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Entrevista da Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka kiririn51 Talks .45 PARABELLUM BLOODHOUND, inspirações, reações dos fãs, VA-11 Hall-A, The Silver Case e muito mais
Esta extensa entrevista com Christopher Ortiz, o criador do amado jogo indie VA-11 Hall-A, investiga profundamente sua carreira, inspirações e o tão aguardado novo projeto, .45 Parabellum Bloodhound. Do sucesso inesperado do VA-11 Hall-A e sua recepção global ao criativo
By Emma
Jan 23,2025
Esta extensa entrevista com Christopher Ortiz, o criador do amado jogo indie VA-11 Hall-A, investiga profundamente sua carreira, inspirações e o tão aguardado novo projeto, .45 Bloodhound Parabellum. Do sucesso inesperado de VA-11 Hall-A e sua recepção global ao processo criativo por trás da estética e jogabilidade únicas de .45 Parabellum Bloodhound, Ortiz compartilha anedotas e reflexões perspicazes.
A conversa cobre uma ampla variedade de tópicos, incluindo:
A evolução da Sukeban Games: Ortiz discute o crescimento de sua equipe e as relações colaborativas que moldaram seu trabalho. Ele destaca as contribuições de colaboradores importantes como MerengeDoll e Garoad, enfatizando seus papéis cruciais nas identidades visuais e musicais de seus jogos.
O legado de VA-11 Hall-A: Ortiz reflete sobre o sucesso inesperado do jogo, a popularidade de seus personagens e a extensa mercadoria que surgiu. Ele também aborda os planos não cumpridos para uma versão para iPad.
Inspirações e influências: A entrevista explora as inspirações artísticas de Ortiz, incluindo sua admiração por Suda51, The Silver Case e as obras de Gustavo Cerati. Ele discute como essas influências moldaram o estilo visual e a abordagem narrativa de seus jogos.
Desenvolvimento de
.45 Parabellum Bloodhound: Ortiz fornece informações detalhadas sobre o design e desenvolvimento de .45 Parabellum Bloodhound, incluindo sua mecânica de jogo exclusiva e estilo visual inspirado em cidades como Milão e Buenos Aires e nos desafios de equilibrar acessibilidade com ações envolventes.
O futuro da Sukeban Games: A entrevista termina com os pensamentos de Ortiz sobre o estado atual dos jogos indie, sua expectativa pelos próximos títulos e suas preferências pessoais, incluindo seu amor por café e seus jogos favoritos.