บ้าน > ข่าว > ผู้พัฒนา The Last of Us กล่าวว่าเป็นการยากที่จะเก็บเกมใหม่ไว้เป็นความลับ

ผู้พัฒนา The Last of Us กล่าวว่าเป็นการยากที่จะเก็บเกมใหม่ไว้เป็นความลับ

Neil Druckmann ซีอีโอของ Naughty Dog เปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้ถึงความท้าทายในการรักษา IP ใหม่ของสตูดิโอไว้เป็นความลับ โดยเฉพาะอย่างยิ่งท่ามกลางความไม่พอใจของแฟน ๆ เกี่ยวกับการรีมาสเตอร์และรีเมคจำนวนมาก มาเจาะลึกความคิดเห็นของเขาและสำรวจรายละเอียดของ Intergalactic: The Heretic Prophet ความยากโอ
By Oliver
Jan 18,2025
<>

Neil Druckmann ซีอีโอของ Naughty Dog ได้เปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้ถึงความท้าทายในการรักษา IP ใหม่ของสตูดิโอไว้เป็นความลับ โดยเฉพาะอย่างยิ่งท่ามกลางความไม่พอใจของแฟน ๆ เกี่ยวกับการรีมาสเตอร์และรีเมคจำนวนมาก มาเจาะลึกความคิดเห็นของเขาและสำรวจรายละเอียดของ The Last of Us Developer Kept New Game SecretIntergalactic: The Heretic Prophet

.

ความยากลำบากของการรักษาความลับ <>

Druckmann บรรยายถึงเวลาหลายปีที่ใช้ในการพัฒนา

Intergalactic: The Heretic Prophet

อย่างเป็นความลับว่า "ยากจริงๆ" เขารับทราบถึงความไม่พอใจที่เพิ่มขึ้นในหมู่แฟนๆ ซึ่งแสดงความปรารถนาที่จะมี IP ใหม่และเกมต้นฉบับ แทนที่จะรีมาสเตอร์อย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ

The Last of UsThe Last of Us Developer Kept New Game Secret.

"เป็นเรื่องยากจริงๆ ที่จะจัดการกับสิ่งเหล่านี้อย่างลับๆ และเงียบๆ เป็นเวลาหลายปี" Druckmann บอกกับ The New York Times เขากล่าวเสริมว่า “จากนั้นเมื่อเห็นแฟน ๆ ของเราไปที่โซเชียลมีเดียแล้วพูดว่า ‘พอแล้วกับการรีมาสเตอร์และรีเมค! เกมใหม่และ I.P.s ใหม่ของคุณอยู่ที่ไหน’" แม้จะมีข้อกังวลเหล่านี้ แต่การเปิดเผยของเกมก็ประสบความสำเร็จอย่างท่วมท้น โดยมียอดดูมากกว่า 2 ล้านครั้งบน YouTube สำหรับตัวอย่างการเปิดตัว

อวกาศ: ผู้เผยพระวจนะนอกรีต

- การผจญภัยครั้งล่าสุดของสุนัขจอมซน

<>

เป็นที่รู้จักจากแฟรนไชส์ชื่อดังอย่าง

Uncharted

, Jak & Daxter,

Crash Bandicoot

และ The Last of Us Developer Kept New Game SecretThe Last of Us

, Naughty Dog ขยาย ผลงานของมันกับ

Intergalactic: The Heretic Prophet เปิดตัวครั้งแรกในปี 2022 ชื่อดังกล่าวได้รับเครื่องหมายการค้าโดย Sony Interactive Entertainment ในเดือนกุมภาพันธ์ 2024 และเปิดตัวอย่างเป็นทางการในงาน The Game Awards เรื่องราวเกิดขึ้นในปี 1986 ที่การเดินทางในอวกาศมีความก้าวหน้าอย่างมาก ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น Jordan A. Mun นักล่าค่าหัวที่ติดอยู่บนดาวเคราะห์ Sempiria อันลึกลับ สถานที่ซึ่งไม่มีนักสำรวจคนใดเคยกลับมา จอร์แดนต้องใช้ทักษะและความเฉลียวฉลาดของเธอเพื่อเอาชีวิตรอดและอาจกลายเป็นคนแรกที่หลบหนีจากเซมพิเรียในรอบกว่า 600 ปี Druckmann อธิบายว่าการเล่าเรื่องนี้มีความทะเยอทะยาน โดยมุ่งเน้นไปที่ศาสนาที่สมมติขึ้นและผลที่ตามมาของศรัทธาในสถาบันต่างๆ นอกจากนี้เขายังเน้นย้ำถึงการกลับมาของเกมแนวแอ็คชั่นผจญภัยของ Naughty Dog โดยได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะคลาสสิก เช่น Akira ในปี 1988 และ Cowboy Bebop.

ข่าวเด่น

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved