Bahay > Balita > Sinabi ng The Last of Us Developer na Mahirap Panatilihing Lihim ang Bagong Laro Nito

Sinabi ng The Last of Us Developer na Mahirap Panatilihing Lihim ang Bagong Laro Nito

Inihayag kamakailan ng CEO ng Naughty Dog na si Neil Druckmann, ang mga hamon sa pagpapanatiling lihim ng bagong IP ng studio, lalo na sa gitna ng pagkabigo ng fan sa maraming remaster at remake. Suriin natin ang kanyang mga komento at tuklasin ang mga detalye ng Intergalactic: The Heretic Prophet. Ang Hirap o
By Oliver
Jan 18,2025

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Ibinunyag kamakailan ng CEO ng Naughty Dog na si Neil Druckmann ang mga hamon sa pagpapanatiling lihim ng bagong IP ng studio, lalo na sa gitna ng pagkadismaya ng fan sa maraming remaster at remake. Suriin natin ang kanyang mga komento at tuklasin ang mga detalye ng Intergalactic: The Heretic Prophet.

Ang Hirap ng Paglihim

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Inilarawan ni Druckmann ang mga taon na ginugol sa pagbuo ng Intergalactic: The Heretic Prophet bilang "talagang mahirap." Kinilala niya ang lumalaking kawalang-kasiyahan sa mga tagahanga, na nagpahayag ng kanilang pagnanais para sa mga bagong IP at orihinal na laro sa halip na patuloy na mga remaster, lalo na tungkol sa The Last of Us.

"Mahirap talagang gawin ang mga bagay na ito nang lihim at tahimik sa loob ng napakaraming taon," sabi ni Druckmann sa The New York Times. Dagdag pa niya, "At pagkatapos ay makita ang aming mga tagahanga na pumunta sa social media at sabihin, 'Enough with the remasters and remakes! Nasaan ang iyong mga bagong laro at bagong I.P.s?’"

Sa kabila ng mga alalahaning ito, napatunayang lubos na matagumpay ang paghahayag ng laro, na nakakuha ng mahigit 2 milyong view sa YouTube para sa trailer ng paglulunsad nito.

Intergalactic: The Heretic Prophet - Pinakabagong Pakikipagsapalaran ng Naughty Dog

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Kilala sa mga iconic na franchise tulad ng Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot, at The Last of Us, Lumalawak ang Naughty Dog portfolio nito na may Intergalactic: The Heretic Propeta. Paunang tinukso noong 2022, ang pamagat ay na-trademark ng Sony Interactive Entertainment noong Pebrero 2024 at opisyal na inihayag sa The Game Awards.

Itinakda sa isang kahaliling 1986 kung saan napaka-advance ng paglalakbay sa kalawakan, ang mga manlalaro ay gaganap sa papel ni Jordan A. Mun, isang bounty hunter na na-stranded sa misteryosong planetang Sempiria – isang lugar kung saan wala pang explorer na nakabalik. Dapat gamitin ni Jordan ang kanyang kakayahan at talino upang mabuhay at posibleng maging unang makatakas sa Sempiria sa mahigit 600 taon.

Inilarawan ni Druckmann ang salaysay bilang ambisyoso, na nakatuon sa isang kathang-isip na relihiyon at ang mga kahihinatnan ng pananampalataya sa iba't ibang institusyon. Binigyang-diin din niya ang pagbabalik ng laro sa action-adventure na pinagmulan ng Naughty Dog, na nakakuha ng inspirasyon mula sa klasikong anime tulad ng 1988's Akira at 1990's Cowboy Bebop.

Nangungunang Balita

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved