Дом > Новости > Разработчик The Last of Us говорит, что было трудно сохранить свою новую игру в секрете

Разработчик The Last of Us говорит, что было трудно сохранить свою новую игру в секрете

Генеральный директор Naughty Dog Нил Дракманн недавно рассказал о проблемах, связанных с сохранением в тайне новой интеллектуальной собственности студии, особенно на фоне разочарования фанатов многочисленными ремастерами и римейками. Давайте углубимся в его комментарии и изучим детали Intergalactic: The Heretic Prophet. Сложность о
By Oliver
Jan 18,2025

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Генеральный директор Naughty Dog Нил Дракманн недавно рассказал о проблемах, связанных с сохранением в тайне новой интеллектуальной собственности студии, особенно на фоне разочарования фанатов многочисленными ремастерами и римейками. Давайте углубимся в его комментарии и изучим детали Интергалактика: Еретик-пророк.

Сложность секретности

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Дракманн охарактеризовал годы, потраченные на разработку Intergalactic: The Heretic Prophet в секрете, как «действительно трудные». Он признал растущее недовольство среди фанатов, которые выразили желание получить новые IP и оригинальные игры вместо продолжения ремастеров, особенно в отношении The Last of Us.

«Очень трудно работать над этими вещами в тайне и молчании в течение стольких лет», — сказал Дракманн The New York Times. Он добавил: «А потом увидеть, как наши фанаты заходят в социальные сети и говорят: «Хватит ремастеров и римейков!» Где ваши новые игры и новые IP-адреса?»»

Несмотря на эти опасения, презентация игры оказалась чрезвычайно успешной: ее стартовый трейлер собрал более 2 миллионов просмотров на YouTube.

Интергалактика: Еретик-пророк — последнее приключение Naughty Dog

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Известная такими культовыми франшизами, как Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot и The Last of Us, Naughty Dog расширяется. его портфолио с Intergalactic: The Heretic Prophet. Первоначально анонсированная в 2022 году, игра была зарегистрирована как торговая марка Sony Interactive Entertainment в феврале 2024 года и официально представлена ​​на The Game Awards.

Сюжет разворачивается в альтернативном 1986 году, где космические путешествия достигли высокого уровня развития. Игроки берут на себя роль Джордана А. Мана, охотника за головами, застрявшего на загадочной планете Семпирия – месте, откуда еще не вернулся ни один исследователь. Джордан придется использовать свои навыки и изобретательность, чтобы выжить и потенциально стать первой, кто сбежит из Семпирии за более чем 600 лет.

Друкманн охарактеризовал повествование как амбициозное, в котором основное внимание уделяется вымышленной религии и последствиям веры в различных институтах. Он также подчеркнул возвращение игры к приключенческим корням Naughty Dog, черпая вдохновение из классических аниме, таких как Акира 1988 года и Ковбой Бибоп 1990-х годов.

Главные новости

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved