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Intervista ai Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka kiririn51 parla di .45 PARABELLUM BLOODHOUND, ispirazioni, reazioni dei fan, VA-11 Hall-A, The Silver Case e molto altro

Questa ampia intervista con Christopher Ortiz, il creatore dell'amato gioco indie VA-11 Hall-A, approfondisce la sua carriera, le sue ispirazioni e il nuovo attesissimo progetto, .45 Parabellum Bloodhound. Dal successo inaspettato di VA-11 Hall-A e la sua accoglienza globale alla creatività
By Emma
Jan 23,2025

Questa ampia intervista con Christopher Ortiz, il creatore dell'amato gioco indie VA-11 Hall-A, approfondisce la sua carriera, le sue ispirazioni e il nuovo attesissimo progetto, .45 Segugio Parabellum. Dal successo inaspettato di VA-11 Hall-A e la sua accoglienza globale al processo creativo dietro l'estetica e il gameplay unici di .45 Parabellum Bloodhound, Ortiz condivide aneddoti e riflessioni penetranti.

La conversazione copre una vasta gamma di argomenti, tra cui:

  • L'evoluzione di Sukeban Games: Ortiz parla della crescita del suo team e dei rapporti di collaborazione che hanno plasmato il loro lavoro. Mette in risalto i contributi di collaboratori chiave come MerengeDoll e Garoad, sottolineando il loro ruolo cruciale nelle identità visive e musicali dei loro giochi.
  • L'eredità di VA-11 Hall-A: Ortiz riflette sul successo inaspettato del gioco, sulla popolarità dei suoi personaggi e sulla vasta merce che ne è emersa. Affronta anche i piani non realizzati per una versione per iPad.
  • Ispirazioni e influenze: L'intervista esplora le ispirazioni artistiche di Ortiz, inclusa la sua ammirazione per Suda51, The Silver Case e le opere di Gustavo Cerati. Discute di come queste influenze hanno plasmato lo stile visivo e l'approccio narrativo dei suoi giochi.
  • .45 Parabellum Bloodhound sviluppo: Ortiz fornisce approfondimenti dettagliati sulla progettazione e lo sviluppo di .45 Parabellum Bloodhound, comprese le sue meccaniche di gioco uniche e lo stile visivo ispirato da città come Milano e Buenos Aires e dalle sfide legate al bilanciamento dell'accessibilità con un'azione coinvolgente.
  • Il futuro di Sukeban Games: L'intervista si conclude con i pensieri di Ortiz sullo stato attuale dei giochi indie, le sue anticipazioni per i titoli imminenti e le sue preferenze personali, incluso il suo amore per il caffè e i suoi giochi preferiti.

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