Eine der herausragenden Merkmale von * Elden Ring * war schon immer die Fähigkeit, eine breite Palette von Playstylierungen zu erfüllen, und einer meiner persönlichen Favoriten ist die All-In-Rohleistung-pumpende Punkte in Stärke, die größte verfügbare Waffe und die Auslöser von Feinden mit schweren Sprungangriffen und posture-Shattering-Streiks. Wenn das nach Ihrem Gameplay klingt, lassen Sie mich Ihnen den Raider in *nightreichn *vorstellen. (Schauen Sie sich das Video unten an, um einen genaueren Blick zu erhalten.)
Während der Wächter - eine weitere mächtige Tankklasse, die sich um große Waffen baute - mit einem Schild als Startwerkzeug und einem Ultimate, das die gesamte Partei vor Schaden schützt, stark in die Verteidigung eingebaut ist, verfolgt der Raider einen völlig anderen Ansatz. Diese Klasse ist so konzipiert, dass sie eine unerbittliche Offensivkraft ist und nicht nur zum Überleben, sondern auch dominiert.
Der Kern der Kampfidentität des Raiders liegt in seiner Retaliat -Fähigkeit. Auf den ersten Blick mag es bescheiden erscheinen - zwei Stomps, die sich mit physischen und verglichenen Schäden beschäftigen. Aber hier wird es aufregend: Dank des passiven Merkmals des Raider kann er nicht niedergeschlagen werden, während er sich rächen. Dies macht es zu einer unglaublich effektiven, defensiven Offensiv-Kombination. Sie können im Wesentlichen jeden eingehenden Angriff aufnehmen, ohne umzufallen, und wenn Sie während des zweiten Stampfens einen schweren Treffer erzielen, verwandelt sich dies in einen verheerenden Schlag, der selbst die größten Feinde stapft. Es ist ein bahnbrechender Mechaniker, der die Verteidigung in einem Augenblick in die Offensive verwandelt.
Die endgültige Fähigkeit des Raiders, Totem Stela, ist ebenso beeindruckend. Beim Aktivieren schlägt der Raider den Boden und ruft ein massives Totem, das nach außen explodiert, und verursacht den nahe gelegenen Feinden schweren Schaden. Aber der wahre Wert kommt nach dem anfänglichen Einfluss - das Totem bleibt auf dem Schlachtfeld als kletterbare Struktur. Dies gibt Ihnen und Ihren Teamkollegen eine sichere Plattform, um sich entweder zurückzuziehen oder einen taktischen Vorteil zu erzielen. Außerdem gewährt es einen teamweiten Schadensschub, was es zu einer fantastischen Wahl für koordinierte Drucke macht und den Schwung des Kampfes zu Ihren Gunsten umdreht.
Von allen Klassen, die ich in *nightreichn *ausprobiert habe, war der Raider am aufregendsten zu spielen. Er beginnt mit der Greavtaxe des Raiders ausgestattet-einer soliden Feuerwaffe, die bereits einen Schlag packt. Es kommt auch mit der Fähigkeit „ertragen“, mit der Sie feindliche Angriffe durch den Relieren auf Abklingzeit durchsetzen können. Wenn Sie jedoch tiefer in die Nacht voranschreiten, sollten Sie auf etwas noch beeindruckenderes ein Upgrade durchführen. Mit hohen Waffen mit hohem Schadensschaden und Kraft sammeln der Raider wirklich.
Von allen Klassen in *nightreichn *bleibt der Raider mein Favorit, weil er für intensive Eins-zu-Eins-Duelle gut geeignet ist. Dies passt perfekt zu dem einzigartigen Erinnerungssystem (das wir diesen Monat weiter erforschen werden), in dem die Spieler gegen Chefs in Arenen im Gladiatorial-Stil stehen-eine erfrischende Wendung, die die Aktion frisch und engagiert hält.
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Das schließt unsere praktischen Eindrücke von *nightreichnen Klassen ab. Seien Sie den ganzen Monat über tiefere Eintauchgänge in seine Mechanik, exklusive Entwicklerinterviews und mehr als Teil von IGN First.