Одной из выдающихся особенностей * Elden Ring * всегда была его способность обслуживать широкий спектр игровых стилей, и одним из моих личных фаворитов является всеобъемлющий на сырой мощности-подтягивая точки в силу, захватывая самое большое оружие, и уничтожая врагов с тяжелыми атаками, атакующимися и перерывающимися на постав. Если это звучит как ваш тип игрового процесса, то позвольте мне представить вас рейдеру в *nightreign *. (Посмотрите видео ниже, чтобы узнать больше.)
В то время как Guardian - еще один мощный танк -класс, построенный вокруг большого оружия - в значительной степени опирается на защиту с щитом в качестве стартового инструмента и конечным, который защищает всю партию от повреждений, рейдер использует совершенно другой подход. Этот класс предназначен для того, чтобы быть неумолимой оскорбительной силой, построенной не только для выживания, но и для доминирования.
Ядро боевой идентичности рейдера заключается в его ответных способностях. На первый взгляд, это может показаться скромным - два топлива, которые наносят физический и уравновешенный уронам. Но вот где это становится захватывающим: благодаря пассивной черте Рейдера, его нельзя сбить с ног во время ответного действия. Это делает его невероятно эффективным оборонительным комбинацией. По сути, вы можете поглотить любую входящую атаку, не падая, и если вам удастся получить тяжелый удар во время второго топа, он превращается в разрушительный удар, который станет даже самыми большими врагами. Это механик, изменяющий игру, которая в одно мгновение превращает защиту.
Конечная способность рейдера Totem Stela одинаково впечатляет. При активации Рейдер хлопает по земле, вызывая огромный тотем, который взрывается наружу, нанося тяжелый ущерб близлежащим врагам. Но реальная ценность приходит после первоначального воздействия - тотем остается на поле битвы в качестве поднимающейся структуры. Это дает вам и вашим товарищам по команде безопасную платформу для отступления или получения тактического преимущества. Кроме того, он дает увеличение ущерба в команде, что делает его фантастическим выбором для скоординированных толчков и превращая импульс битвы в вашу пользу.
Из всех классов, которые я пробовал в *nightreign *, Рейдер был самым захватывающим, чтобы играть. Он начинает оборудовать Greavtaxe Рейдера-солидное оружие с поражением огня, которое уже нанесло удар. Он также поставляется с «терпимым» навыком, который позволяет вам впитывать вражеские атаки, когда репресс находится на восстановлении. Тем не менее, когда вы продвигаетесь глубже до ночи, вы захотите перейти на что -то еще более грозное. Оружие с высоким уровнем силового масштаба-это то место, где Рейдер действительно сияет.
Из всех классов в *nightreign *Рейдер остается моим любимым из-за того, насколько хорошо он подходит для интенсивных дуэлей один на один. Это идеально вписывается в уникальную систему воспоминаний (которую мы рассмотрим в этом месяце), где игроки сталкиваются с боссами на аренах в гладиаторском стиле-освежающий поворот, который сохраняет действие свежим и привлекательным.
Ответ | См. Результаты
Это завершает наши практические впечатления о классах *Nightreign *. Следите за обновлениями в течение месяца, чтобы более глубокие погружения в его механики, эксклюзивные интервью разработчиков и многое другое как часть IGN.