Bahay > Balita > "Makaligtas sa Pagbagsak: Inisyal na Preview na Inilabas"

"Makaligtas sa Pagbagsak: Inisyal na Preview na Inilabas"

Dati bago kinuha ni Bethesda ang helmet ng serye ng Fallout at si Walton Goggins ay nag-donate ng ghoul makeup para sa nakakaakit na pagbagay sa TV, ang orihinal na pagbagsak ay isang isometric na aksyon na tiningnan ng RPG mula sa pananaw ng isang ibon. Ang klasikong istilo ng paggalugad ng wasteland ay nagsisilbing isang malinaw na punto ng sanggunian para sa
By Isaac
May 03,2025

Dati bago kinuha ni Bethesda ang helmet ng serye ng Fallout at si Walton Goggins ay nag-donate ng ghoul makeup para sa nakakaakit na pagbagay sa TV, ang orihinal na pagbagsak ay isang isometric na aksyon na tiningnan ng RPG mula sa pananaw ng isang ibon. Ang klasikong istilo ng paggalugad ng wasteland ay nagsisilbing isang malinaw na sanggunian para sa paparating na laro, mabuhay ang taglagas, hindi bababa sa batay sa mga unang oras na naranasan ko. Ang nakamamatay na post-apocalyptic na kuwento ng kaligtasan ng buhay ay hindi lamang nagtatayo sa template ng orihinal na fallout ngunit pinapahusay din ito ng isang matatag na sistema ng pag-unlad ng kampo. Ang labanan na batay sa iskwad at pag-scavenging ay lumikha ng isang sariwang karanasan, kahit na ang medyo static na pagtatanghal ng kuwento ay paminsan-minsan ay humahadlang sa buong pagkatao nito mula sa pag-iilaw.

Maglaro Hindi tulad ng maraming iba pang mga senaryo sa post-apocalyptic, ang mundo ng nakaligtas sa taglagas ay hindi nawasak ng digmaang nukleyar. Sa halip, ang isang sakuna na comet na banggaan na may lupa ay nagpahid ng isang makabuluhang bahagi ng populasyon, na iniwan ang isang bunganga na naglalabas ng isang nakakalason na ambon na kilala bilang stasis. Ang mga nakaligtas ay dapat iwasan ang nakamamatay na ambon na ito o yakapin ang ibang lakas na ito, na nagbabago sa mas malakas na nilalang sa gastos ng kanilang sangkatauhan. Sa mabuhay ang taglagas, ang iyong lumalagong iskwad ng mga scavenger ay dapat na maghanda ng mga alyansa na may iba't ibang mga paksyon na nakakalat sa tatlong natatanging biomes upang mabuhay at umunlad, mula sa mga stasis na sumisipsip ng mga shroomer hanggang sa nakakainis na kulto na tinatawag na The Sighted.

Habang nagsimula ako sa maraming mga pakikipagsapalaran na inaalok ng mabuhay sa taglagas, mabilis akong nagustuhan ng mga mekanikong batay sa iskwad. Ang pag -navigate sa iyong partido ng hanggang sa tatlong nakaligtas sa pamamagitan ng malawak na setting ng National Park sa pasimula ng kwento, maaari mong manu -manong maghanap para sa mga mapagkukunan o mga gawain ng delegado sa mga miyembro ng iyong koponan. Ang dibisyon ng paggawa na ito ay nakakaramdam ng mas natural at nagpapabilis sa proseso ng pag -scavenging bawat pag -areglo. Gayunpaman, ang interface ay maaaring maging kalat na may pindutan na mga senyas kapag ang mga interactive na elemento ay masyadong malapit nang magkasama, kahit na ang mga pagkakataong ito ay madalang.

Ang labanan sa Survive the Fall ay nakatuon din sa koponan. Ibinigay ang kakulangan ng riple at shotgun na bala sa mga unang yugto, inuna ko ang stealth, papalapit sa mga nakatagpo sa mga marauder at ghoul na katulad ng isang maingat na paglusot sa mga commandos: pinagmulan. Ang paggamit ng mga taktika ng stealth tulad ng pagtatago sa mahabang damo, paglikha ng mga pagkagambala na may mga itinapon na bato, at tahimik na kumukuha ng mga kaaway bago itapon ang aking mga iskwad sa mga katawan ay nagdagdag ng isang kasiya -siyang layer ng diskarte. Ang mga peligro sa kapaligiran, tulad ng mga paputok na barrels at nakalawit na mga palyete ng kargamento, ay higit na mapahusay ang taktikal na lalim ng labanan.

Mabuhay ang mga screen ng Taglagas - Preview

14 mga imahe

Ang paglilinis ng mga kumpol ng mga kulto ay nagbibigay -kasiyahan, ngunit kapag ang aking takip ay nakompromiso, ang labanan sa mga baril ay naging masalimuot sa isang magsusupil. Inaasahan ko na ang isang pag -setup ng mouse at keyboard ay maaaring mag -alok ng higit na katumpakan, ngunit sa isang magsusupil, ang pagpuntirya ay mahirap, na humahantong sa akin na umasa nang higit pa sa mga pag -atake at pag -dodging. Sa kabutihang palad, ang kakayahang i -pause at idirekta ang aking mga iskwad na tumuon sa mga tiyak na target, na katulad ng mga system sa Wasteland o Mutant Year Zero, ay nakatulong sa pamamahala ng mga nakatagpo nang epektibo.

Matapos ang isang araw ng pakikipaglaban sa mga mutant at pangangalap ng mga mapagkukunan sa mapanganib na mga Badlands, mabuhay ang mga pagbagsak ng pagbagsak sa isang base-building management sim sa iyong kampo. Ang mga dokumento sa pagsasaliksik na matatagpuan sa mundo ay kumikita ng mga puntos ng kaalaman, na maaaring mamuhunan sa isang komprehensibong puno ng teknolohiya upang i -unlock ang mga pagpipilian sa paggawa ng mga bunk, mga lugar ng kusina, mga sistema ng pagsasala ng tubig, at kahit isang armory. Ang mga mapagkukunan tulad ng troso ay maaaring mabago sa mga tabla para sa pagtatayo ng mga bagong istruktura tulad ng mga kahon ng halaman o nagtatanggol na mga pintuan, habang ang mga foraged herbs at salvaged na karne ay maaaring ihanda sa mga pagkain para sa iyong koponan ng ekspedisyon. Ang lalim ng base-building system ay nangangako ng mga oras ng pag-unlad ng pag-unlad, pag-on ang iyong pag-areglo mula sa isang dilapidated outpost sa isang umuusbong na komunidad.

Higit pa sa aking base, ang nakaligtas sa taglagas ay nag-aalok ng iba't ibang mga nakakaintriga na lokasyon upang galugarin, mula sa isang na-crash na eroplano ng pasahero ay naging kuta ng kaaway sa isang farmstead na nasobrahan sa mga ghoul na nahawaan ng stasis. Ang bawat direksyon na aking pinangunahan sa mga natatanging lokal, kahit na ang kahanga -hangang detalye sa ilang mga lugar, tulad ng luminescent na mga kumpol ng kabute sa mycorrhiza swamplands, paminsan -minsan ay humantong sa mga isyu sa pagganap na may isang pabagu -bago na framerate. Bilang karagdagan, nakatagpo ako ng mga bug-breaking na mga bug na nangangailangan sa akin na huminto at i-reload ang aking pag-save, tulad ng pagkuha ng natigil sa imbentaryo o pagbuo ng mga menu. Sa isang set ng petsa ng paglabas para sa Mayo, ang Developer Angry Bulls Studio ay may oras upang pinuhin ang mga aspeto na ito.

Ang kakulangan ng boses na kumikilos upang mabuhay ang taglagas ay bahagyang nababawasan ang epekto ng mga pakikipag -ugnay sa iyong mga iskwad at NPC, na isinasagawa lamang sa pamamagitan ng onscreen na teksto. Habang ang ilang mga character, tulad ng quirky blooper na nakakatawa na tumutukoy sa stasis smog bilang "umut -ot na hangin," ay nagbigay ng mga sandali ng pagkalugi, ang karamihan sa mga pag -uusap ay nadama tulad ng mga senyas ng paghahanap kaysa sa mga pagkakataon upang palalimin ang mga koneksyon sa character.

Habang nakaligtas sa pagbagsak ay lumapit sa paglabas ng PC nito Mayo, humahawak ito ng makabuluhang potensyal na post-apocalyptic. Kung ang mga nag-develop ay maaaring makinis ang magaspang na mga gilid sa mga kontrol at pagganap, ang kaligtasan na batay sa kaligtasan ng RPG ay maaaring patunayan na isang karapat-dapat na karagdagan sa genre, na karapat-dapat sa iyong mga hard-earn bottlecaps.

Nangungunang Balita

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved