頑皮狗的首席執行官尼爾·德魯克曼 (Neil Druckmann) 最近透露了將工作室的新 IP 保密所麵臨的挑戰,特別是在粉絲對大量重新製作和翻拍感到沮喪的情況下。 讓我們深入研究他的評論,探索星際:異端先知的細節。
德魯克曼將秘密開發星際:異端先知的歲月描述為“非常艱難”。他承認粉絲們的不滿情緒日益增長,他們表達了對新 IP 和原創遊戲而不是繼續重製的渴望,尤其是《最後生還者》。
“這麼多年秘密默默地從事這些事情真的很困難,”德魯克曼告訴《紐約時報》。 他補充道,“然後看到我們的粉絲在社交媒體上說,‘重製版和重製版已經夠了!你的新遊戲和新IP在哪裏?’”盡管存在這些擔憂,遊戲的發布還是取得了巨大成功,其發布預告片在 YouTube 上獲得了超過 200 萬次觀看。
、傑克與達斯特、古惑狼和最後生還者等標誌性係列而聞名,頑皮狗不斷擴張其作品集有星際:異端先知。該遊戲最初於 2022 年提出,並於 2024 年 2 月由索尼互動娛樂注冊商標,並在遊戲獎上正式亮相。 故事發生在太空旅行高度發達的 1986 年,玩家扮演喬丹·A·蒙 (Jordan A. Mun),一名被困在神秘星球森皮裏亞 (Sempiria) 上的賞金獵人 - 沒有任何探險家曾從這個地方回來過。 喬丹必須利用她的技能和聰明才智才能生存,並有可能成為 600 多年來第一個逃離森皮裏亞的人。
德魯克曼將敘事描述為雄心勃勃,重點關注虛構的宗教以及信仰對各種機構的後果。 他還強調了遊戲回歸了頑皮狗的動作冒險根源,從 1988 年的
阿基拉和 1990 年的星際牛仔等經典動漫中汲取靈感。