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『The Last of Us』開発者、新作ゲームを秘密にしておくのは大変だったと語る

Naughty Dog の CEO、Neil Druckmann は最近、特に多数のリマスターやリメイクに対するファンの不満の中で、スタジオの新しい IP を秘密にしておくという課題を明らかにしました。 彼のコメントを掘り下げて、『Intergalectic: The Heretic Prophet』の詳細を探ってみましょう。 難しさ
By Oliver
Jan 18,2025

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Naughty Dog の CEO、Neil Druckmann は最近、特に多数のリマスターやリメイクに対するファンの不満の中で、スタジオの新しい IP を秘密にしておくという課題を明らかにしました。 彼のコメントを掘り下げて、インターギャラクティック: 異端の預言者 の詳細を探ってみましょう。

秘密の難しさ

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

ドラックマンは、インターギャラクティック:異端の預言者を極秘に開発するのに費やした年月を「本当に大変だった」と語った。彼は、特に The Last of Us に関して、継続的なリマスターではなく新しい IP やオリジナル ゲームを望む声を上げているファンの間で不満が高まっていることを認めました。

「何年もの間、秘密裏に黙ってこれらのことに取り組むのは本当に大変です」とドラックマン氏はニューヨーク・タイムズに語った。 彼はさらに、「そして、私たちのファンがソーシャルメディアで『リマスターやリメイクはもうたくさんだ!』と言っているのを見ることができました。」新しいゲームや新しい IP はどこにありますか?』

こうした懸念にもかかわらず、ゲームの公開は圧倒的な成功を収め、ローンチ トレーラーは YouTube で 200 万回以上の再生回数を獲得しました。

インターギャラクティック: 異端の預言者 - ノーティードッグの最新アドベンチャー

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

アンチャーテッドジャック & ダクスタークラッシュ バンディクーザ ラスト オブ アス などの象徴的なシリーズで知られるノーティー ドッグが拡大インターギャラクティック: 異端者とのポートフォリオ預言者。このタイトルは 2022 年に最初に予告され、2024 年 2 月に Sony Interactive Entertainment によって商標登録され、The Game Awards で正式に発表されました。

宇宙旅行が高度に進歩した別の 1986 年を舞台に、プレイヤーは謎の惑星センピリアに取り残された賞金稼ぎ、ジョーダン A. マンの役割を引き受けます。そこは探検家が一度も戻ってこなかった場所です。 ジョーダンは生き残るためにスキルと創意工夫を駆使し、600 年以上ぶりにセンピリアから脱出できる可能性があります。

ドラックマンは、架空の宗教とさまざまな制度における信仰の結果に焦点を当てた、野心的な物語であると説明しました。 彼はまた、1988 年の アキラ や 1990 年の カウボーイ ビバップ などの古典的なアニメからインスピレーションを得て、ノーティー ドッグのアクション アドベンチャーのルーツにこのゲームが回帰していることも強調しました。

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