Dom > Aktualności > Deweloper The Last of Us twierdzi, że trudno było utrzymać jego nową grę w tajemnicy
Dyrektor generalny Naughty Dog, Neil Druckmann, ujawnił niedawno wyzwania związane z utrzymaniem w tajemnicy nowego adresu IP studia, szczególnie w obliczu frustracji fanów związanej z licznymi remasterami i remake'ami. Zagłębmy się w jego komentarze i poznajmy szczegóły Intergalactic: The Heretic Prophet.
Druckmann opisał lata spędzone nad grą Intergalactic: The Heretic Prophet w tajemnicy jako „naprawdę trudne”. Przyznał się do rosnącego niezadowolenia wśród fanów, którzy wyrażali chęć posiadania nowych marek i oryginalnych gier zamiast kontynuacji remasterów, szczególnie w przypadku The Last of Us.
„Naprawdę trudno jest pracować nad tymi rzeczami w tajemnicy i milczeniu przez tyle lat” – Druckmann powiedział The New York Times. Dodał: „A potem zobaczyliśmy, jak nasi fani w mediach społecznościowych mówią: «Dość remasterów i remake’ów! Gdzie są Twoje nowe gry i nowe adresy IP?’”
Pomimo tych obaw zapowiedź gry okazała się niezwykle udana, a jej zwiastun premierowy zebrał ponad 2 miliony wyświetleń w serwisie YouTube.
Znane z kultowych serii, takich jak Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot i The Last of Us, Naughty Dog rozwija się swoje portfolio z Intergalactic: The Heretic Prorok. Tytuł zapowiadany początkowo w 2022 r. został zastrzeżony przez Sony Interactive Entertainment w lutym 2024 r. i oficjalnie zaprezentowany podczas The Game Awards.
Akcja rozgrywa się w alternatywnym roku 1986, w którym podróże kosmiczne są bardzo zaawansowane, a gracze wcielają się w Jordana A. Muna, łowcę nagród, który utknął na tajemniczej planecie Sempiria – miejscu, z którego żaden odkrywca nigdy nie powrócił. Jordan musi wykorzystać swoje umiejętności i pomysłowość, aby przetrwać i potencjalnie jako pierwsza od ponad 600 lat ucieknie z Sempirii.
Druckmann określił narrację jako ambitną, skupiającą się na fikcyjnej religii i konsekwencjach wiary w różne instytucje. Podkreślił także powrót gry do korzeni przygodowych gier akcji Naughty Dog, czerpiąc inspirację z klasycznych anime, takich jak Akira z lat 1988 i Cowboy Bebop z lat 90.