Dom > Aktualności > Wywiad podczas Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka Rozmowy kiririn51 .45 PARABELLUM BLOODHOUND, inspiracje, reakcje fanów, VA-11 Hall-A, srebrna obudowa i wiele więcej
Wywiad podczas Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka Rozmowy kiririn51 .45 PARABELLUM BLOODHOUND, inspiracje, reakcje fanów, VA-11 Hall-A, srebrna obudowa i wiele więcej
Ten obszerny wywiad z Christopherem Ortizem, twórcą uwielbianej gry niezależnej VA-11 Hall-A, szczegółowo opisuje jego karierę, inspiracje i długo oczekiwany nowy projekt .45 Parabellum Bloodhound. Od nieoczekiwanego sukcesu VA-11 Hall-A i jego globalnego odbioru po kreację
By Emma
Jan 23,2025
Ten obszerny wywiad z Christopherem Ortizem, twórcą uwielbianej gry niezależnej VA-11 Hall-A, zagłębia się w jego karierę, inspiracje i długo oczekiwany nowy projekt .45 Ogar Parabellum. Od nieoczekiwanego sukcesu VA-11 Hall-A i jego globalnego odbioru po proces twórczy stojący za wyjątkową estetyką i rozgrywką .45 Parabellum Bloodhound – Ortiz dzieli się wnikliwymi anegdotami i refleksjami.
Rozmowa obejmuje szeroki zakres tematów, w tym:
Ewolucja Sukeban Games: Ortiz omawia rozwój swojego zespołu i relacje oparte na współpracy, które ukształtowały ich pracę. Podkreśla wkład kluczowych współpracowników, takich jak MerengeDoll i Garoad, podkreślając ich kluczową rolę w identyfikacji wizualnej i muzycznej ich gier.
Dziedzictwo VA-11 Hall-A: Ortiz zastanawia się nad nieoczekiwanym sukcesem gry, popularnością jej postaci i obszernym asortymentem, który się pojawił. Odnosi się także do niezrealizowanych planów dotyczących wersji na iPada.
Inspiracje i wpływy: Wywiad omawia artystyczne inspiracje Ortiza, w tym jego podziw dla Suda51, Srebrną skrzynkę i twórczość Gustavo Ceratiego. Opowiada, jak te wpływy ukształtowały styl wizualny i podejście narracyjne w jego grach.
Rozwój
.45 Parabellum Bloodhound: Ortiz zapewnia szczegółowy wgląd w projektowanie i rozwój gry .45 Parabellum Bloodhound, w tym jej unikalną mechanikę rozgrywki i styl wizualny inspirowane miastami takimi jak Mediolan i Buenos Aires oraz wyzwaniami związanymi z równoważeniem dostępności z angażującym działaniem.
Przyszłość Sukeban Games: Wywiad kończy się przemyśleniami Ortiza na temat obecnego stanu gier niezależnych, jego oczekiwań co do nadchodzących tytułów oraz osobistych preferencji, w tym zamiłowania do kawy i ulubionych gier.