Una de las características más destacadas de * Elden Ring * siempre ha sido su capacidad para atender una amplia gama de estilos de juego, y uno de mis favoritos personales está en todo el poder crudo: los puntos de empuñadura hacia la fuerza, agarrar el arma más grande disponible y destruir enemigos con ataques de salto pesados y golpes de postura. Si eso suena como tu tipo de juego, entonces déjame presentarte al Raider en *Nightreign *. (Mira el video a continuación para una mirada más cercana).
Mientras que The Guardian, otra poderosa clase Tanky construida alrededor de grandes armas, se inclina fuertemente en defensa con un escudo como una herramienta inicial y una última que protege a toda la fiesta del daño, el asaltante adopta un enfoque completamente diferente. Esta clase está diseñada para ser una fuerza ofensiva implacable, construida no solo para sobrevivir, sino para dominar.
El núcleo de la identidad de combate del asaltante radica en su habilidad de represalia. A primera vista, puede parecer modesto, dos pisotones que causan daños físicos y de equilibrio. Pero aquí es donde se vuelve emocionante: gracias al rasgo pasivo del Raider, no puede ser derribado mientras realiza represalias. Esto lo convierte en un combo defensivo ofensivo increíblemente efectivo. Esencialmente puede absorber cualquier ataque entrante sin caer, y si logras recibir un gran éxito durante el segundo pisotón, se transforma en un golpe devastador que se tambalea incluso de los enemigos más grandes. Es un mecánico que cambia el juego que convierte la defensa en ofensiva en un instante.
La máxima habilidad del asaltante, Totem Stela, es igualmente impresionante. Cuando se activa, el asaltante golpea el suelo, convocando un tótem masivo que explota hacia afuera, causando fuertes daños a los enemigos cercanos. Pero el valor real se produce después del impacto inicial: el tótem permanece en el campo de batalla como una estructura ascendente. Esto le brinda a usted y a sus compañeros de equipo una plataforma segura para retirarse o obtener una ventaja táctica. Además, otorga un impulso de daño en todo el equipo, por lo que es una elección fantástica para los empujes coordinados y girando el impulso de la batalla a tu favor.
De todas las clases que he probado en *Nightreign *, el asaltante fue el más emocionante de jugar. Comienza equipado con el GreevTaxe del Raider, un arma sólida de daño de fuego que ya tiene un golpe. También viene con la habilidad de "soportar", que te permite empaparse a través de los ataques enemigos cuando las represalias están en el tiempo de reutilización. Aún así, a medida que avanza más profundo en la noche, querrá actualizar a algo aún más formidable. Las armas de alta dama y escala de fuerza son donde el asaltante realmente brilla.
De todas las clases en *Nightreign *, el Raider sigue siendo mi favorito debido a lo muy adecuado que es para duelos individuales intensos. Esto se ajusta perfectamente al sistema de recuerdos único (que exploraremos más este mes), donde los jugadores se enfrentan a los jefes en arenas de estilo gladiadores, un giro refrescante que mantiene la acción fresca y atractiva.
Respuesta | Ver resultados
Eso envuelve nuestras impresiones prácticas de las clases de *Nightreign *. Estén atentos durante todo el mes para inmersiones más profundas en su mecánica, entrevistas exclusivas para desarrolladores y más como parte de IGN primero.