Thuis > Nieuws > "Survive the Fall: eerste preview uitgebracht"

"Survive the Fall: eerste preview uitgebracht"

Lang voordat Bethesda het roer overnam van de Fallout-serie en Walton Goggins droeg Ghoul Makeup voor de boeiende tv-aanpassing, was de originele fallout een isometrische actie RPG bekeken vanuit een vogelperspectief. Deze klassieke stijl van woestenij verkenning dient als een duidelijk referentiepunt voor
By Isaac
May 03,2025

Lang voordat Bethesda het roer overnam van de Fallout-serie en Walton Goggins droeg Ghoul Makeup voor de boeiende tv-aanpassing, was de originele fallout een isometrische actie RPG bekeken vanuit een vogelperspectief. Deze klassieke stijl van Wasteland Exploration dient als een duidelijk referentiepunt voor de komende game, Survive the Fall, althans gebaseerd op de eerste paar uur die ik heb meegemaakt. Dit dodelijke post-apocalyptische verhaal van overleving bouwt niet alleen voort op de sjabloon van de originele Fallout, maar verbetert het ook met een robuust kampontwikkelingssysteem. De op ploeg gebaseerde gevechten en opruiming creëren een nieuwe ervaring, hoewel de enigszins statische verhaalpresentatie af en toe zijn volledige persoonlijkheid belemmert door er door te stralen.

Toneelstuk In tegenstelling tot veel andere post-apocalyptische scenario's, werd de wereld van overleven de val niet vernietigd door nucleaire oorlogvoering. In plaats daarvan heeft een catastrofale komeetbotsing met de aarde een aanzienlijk deel van de bevolking weggevaagd, waardoor een krater achterblijft die een giftige mist uitzendt die bekend staat als stasis. Overlevenden moeten deze dodelijke mist vermijden of zijn buitenaardse kracht omarmen, die transformeren in sterkere wezens ten koste van hun menselijkheid. Bij het overleven van de val moet je groeiende ploeg van aaseters allianties smeden met verschillende facties verspreid over drie verschillende biomen om te overleven en te gedijen, van de stasis-absorberende shroomers tot de enigmatische cultus genaamd de waargenomen.

Terwijl ik begon met de vele missies die de val van overleven, werd ik al snel dol op zijn op ploeg gebaseerde mechanica. Door uw partij van maximaal drie overlevenden te navigeren via de uitgestrekte nationale parkomgeving bij het begin van het verhaal, kunt u handmatig zoeken naar bronnen of taken delegeren aan uw teamleden. Deze arbeidsverdeling voelt natuurlijker aan en versnelt het proces van het opruimen van elke nederzetting. De interface kan echter rommelig raken met knopprompts wanneer interactieve elementen te dicht bij elkaar liggen, hoewel deze instanties niet zeldzaam waren.

Gevechten in overleven De val is ook teamgericht. Gezien de schaarste van geweer- en jachtgeweermunitie in de vroege stadia, gaf ik prioriteit aan stealth, met ontmoetingen met plunders en geesten net als een zorgvuldige infiltratie in commando's: Origins. Gebruikmakend van stealth -tactieken zoals verstoppen in lang gras, het creëren van afleiding met gegooide stenen, en het in stilte afnemen van vijanden voordat mijn squadmates de lichamen hebben weggegooid, voegde een bevredigende laag strategie toe. Omgevingsgevaren, zoals explosieve vaten en bungelende ladingpallets, verbeteren de tactische gevechtsdiepte verder.

Overleef de herfst - preview -schermen

14 afbeeldingen

Het opruimen van clusters van cultisten was de moeite waard, maar toen mijn dekking werd gecompromitteerd, werd gevechten met vuurwapens enigszins omslachtig op een controller. Ik vermoed dat een muis- en toetsenbordopstelling misschien meer precisie kan bieden, maar met een controller was het een uitdaging om me een uitdaging te geven, waardoor ik er meer op moest vertrouwen op melee -aanvallen en ontwijken. Gelukkig heeft de mogelijkheid om mijn squadmates te pauzeren en te sturen om zich te concentreren op specifieke doelen, vergelijkbaar met systemen in Wasteland of Mutant Year Zero, om ontmoetingen effectief te beheren.

Na een dag van het bestrijden van mutanten en het verzamelen van middelen in de gevaarlijke Badlands, overleef je de herfstovergangen in een managementsim in een basisopbouw in je kamp. Onderzoek naar documenten die in de wereld zijn gevonden, verdient kennispunten, die kunnen worden geïnvesteerd in een uitgebreide technologieboom om knutselopties te ontgrendelen voor stapelbedden, keukengebieden, waterfiltratiesystemen en zelfs een arsenaal. Bronnen zoals hout kunnen worden omgezet in planken voor het bouwen van nieuwe structuren zoals plantenboxen of defensieve poorten, terwijl foeraged kruiden en geborgen vlees kunnen worden bereid in maaltijden voor uw expeditieteam. De diepte van het basisopbouwsysteem belooft uren van boeiende ontwikkeling, waardoor uw nederzetting van een vervallen buitenpost wordt omgezet in een bloeiende gemeenschap.

Voorbij mijn basis, overleving de val biedt een verscheidenheid aan intrigerende locaties om te verkennen, van een gecrasht passagiersvliegtuig dat vijandelijk fort tot een boerderij werd overgedraaid met door stasis geïnfecteerde geesten. Elke richting waar ik in waagde, onthulde unieke locaties, hoewel het indrukwekkende detail in sommige gebieden, zoals de luminescerende paddestoelclusters in de Mycorrhiza -moersters, af en toe leidde tot prestatieproblemen met een vluchtige framerate. Bovendien kwam ik game-breaking bugs tegen waarvoor ik moesten stoppen en mijn save opnieuw laden, zoals vast komen te zitten in de inventaris of het bouwen van menu's. Met een releasedatum voor mei heeft ontwikkelaar Angry Bulls Studio tijd om deze aspecten te verfijnen.

Het gebrek aan stem die werkt in het overleven van de val vermindert enigszins de impact van interacties met uw ploeg en NPC's, die uitsluitend worden uitgevoerd door tekst op het scherm. Terwijl sommige personages, zoals de eigenzinnige blooper die humoristisch naar de stasis smog noemt als "scheetwind", momenten van lichtheid boden, voelden de meeste gesprekken meer als quest prompts dan kansen om karakterverbindingen te verdiepen.

Naarmate de val overleven zijn pc-release in mei, heeft het een aanzienlijk post-apocalyptisch potentieel. Als de ontwikkelaars de ruwe randen in controles en prestaties kunnen gladstrijken, kan deze overlevings-gebaseerde Action RPG een waardige toevoeging aan het genre blijken te zijn, waardoor uw zuurverdiende flesgladen worden verdiend.

Topnieuws

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved