Rumah > Berita > Elden Ring Nightreign: Raider Kelas Kesan Pertama - IGN

Elden Ring Nightreign: Raider Kelas Kesan Pertama - IGN

Salah satu ciri yang menonjol dari * Elden Ring * selalu menjadi keupayaannya untuk memenuhi pelbagai jenis permainan, dan salah satu kegemaran peribadi saya akan masuk ke dalam mata-mata kuasa mentah ke dalam kekuatan, meraih senjata terbesar yang ada, dan menghapuskan musuh dengan melompat berat Atta Atta
By Oliver
Jun 14,2025

Salah satu ciri yang menonjol dari * Elden Ring * sentiasa menjadi keupayaannya untuk memenuhi pelbagai gaya playstyles, dan salah satu kegemaran peribadi saya akan berlaku di mata-mata kuasa mentah ke dalam kekuatan, merebut senjata terbesar yang ada, dan menghapuskan musuh dengan serangan melompat berat dan serangan postur. Jika itu terdengar seperti jenis permainan anda, maka izinkan saya memperkenalkan anda kepada Raider dalam *nightreign *. (Lihat video di bawah untuk melihat lebih dekat.)

Bermain

Walaupun The Guardian - satu lagi kelas tangki yang kuat yang dibina di sekitar senjata besar - bersandar banyak ke dalam pertahanan dengan perisai sebagai alat permulaan dan muktamad yang melindungi seluruh parti dari kerosakan, Raider mengambil pendekatan yang sama sekali berbeza. Kelas ini direka untuk menjadi pasukan serangan yang tidak henti -henti, dibina bukan hanya untuk bertahan, tetapi untuk menguasai.

Inti identiti pertempuran Raider terletak pada keupayaannya. Pada pandangan pertama, ia mungkin kelihatan sederhana - dua stomps yang menangani kerosakan fizikal dan sikap. Tetapi di sinilah ia menjadi menarik: Terima kasih kepada sifat pasif Raider, dia tidak boleh ditebang semasa melakukan tindakan balas. Ini menjadikannya kombo pertahanan yang sangat berkesan. Anda pada dasarnya boleh menyerap sebarang serangan masuk tanpa jatuh, dan jika anda berjaya memukul berat semasa stomp kedua, ia berubah menjadi pukulan yang dahsyat yang membanting bahkan musuh terbesar. Ia adalah mekanik yang mengubah permainan yang menjadikan pertahanan menjadi kesalahan dalam sekejap.

Totem Stela-permainan yang berubah-ubah

Keupayaan muktamad Raider, Totem Stela, sama -sama mengagumkan. Apabila diaktifkan, Raider membanting tanah, memanggil totem besar -besaran yang meletup ke luar, menangani kerosakan berat kepada musuh -musuh yang berdekatan. Tetapi nilai sebenar datang selepas impak awal - totem kekal di medan perang sebagai struktur yang boleh diperolehi. Ini memberikan anda dan rakan sepasukan anda sebagai platform yang selamat untuk mengundurkan diri atau mendapatkan kelebihan taktikal. Selain itu, ia memberikan rangsangan kerosakan seluruh pasukan, menjadikannya pilihan yang hebat untuk menolak yang diselaraskan dan mengubah momentum pertempuran yang memihak kepada anda.

Mengapa penceroboh menonjol

Daripada semua kelas yang saya cuba dalam *nightreign *, Raider adalah yang paling mendebarkan untuk dimainkan. Dia bermula dilengkapi dengan Greavtaxe Raider-senjata kerosakan api yang padat yang sudah membungkus pukulan. Ia juga dilengkapi dengan kemahiran "bertahan", yang membolehkan anda merendam serangan musuh ketika membalas dendam di Cooldown. Namun, semasa anda maju lebih jauh ke dalam malam, anda akan mahu menaik taraf kepada sesuatu yang lebih hebat. Rizab tinggi, senjata skala kekuatan adalah di mana penceroboh benar-benar bersinar.

Daripada semua kelas dalam *nightreign *, penunggang tetap menjadi kegemaran saya kerana betapa sesuainya dia untuk duels satu-satu yang sengit. Ini sesuai dengan sistem peringatan yang unik (yang akan kami meneroka lebih lanjut bulan ini), di mana pemain menghadapi bos di arena gaya gladiator-sentuhan yang menyegarkan yang membuat tindakan segar dan menarik.

Antara lapan kelas nightreign yang paling anda teruja untuk digunakan apabila permainan dikeluarkan?

Jawapan | Lihat hasil

Itu membungkus kesan tangan kami tentang kelas *Nightreign *. Tinggal sepanjang bulan untuk menyelam yang lebih mendalam ke dalam mekaniknya, wawancara pemaju eksklusif, dan banyak lagi sebagai sebahagian daripada IGN terlebih dahulu.

Berita Teratas

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved