Rumah > Berita > Temu bual Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka kiririn51 Talks .45 PARABELLUM BLOODHOUND, Inspirasi, Reaksi Peminat, VA-11 Hall-A, The Silver Case, dan Banyak Lagi
Temu bual Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka kiririn51 Talks .45 PARABELLUM BLOODHOUND, Inspirasi, Reaksi Peminat, VA-11 Hall-A, The Silver Case, dan Banyak Lagi
Temu bual yang meluas ini dengan Christopher Ortiz, pencipta di sebalik permainan indie yang digemari VA-11 Hall-A, menyelidiki kerjayanya, inspirasi dan projek baharu yang sangat dinanti-nantikan, .45 Parabellum Bloodhound. Daripada kejayaan luar jangkaan VA-11 Hall-A dan penerimaan globalnya kepada kreatif
By Emma
Jan 23,2025
Temu bual meluas dengan Christopher Ortiz ini, pencipta di sebalik permainan indie yang digemari VA-11 Hall-A, menyelidiki lebih mendalam tentang kerjayanya, inspirasi dan projek baharu yang sangat dinanti-nantikan, .45 Parabellum Bloodhound. Daripada kejayaan luar jangka VA-11 Hall-A dan penerimaan globalnya kepada proses kreatif di sebalik .45 estetika dan permainan unik Parabellum Bloodhound, Ortiz berkongsi anekdot dan refleksi yang bernas.
Perbualan merangkumi pelbagai topik, termasuk:
Evolusi Permainan Sukeban: Ortiz membincangkan pertumbuhan pasukannya dan hubungan kerjasama yang telah membentuk kerja mereka. Dia menyerlahkan sumbangan rakan usaha sama utama seperti MerengeDoll dan Garoad, menekankan peranan penting mereka dalam identiti visual dan muzik permainan mereka.
Warisan VA-11 Hall-A: Ortiz mencerminkan kejayaan permainan yang tidak dijangka, populariti watak-wataknya dan barangan yang meluas yang telah muncul. Dia juga menangani rancangan yang tidak dipenuhi untuk versi iPad.
Inspirasi dan Pengaruh: Temu bual itu meneroka inspirasi seni Ortiz, termasuk kekagumannya terhadap Suda51, The Silver Case, dan karya Gustavo Cerati. Dia membincangkan bagaimana pengaruh ini telah membentuk gaya visual dan pendekatan naratif permainannya.
.45 Parabellum Bloodhound pembangunan: Ortiz memberikan pandangan terperinci tentang reka bentuk dan pembangunan .45 Parabellum Bloodhound, termasuk mekanik permainan uniknya, gaya visual diilhamkan oleh bandar seperti Milan dan Buenos Aires, dan cabaran untuk mengimbangi kebolehcapaian dengan penglibatan tindakan.
Masa depan Permainan Sukeban: Temu bual diakhiri dengan pemikiran Ortiz tentang keadaan semasa permainan indie, jangkaannya untuk tajuk yang akan datang, dan pilihan peribadinya, termasuk kegemarannya terhadap kopi dan permainan kegemarannya.