Trang chủ > Tin tức > Phỏng vấn Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka kiririn51 nói chuyện .45 PARABELLUM BLOODHOUND, Nguồn cảm hứng, Phản ứng của người hâm mộ, VA-11 Hall-A, Hộp bạc và nhiều hơn thế nữa
Phỏng vấn Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka kiririn51 nói chuyện .45 PARABELLUM BLOODHOUND, Nguồn cảm hứng, Phản ứng của người hâm mộ, VA-11 Hall-A, Hộp bạc và nhiều hơn thế nữa
Cuộc phỏng vấn sâu rộng này với Christopher Ortiz, người sáng tạo đằng sau trò chơi độc lập được yêu thích VA-11 Hall-A, đi sâu vào sự nghiệp, nguồn cảm hứng và dự án mới rất được mong đợi của anh ấy, .45 Parabellum Bloodhound. Từ thành công ngoài mong đợi của VA-11 Hall-A và sự đón nhận toàn cầu của nó cho đến sự sáng tạo
By Emma
Jan 23,2025
Cuộc phỏng vấn sâu rộng này với Christopher Ortiz, người sáng tạo đằng sau trò chơi indie được yêu thích VA-11 Hall-A, tìm hiểu sâu hơn về sự nghiệp, nguồn cảm hứng và dự án mới rất được mong đợi của anh ấy, .45 Chó săn Parabellum. Từ thành công ngoài mong đợi của VA-11 Hall-A và sự đón nhận toàn cầu của nó cho đến quá trình sáng tạo đằng sau tính thẩm mỹ và lối chơi độc đáo của .45 Parabellum Bloodhound, Ortiz chia sẻ những giai thoại và suy ngẫm sâu sắc.
Cuộc trò chuyện bao gồm nhiều chủ đề, bao gồm:
Sự phát triển của Sukeban Games: Ortiz thảo luận về sự phát triển của nhóm anh ấy và các mối quan hệ hợp tác đã định hình nên công việc của họ. Anh nhấn mạnh sự đóng góp của những cộng tác viên chủ chốt như MerengeDoll và Garoad, nhấn mạnh vai trò quan trọng của họ trong bản sắc hình ảnh và âm nhạc của trò chơi của họ.
Di sản của VA-11 Hall-A: Ortiz phản ánh về thành công ngoài mong đợi của trò chơi, mức độ phổ biến của các nhân vật và lượng hàng hóa phong phú đã xuất hiện. Anh ấy cũng giải quyết các kế hoạch chưa hoàn thành cho phiên bản iPad.
Cảm hứng và Ảnh hưởng: Cuộc phỏng vấn khám phá những nguồn cảm hứng nghệ thuật của Ortiz, bao gồm cả sự ngưỡng mộ của anh ấy đối với Suda51, The Silver Case và các tác phẩm của Gustavo Cerati. Anh thảo luận về việc những ảnh hưởng này đã định hình phong cách hình ảnh và cách tiếp cận tường thuật trong trò chơi của anh như thế nào.
Quá trình phát triển
.45 Parabellum Bloodhound: Ortiz cung cấp thông tin chi tiết về thiết kế và phát triển của .45 Parabellum Bloodhound, bao gồm cả cơ chế chơi trò chơi độc đáo, phong cách hình ảnh lấy cảm hứng từ các thành phố như Milan và Buenos Aires, cũng như những thách thức trong việc cân bằng khả năng tiếp cận với hành động hấp dẫn.
Tương lai của Sukeban Games: Cuộc phỏng vấn kết thúc với những suy nghĩ của Ortiz về tình trạng hiện tại của trò chơi indie, dự đoán của anh ấy về các tựa game sắp ra mắt và sở thích cá nhân của anh ấy, bao gồm cả tình yêu với cà phê và các trò chơi yêu thích của anh ấy.