Thuis > Nieuws > Interview met Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka kiririn51 spreekt over .45 PARABELLUM BLOODHOUND, inspiraties, reacties van fans, VA-11 Hall-A, The Silver Case en nog veel meer
Interview met Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka kiririn51 spreekt over .45 PARABELLUM BLOODHOUND, inspiraties, reacties van fans, VA-11 Hall-A, The Silver Case en nog veel meer
Dit uitgebreide interview met Christopher Ortiz, de maker achter de geliefde indiegame VA-11 Hall-A, gaat diep in op zijn carrière, inspiraties en het langverwachte nieuwe project, .45 Parabellum Bloodhound. Van het onverwachte succes van VA-11 Hall-A en de wereldwijde ontvangst ervan tot creatief
By Emma
Jan 23,2025
Dit uitgebreide interview met Christopher Ortiz, de maker achter de geliefde indiegame VA-11 Hall-A, gaat diep in op zijn carrière, inspiraties en het langverwachte nieuwe project .45 Parabellum Bloedhond. Van het onverwachte succes van VA-11 Hall-A en de wereldwijde ontvangst ervan tot het creatieve proces achter de unieke esthetiek en gameplay van .45 Parabellum Bloodhound: Ortiz deelt inzichtelijke anekdotes en reflecties.
Het gesprek gaat over een breed scala aan onderwerpen, waaronder:
De evolutie van Sukeban Games: Ortiz bespreekt de groei van zijn team en de samenwerkingsrelaties die hun werk hebben gevormd. Hij belicht de bijdragen van belangrijke medewerkers als MerengeDoll en Garoad, en benadrukt hun cruciale rol in de visuele en muzikale identiteit van hun games.
De erfenis van VA-11 Hall-A: Ortiz reflecteert op het onverwachte succes van de game, de populariteit van de personages en de uitgebreide merchandise die is ontstaan. Ook gaat hij in op de onvervulde plannen voor een iPad-versie.
Inspiraties en invloeden: In het interview worden de artistieke inspiraties van Ortiz onderzocht, waaronder zijn bewondering voor Suda51, The Silver Case en het werk van Gustavo Cerati. Hij bespreekt hoe deze invloeden de visuele stijl en verhalende benadering van zijn games hebben gevormd.
.45 Parabellum Bloodhound ontwikkeling: Ortiz biedt gedetailleerde inzichten in het ontwerp en de ontwikkeling van .45 Parabellum Bloodhound, inclusief de unieke gameplay-mechanica en visuele stijl geïnspireerd door steden als Milaan en Buenos Aires, en de uitdagingen van het balanceren van toegankelijkheid met boeiende actie.
De toekomst van Sukeban Games: Het interview wordt afgesloten met de gedachten van Ortiz over de huidige staat van indiegames, zijn verwachting voor aankomende titels en zijn persoonlijke voorkeuren, waaronder zijn liefde voor koffie en zijn favoriete games.