* elden ring *의 눈에 띄는 기능 중 하나는 항상 광범위한 플레이 스타일을 수용 할 수있는 능력이었으며, 제가 개인적으로 가장 좋아하는 것 중 하나는 원시 파워를 올리는 것입니다. 강력한 포인트를 강력하게 추진하고, 가장 큰 무기를 잡고, 치열한 점프 공격과 자세를 겪고있는 적을 망쳐 놓는 적을 강력하게 부담합니다. 그것이 당신의 종류의 게임 플레이처럼 들리면 *nightreign *의 Raider를 소개하겠습니다. (자세한 내용은 아래 비디오를 확인하십시오.)
큰 무기를 중심으로 지어진 또 다른 강력한 탱키 클래스 인 Guardian은 시작 도구로서 방패와 전체 파티를 손상으로부터 보호하는 궁극의 방어력으로 크게 몸을 기울이지만 Raider는 완전히 다른 접근 방식을 취합니다. 이 클래스는 생존뿐만 아니라 지배하기 위해 만들어진 끊임없는 공격력으로 설계되었습니다.
레이더의 전투 정체성의 핵심은 그의 보복 능력에 있습니다. 언뜻보기에, 그것은 물리적이고 포이즈 피해를 입히는 두 개의 스톰프가 겸손 해 보일 수 있습니다. 그러나 여기에 흥미 진진한 곳이 있습니다. Raider의 수동적 특성 덕분에 그는 보복을 수행하는 동안 쓰러 질 수 없습니다. 이것은 엄청나게 효과적인 방어 공격 콤보입니다. 당신은 본질적으로 들어오는 공격을 흡수 할 수 있으며, 두 번째 스톰프에서 큰 타격을 입을 수 있다면, 그것은 가장 큰 적들조차 비틀 거리는 파괴적인 펀치로 변모합니다. 그것은 게임을 변화시키는 정비공으로, 방어를 즉시 공격으로 바꾸는 것입니다.
레이더의 궁극적 인 능력 인 토템 스텔라도 똑같이 인상적입니다. 활성화되면 레이더는 땅을 때리고 바깥쪽으로 폭발하는 거대한 토템을 소환하여 근처의 적에게 큰 피해를 입 힙니다. 그러나 실제 가치는 초기 영향을받은 후에 발생합니다. 토템은 전장에 등반 가능한 구조로 남아 있습니다. 이것은 귀하와 귀하의 팀원 모두에게 후퇴하거나 전술적 이점을 얻을 수있는 안전한 플랫폼을 제공합니다. 또한, 그것은 팀 전반의 피해를 입히는 것을 부여하여 조정 된 푸시를위한 환상적인 선택이며, 전투의 추진력을 호의적으로 돌리기위한 환상적인 선택입니다.
내가 *nightreign *에서 시도한 모든 수업 중에서, 레이더는 가장 스릴 넘치는 경기였습니다. 그는 이미 펀치를 포장하는 견고한 소방 무기 인 Raider 's Greavtaxe와 함께 시작합니다. 또한 "엔지어"기술과 함께 제공되며, 이는 보복이 재사용 대기 시간에있을 때 적의 공격을 흡수 할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 당신이 밤에 더 깊이 진행함에 따라, 당신은 더욱 강력한 것으로 업그레이드하고 싶을 것입니다. 고갈, 강도 스케일링 무기는 침입자가 진정으로 빛나는 곳입니다.
*Nightreign *의 모든 수업 중에서, 레이더는 강렬한 일대일 결투에 얼마나 적합한 지에 따라 내가 가장 좋아하는 것으로 남아 있습니다. 이것은 독특한 기념 시스템 (이번 달에 더 탐구 할 수있는)과 완벽하게 어울립니다. 여기서 플레이어는 검투사 스타일의 경기장에서 보스를 맞이합니다.
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그것은 *nightreign *의 수업에 대한 우리의 실습 인상을 마무리합니다. 한 달 내내 메커니즘, 독점 개발자 인터뷰 등에 대한 더 깊은 다이빙에 대해 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.