Lange bevor Bethesda das Ruder der Fallout-Serie übernahm und Walton Goggins Ghoul Make-up für die faszinierende TV-Adaption ankamen, war der ursprüngliche Fallout ein isometrischer Action-RPG, der aus der Perspektive des Vogelperspektive angesehen wurde. Dieser klassische Stil der Wasteland Exploration dient als klarer Bezugspunkt für das bevorstehende Spiel, überlebt den Sturz, zumindest auf den ersten Stunden, die ich erlebt habe. Diese tödliche postapokalyptische Geschichte des Überlebens baut nicht nur auf der Vorlage des ursprünglichen Fallouts auf, sondern verbessert sie auch mit einem robusten Camp-Entwicklungssystem. Der kader basierte Kampf und der Scavening schaffen eine neue Erfahrung, obwohl die etwas statische Geschichtenpräsentation gelegentlich ihre volle Persönlichkeit daran hindert, durchzuscheinen.
Im Gegensatz zu vielen anderen postapokalyptischen Szenarien wurde die Welt des Überlebens der Sturz nicht durch Atomkriegsführung zerstört. Stattdessen wischte sich eine katastrophale Komet -Kollision mit Erde einen signifikanten Teil der Bevölkerung aus und hinterließ einen Krater, der einen giftigen Nebel ausgibt, der als Stasis bekannt ist. Überlebende müssen diesen tödlichen Nebel entweder vermeiden oder seine jenseitige Kraft annehmen und sich auf Kosten ihrer Menschlichkeit in stärkere Wesen verwandeln. In Survive the Fall muss Ihr wachsender Kader von Aasfrägern Allianzen mit verschiedenen Fraktionen schmieden, die über drei verschiedene Biomes verstreut sind, um zu überleben und zu gedeihen, von den stasisabsorbierenden Pilzern bis zum rätselhaften Kult, der als Sehverteidiger bezeichnet wird.Als ich die zahlreichen Quests begann, die Survive the Herbst angeboten haben, mochte ich schnell die mechanische Kader-basierte Mechanik. Wenn Sie Ihre Partei von bis zu drei Überlebenden durch den expansiven Nationalpark zu Beginn der Geschichte navigieren, können Sie manuell nach Ressourcen suchen oder Aufgaben an Ihre Teammitglieder delegieren. Diese Arbeitsteilung fühlt sich natürlicher an und beschleunigt den Prozess der Suche nach jeder Siedlung. Die Schnittstelle kann jedoch mit Tastenanforderungen überfüllt sein, wenn interaktive Elemente zu nahe beieinander liegen, obwohl diese Instanzen selten waren.
Der Kampf in Survive the Fall ist ebenfalls teamorientiert. Angesichts der Mangel an Gewehr- und Schrotflintenmunition in den frühen Stadien habe ich Stealth priorisiert und sich der Begegnungen mit Marauden und Ghulen näher angenommen, ähnlich wie eine sorgfältige Infiltration in Kommandos: Ursprünge. Die Verwendung von Stealth -Taktiken wie das Verstecken im langen Gras, die Schaffung von Ablenkungen mit geworfenen Steinen und das stillschweigende Einbau von Feinden, bevor meine Squadmates die Körper entsorgen, fügte eine zufriedenstellende Strategieschicht hinzu. Umweltgefahren wie explosive Fässer und baumelnde Frachtpaletten verbessern die taktische Kämpftiefe weiter.
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Die Ausleger von Kultistenkluster war es lohnend, aber als mein Deckung beeinträchtigt wurde, wurde der Kampf mit Schusswaffen bei einem Controller etwas umständlich. Ich vermute, dass ein Maus- und Tastatur -Setup mehr Präzision bieten könnte, aber mit einem Controller war das Ziel schwierig, mich mehr auf Nahkampfangriffe und Ausweichen zu verlassen. Glücklicherweise halfen die Fähigkeit, meine Squadmates zu innehalten und zu lenken, um sich auf bestimmte Ziele zu konzentrieren, ähnlich wie bei Systemen in Wasteland oder Mutant Year Null, effektiv die Verwaltung von Begegnungen.
Überleben Sie den Herbstübergang in ein Basis-Management-Sim in Ihrem Lager, nachdem er einen Tag mit Mutanten und Ressourcen in den gefährlichen Badlands kämpfte. Die in der Welt gefundenen Untersuchungen verdienen Wissenspunkte, die in einen umfassenden Technologiebaum investiert werden können, um Handwerksoptionen für Etagenbetten, Küchenbereiche, Wasserfiltrationssysteme und sogar eine Waffenkammer freizuschalten. Ressourcen wie Holz können in Bretter umgewandelt werden, um neue Strukturen wie Pflanzenboxen oder Defensivtore zu konstruieren, während Fest -Kräuter und geborgenes Fleisch für Ihr Expeditionsteam zu Mahlzeiten zubereitet werden können. Die Tiefe des Basisbuilding-Systems verspricht stundenlange Entwicklung und verwandelte Ihre Siedlung von einem heruntergekommenen Außenposten in eine florierende Gemeinschaft.
Über meine Basis hinaus bietet Survive the Fall eine Vielzahl faszinierender Orte, um zu erkunden, von einem abgestürzten Passagierflugzeug, der feindliche Festung zu einem Bauernhöfe hat, das mit stase-infizierten Ghulen überragt wurde. In jede Richtung, in die ich mich wagte, enthüllte ich einzigartige Orte, obwohl das beeindruckende Detail in einigen Bereichen, wie die Lumineszenzpilzcluster in den Mykorrhiza -Swamplands, gelegentlich zu Leistungsproblemen mit einer flüchtigen Frameration führte. Außerdem habe ich spielerische Fehler begegnet, bei denen ich meine Speicherung beenden und neu laden musste, z. Mit einem Veröffentlichungsdatum für Mai hat Entwickler Angry Bulls Studio Zeit, diese Aspekte zu verfeinern.
Der Mangel an Sprach, der in der Überlebung des Sturzes die Auswirkungen von Wechselwirkungen mit Ihrem Kader und NPCs, die ausschließlich über den Bildschirm durchgeführt werden, überleben. Während einige Charaktere, wie der schrullige Blooper, der sich humorvoll auf den Stasis -Smog als "Fartwind" bezeichnet, Momente der Leichtigkeit bot, fühlten sich die meisten Gespräche eher wie Quest -Aufforderungen an als die Möglichkeiten, Charakterverbindungen zu vertiefen.
Wenn sich der Sturz überleben, nähert sich der Mai auf die PC-Freisetzung, und verfügt über ein signifikantes postapokalyptisches Potenzial. Wenn die Entwickler die rauen Kanten in Kontrollen und Leistung ausgleicht, könnte sich dieses überlebensbasierte Action-RPG als würdige Ergänzung des Genres erweisen und Ihre hart verdienten Engpässe verdienen.