสิ่งที่ท้าทายทำให้ฉันต้องพึ่งพาการโจมตีระยะประชิดและหลบมากขึ้น โชคดีที่ความสามารถในการหยุดชั่วคราวและนำเพื่อนสนิทของฉันไปมุ่งเน้นไปที่เป้าหมายที่เฉพาะเจาะจงคล้ายกับระบบในพื้นที่รกร้างว่างเปล่าหรือศูนย์กลายพันธุ์ช่วยจัดการการเผชิญหน้าอย่างมีประสิทธิภาพ
หลังจากวันที่ต่อสู้กับการกลายพันธุ์และรวบรวมทรัพยากรใน Badlands อันตรายรอดชีวิตจากการเปลี่ยนผ่านไปสู่การเปลี่ยนเป็นซิมการจัดการการสร้างฐานที่ค่ายของคุณ การค้นคว้าเอกสารที่พบในโลกได้รับคะแนนความรู้ซึ่งสามารถลงทุนในต้นไม้เทคโนโลยีที่ครอบคลุมเพื่อปลดล็อกตัวเลือกการประดิษฐ์สำหรับเตียงสองชั้นพื้นที่ครัวระบบกรองน้ำและแม้แต่คลังแสง ทรัพยากรเช่นไม้สามารถเปลี่ยนเป็นไม้กระดานเพื่อสร้างโครงสร้างใหม่เช่นกล่องพืชหรือประตูป้องกันในขณะที่สมุนไพรและเนื้อสัตว์ที่ได้รับการกู้คืนสามารถเตรียมไว้ในมื้ออาหารสำหรับทีมสำรวจของคุณ ความลึกของระบบการสร้างฐานสัญญาว่าจะมีการพัฒนาที่มีส่วนร่วมหลายชั่วโมงเปลี่ยนการตั้งถิ่นฐานของคุณจากด่านหน้าด่านหน้าทรุดโทรมให้กลายเป็นชุมชนที่เจริญรุ่งเรือง
นอกเหนือจากฐานของฉัน Survive the Fall เสนอสถานที่ที่น่าสนใจมากมายในการสำรวจจากเครื่องบินโดยสารที่ชนกันเปลี่ยนป้อมปราการของศัตรูไปจนถึงฟาร์มที่เต็มไปด้วยปอบที่ติดเชื้ออยู่ แต่ละทิศทางที่ฉันกล้าหาญในสถานที่ที่ไม่ซ้ำกันแม้ว่ารายละเอียดที่น่าประทับใจในบางพื้นที่เช่นกลุ่มเห็ดเรืองแสงใน Mycorrhiza Swamplands ซึ่งนำไปสู่ปัญหาการปฏิบัติงานเป็นครั้งคราวด้วยกรอบความผันผวน นอกจากนี้ฉันยังพบข้อบกพร่องในการทำลายเกมที่ต้องการให้ฉันเลิกและโหลดบันทึกของฉันใหม่เช่นการติดอยู่ในคลังหรือสร้างเมนู ด้วยวันที่วางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคมนักพัฒนา Angry Bulls Studio มีเวลาปรับแต่งด้านเหล่านี้
การขาดเสียงที่แสดงในการอยู่รอดในฤดูใบไม้ร่วงลดลงเล็กน้อยผลกระทบของการมีปฏิสัมพันธ์กับทีมและ NPC ของคุณซึ่งดำเนินการผ่านข้อความบนหน้าจอเพียงอย่างเดียว ในขณะที่ตัวละครบางตัวเช่น Blooper ที่แปลกประหลาดที่อ้างถึงหมอกควันของ Stasis ว่าเป็น "Fart Wind" ให้ช่วงเวลาแห่งความไม่สบายใจการสนทนาส่วนใหญ่รู้สึกเหมือนการสืบเสาะมากกว่าโอกาสในการเชื่อมต่อตัวละครที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
เมื่ออยู่รอดในฤดูใบไม้ร่วงเข้าใกล้การเปิดตัวพีซีในเดือนพฤษภาคมมันมีศักยภาพหลังการตายอย่างมีนัยสำคัญ หากนักพัฒนาสามารถทำให้ขอบคร่าวๆในการควบคุมและประสิทธิภาพราบรื่นขึ้น RPG แอ็คชั่นที่อยู่รอดนี้สามารถพิสูจน์ได้ว่าเป็นส่วนเสริมที่คุ้มค่าในประเภทที่สมควรได้รับการรักษาที่ได้รับยากของคุณ