Bahay > Balita > Panayam sa Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka kiririn51 Talks .45 PARABELLUM BLOODHOUND, Inspirasyon, Fan Reactions, VA-11 Hall-A, The Silver Case, at Marami pang Iba

Panayam sa Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka kiririn51 Talks .45 PARABELLUM BLOODHOUND, Inspirasyon, Fan Reactions, VA-11 Hall-A, The Silver Case, at Marami pang Iba

Ang malawak na panayam na ito kay Christopher Ortiz, ang tagalikha sa likod ng minamahal na indie game na VA-11 Hall-A, ay malalim na nagsasaliksik sa kanyang karera, mga inspirasyon, at ang pinakaaabangang bagong proyekto, .45 Parabellum Bloodhound. Mula sa hindi inaasahang tagumpay ng VA-11 Hall-A at sa pandaigdigang pagtanggap nito hanggang sa malikhain
By Emma
Jan 23,2025

Ang malawak na panayam na ito kay Christopher Ortiz, ang tagalikha sa likod ng minamahal na indie game VA-11 Hall-A, ay malalim na nag-aaral sa kanyang karera, mga inspirasyon, at ang pinakaaabangang bagong proyekto, .45 Parabellum Bloodhound. Mula sa hindi inaasahang tagumpay ng VA-11 Hall-A at ang pandaigdigang pagtanggap nito hanggang sa malikhaing proseso sa likod ng .45 Parabellum Bloodhoundna kakaibang aesthetic at gameplay, nagbabahagi si Ortiz ng mga insightful na anekdota at reflection.

Ang pag-uusap ay sumasaklaw sa malawak na hanay ng mga paksa, kabilang ang:

  • Ang ebolusyon ng Mga Larong Sukeban: Tinalakay ni Ortiz ang paglaki ng kanyang koponan at ang mga pakikipagtulungang ugnayan na humubog sa kanilang trabaho. Itinatampok niya ang mga kontribusyon ng mga pangunahing collaborator tulad ng MerengeDoll at Garoad, na binibigyang-diin ang kanilang mahahalagang tungkulin sa visual at musical na pagkakakilanlan ng kanilang mga laro.
  • Ang legacy ng VA-11 Hall-A: Sinasalamin ni Ortiz ang hindi inaasahang tagumpay ng laro, ang kasikatan ng mga karakter nito, at ang malawak na merchandise na lumitaw. Tinutugunan din niya ang mga hindi natupad na plano para sa isang bersyon ng iPad.
  • Mga Inspirasyon at Impluwensya: Sinaliksik ng panayam ang mga artistikong inspirasyon ni Ortiz, kabilang ang kanyang paghanga sa Suda51, The Silver Case, at mga gawa ni Gustavo Cerati. Tinatalakay niya kung paano hinubog ng mga impluwensyang ito ang visual na istilo at diskarte sa pagsasalaysay ng kanyang mga laro.
  • .45 Parabellum Bloodhound development: Nagbibigay si Ortiz ng mga detalyadong insight sa disenyo at pag-develop ng .45 Parabellum Bloodhound, kasama ang natatanging gameplay mechanics nito, visual na istilo inspirasyon ng mga lungsod tulad ng Milan at Buenos Aires, at ang mga hamon ng pagbalanse ng accessibility sa pakikipag-ugnayan aksyon.
  • Ang kinabukasan ng Sukeban Games: Ang panayam ay nagtapos sa mga saloobin ni Ortiz sa kasalukuyang kalagayan ng mga indie na laro, ang kanyang pag-asam para sa mga paparating na titulo, at ang kanyang mga personal na kagustuhan, kabilang ang kanyang hilig sa kape at sa kanyang mga paboritong laro.

Nangungunang Balita

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved