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"Survivre à l'automne: aperçu initial libéré"

Bien avant que Bethesda ne prenne la tête de la série Fallout et que Walton Goggins se maquille Ghoul pour l'adaptation télévisée captivante, les retombées originales étaient un RPG d'action isométrique vu du point de vue de l'oiseau. Ce style classique de l'exploration en friche sert de point de référence clair pour
By Isaac
May 03,2025

Bien avant que Bethesda ne prenne la tête de la série Fallout et que Walton Goggins se maquille Ghoul pour l'adaptation télévisée captivante, les retombées originales étaient un RPG d'action isométrique vu du point de vue de l'oiseau. Ce style classique de l'exploration des friches sert de point de référence clair pour le jeu à venir, survit à l'automne, au moins basé sur les premières heures que j'ai vécues. Cette histoire de survie post-apocalyptique mortelle s'appuie non seulement sur le modèle d'origine de Fallout, mais l'améliore également avec un système de développement de camp robuste. Son combat à base d'équipe et son piégeage créent une nouvelle expérience, bien que la présentation d'histoire quelque peu statique entrave parfois sa pleine personnalité de briller.

Jouer Contrairement à de nombreux autres scénarios post-apocalyptiques, le monde de la chute n'a pas été détruit par la guerre nucléaire. Au lieu de cela, une collision de comètes catastrophique avec la Terre a anéanti une partie importante de la population, laissant derrière lui un cratère qui émet une brume toxique connue sous le nom de stase. Les survivants doivent soit éviter cette brume mortelle, soit embrasser son pouvoir d'un autre monde, se transformant en êtres plus forts au prix de leur humanité. Pour survivre à la chute, votre équipe croissante de charognards doit forger des alliances avec diverses factions disséminées à travers trois biomes distincts pour survivre et prospérer, des autorités absorbant la stase au culte énigmatique appelé The Sighted.

Alors que je me lançais dans les nombreuses quêtes offertes par Survive the Fall, j'ai rapidement aimé sa mécanique basée sur l'escouade. En parcourant votre groupe de trois survivants dans le cadre du vaste parc national au début de l'histoire, vous pouvez rechercher manuellement des ressources ou déléguer des tâches aux membres de votre équipe. Cette division du travail semble plus naturelle et accélère le processus de récupération de chaque colonie. Cependant, l'interface peut devenir encombrée avec des invites de bouton lorsque les éléments interactifs sont trop proches les uns des autres, bien que ces instances soient peu fréquentes.

Le combat dans Survive the Fall est également orienté par l'équipe. Étant donné la rareté des munitions de fusil et de fusil de chasse dans les premiers stades, j'ai priorisé la furtivité, en approchant des rencontres avec des maraudeurs et des goules comme une infiltration minutieuse dans les commandos: les origines. L'utilisation de tactiques furtives telles que se cacher dans les herbes longues, la création de distractions avec des pierres lancées et l'abattant des ennemis en silence avant de faire en sorte que mes camarades d'escadasse disposent des corps ajoutant une couche de stratégie satisfaisante. Les risques environnementaux, comme les barils explosifs et les palettes de cargaison pendantes, améliorent encore la profondeur tactique du combat.

Survivre aux écrans d'automne - Aperçu

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Le nettoyage des grappes de cultistes était enrichissant, mais lorsque ma couverture a été compromise, le combat avec des armes à feu est devenu quelque peu encombrant sur un contrôleur. Je soupçonne qu'une configuration de souris et de clavier pourrait offrir plus de précision, mais avec un contrôleur, la visée était difficile, ce qui m'amène à compter davantage sur les attaques de mêlée et l'esquive. Heureusement, la capacité de faire une pause et de diriger mes camarades d'escouche pour se concentrer sur des cibles spécifiques, similaires aux systèmes dans la friche ou la mutante année zéro, a aidé à gérer efficacement les rencontres.

Après une journée de lutte contre les mutants et de rassemblement des ressources dans les dangereux Badlands, survivez aux transitions d'automne vers une carte de gestion de base de base dans votre camp. La recherche de documents trouvés dans le monde gagne des points de connaissances, qui peuvent être investis dans un arbre technologique complet pour débloquer des options d'artisanat pour les lits superposés, les zones de cuisine, les systèmes de filtration d'eau et même un armurerie. Des ressources comme le bois peuvent être transformées en planches pour construire de nouvelles structures telles que des boîtes de plantes ou des portes défensives, tandis que les herbes et la viande récupérés peuvent être préparées dans les repas pour votre équipe d'expédition. La profondeur du système de construction de base promet des heures d'engagement du développement, transformant votre règlement d'un avant-poste délabré en communauté florissante.

Au-delà de ma base, survivre, la chute offre une variété d'emplacements intrigants à explorer, à partir d'un avion de passagers écrasé devenu le fort ennemi en une ferme dépassée avec des goules infectées par la stase. Chaque direction dans laquelle je me suis aventuré a révélé des lieux uniques, bien que le détail impressionnant dans certaines zones, comme les grappes de champignons luminescents dans les marécages de Mycorhiza, a parfois conduit à des problèmes de performance avec un fréquence de frénésie volatile. De plus, j'ai rencontré des bugs de révolution qui m'ont obligé à quitter et à recharger ma sauvegarde, comme rester coincé dans l'inventaire ou la construction de menus. Avec une date de sortie fixée pour mai, le développeur Angry Bulls Studio a le temps d'affiner ces aspects.

Le manque de voix agissant pour survivre à la chute diminue légèrement l'impact des interactions avec votre équipe et vos PNJ, qui sont menés uniquement à travers du texte à l'écran. Alors que certains personnages, comme le Blooper original qui se réfère avec humour au smog de la stase comme «vent de pet», a fourni des moments de légèreté, la plupart des conversations ressemblaient plus à des invites de quête qu'à des opportunités d'approfondir les connexions de personnages.

Comme survivre, la chute s'approche de sa libération de PC, il peut détenir un potentiel post-apocalyptique important. Si les développeurs peuvent lisser les bords rugueux dans les contrôles et les performances, ce RPG d'action basé sur la survie pourrait s'avérer un ajout digne au genre, méritant vos bouteilles durement gagnées.

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