Neil Druckmann ซีอีโอของ Naughty Dog ได้เปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้ถึงความท้าทายในการรักษา IP ใหม่ของสตูดิโอไว้เป็นความลับ โดยเฉพาะอย่างยิ่งท่ามกลางความไม่พอใจของแฟน ๆ เกี่ยวกับการรีมาสเตอร์และรีเมคจำนวนมาก มาเจาะลึกความคิดเห็นของเขาและสำรวจรายละเอียดของ Intergalactic: The Heretic Prophet
ความยากลำบากของการรักษาความลับ <>
Druckmann บรรยายถึงเวลาหลายปีที่ใช้ในการพัฒนาThe Last of Us.
"เป็นเรื่องยากจริงๆ ที่จะจัดการกับสิ่งเหล่านี้อย่างลับๆ และเงียบๆ เป็นเวลาหลายปี" Druckmann บอกกับ The New York Times เขากล่าวเสริมว่า “จากนั้นเมื่อเห็นแฟน ๆ ของเราไปที่โซเชียลมีเดียแล้วพูดว่า ‘พอแล้วกับการรีมาสเตอร์และรีเมค! เกมใหม่และ I.P.s ใหม่ของคุณอยู่ที่ไหน’" แม้จะมีข้อกังวลเหล่านี้ แต่การเปิดเผยของเกมก็ประสบความสำเร็จอย่างท่วมท้น โดยมียอดดูมากกว่า 2 ล้านครั้งบน YouTube สำหรับตัวอย่างการเปิดตัว
อวกาศ: ผู้เผยพระวจนะนอกรีต- การผจญภัยครั้งล่าสุดของสุนัขจอมซน
<>เป็นที่รู้จักจากแฟรนไชส์ชื่อดังอย่าง
Uncharted และ The Last of Us
Intergalactic: The Heretic Prophet เปิดตัวครั้งแรกในปี 2022 ชื่อดังกล่าวได้รับเครื่องหมายการค้าโดย Sony Interactive Entertainment ในเดือนกุมภาพันธ์ 2024 และเปิดตัวอย่างเป็นทางการในงาน The Game Awards เรื่องราวเกิดขึ้นในปี 1986 ที่การเดินทางในอวกาศมีความก้าวหน้าอย่างมาก ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น Jordan A. Mun นักล่าค่าหัวที่ติดอยู่บนดาวเคราะห์ Sempiria อันลึกลับ สถานที่ซึ่งไม่มีนักสำรวจคนใดเคยกลับมา จอร์แดนต้องใช้ทักษะและความเฉลียวฉลาดของเธอเพื่อเอาชีวิตรอดและอาจกลายเป็นคนแรกที่หลบหนีจากเซมพิเรียในรอบกว่า 600 ปี Druckmann อธิบายว่าการเล่าเรื่องนี้มีความทะเยอทะยาน โดยมุ่งเน้นไปที่ศาสนาที่สมมติขึ้นและผลที่ตามมาของศรัทธาในสถาบันต่างๆ นอกจากนี้เขายังเน้นย้ำถึงการกลับมาของเกมแนวแอ็คชั่นผจญภัยของ Naughty Dog โดยได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะคลาสสิก เช่น Akira ในปี 1988 และ Cowboy Bebop.