Dom > Aktualności > Attack on Titan Revolution Update Cels Fixes Błąd

Attack on Titan Revolution Update Cels Fixes Błąd

Attack on Titan Revolution Aktualizacja 3: Ulepszona rozgrywka i poprawki błędów Aktualizacja 3 do ataku na rewolucję Titan na Roblox zapewnia znaczny wzrost doświadczenia gracza, koncentrując się na ulepszeniach jakości życia, dostosowaniu równowagi i poprawkach błędów. Brakuje jednej, przełomowej funkcji,
By Thomas
Feb 21,2025

Attack on Titan Revolution Aktualizacja 3: Ulepszona rozgrywka i poprawki błędów

Aktualizacja 3 do ataku na rewolucję Titan na Roblox zapewnia znaczny wzrost doświadczenia gracza, koncentrując się na ulepszeniach jakości życia, dostosowaniu równowagi i poprawkach błędów. Brakuje jednej, przełomowej funkcji, liczne mniejsze ulepszenia przyczyniają się do gładszej rozgrywki i ulepszonej wizualizacji.

Atak na aktualizację Titan Revolution 3: Podstawę przyszłych ulepszeń. >

Kluczowe ulepszenia obejmują nowe zdarzenie Tokenów Zimowych, rozszerzone opcje aury dla pancernego nalotu Titana oraz integrację czatu Roblox z głównym lobby 2D. Godne uwagi poprawki błędów dotyczą nieregularnych zachowań tytanów (takich jak wyposażanie T po skutkach budowlanych i brak ataku graczy bezpośrednio poniżej), usterki umiejętności wpływające na ładunek i wolę założyciela oraz liczne korekty Thunderspear.

Ta aktualizacja rozwiązuje długotrwałe problemy, ale wprowadza stosunkowo niewiele znacznych dodatków treści. Podążając za uważnie na obcasie aktualizacji bogatej w treść 2.5 (która obejmowała opancerzony Raid Titan i Thunderspears), Aktualizacja 3 służy jako fundamentalna łatka, torując drogę do przyszłych rozszerzeń.

Dla graczy, którzy chcą zoptymalizować swoje wrażenia, dostępna jest kompleksowa lista aktywnych kodów tutaj. Poniżej znajdują się kompletne notatki łatki:

Atak na Titan Revolution Aktualizacja 3 uwagi łatki

2x Zimowe tokeny

Jakość życia ulepszenia:

  • ROBLOX CHAT włączony w centralnym lobby miejskim 2D.
  • Dodane ramki uderzenia i efekty dźwiękowe do umiejętności „Zemsta założyciela”.
  • Dwa nowe aury dodane do pancernego nalotu Titana („Abyssion” - Epic; „Cyfrowe złamanie” - legendarne).
  • Zaimplementowana nowa ikona wkładu.
  • Zoptymalizowane właściwości strumieniowego przestrzeni roboczej dla zwiększonej wydajności na urządzeniach niższej klasy.
  • Oświetlenie mapy zmieniło się z „Future” na „ShadowMap” w celu poprawy wydajności na urządzeniach niższych.
  • Powiadomienie „Zatrzymane przez rozgrywkę” wyłączone.
  • „Pancerne Raid Raid” Kosmetyczne krople (Marleyan Patch, Young Reiner's Attire) można teraz sprzedawać za klejnoty.
  • Korekty gramatyczne w przesłaniu serii.

Odnowiony obsługa przerywnikowa:

  • Wdrożone poprawki ogólne; Wszystkie początkowe przerywniki przerywnikowe są teraz synchronizowane.
  • Crutacnes automatycznie pomijane, jeśli załaduje się po tym, jak inny gracz już je załadował.
  • Pomiń funkcjonalność przycisku.

ThunderPear Questline Framework Zmiany:

  • Naprawiono problem, w którym pudełka nie zostały usunięte od graczy po zmianie/wyrzuceniu.
  • Rozwiązany problem, w którym cele zaopatrzenia trwały po zakończeniu.
  • Pobranie pudełka przyznaje teraz +1 Quest Postęp do poszczególnego gracza, a nie całego zespołu misji.
  • Pudełka w misji zaopatrzenia teraz w losowych lokalizacjach.
  • Linia Quester nie inicjuje już w misjach, chyba że gracz jest prestiżowy 1 lub więcej.
  • Naprawiono problem, w którym wózek nie pojawił się na koniucie konwoju na obrzeżach Spears Quest.

Bilansowe korekty:

  • Uszkodzenie Boss Titan Raid wzmocnione o 5,0% na trudność.
  • Modyfikator „Oddball” zwiększa teraz obrażenia obiektywne.
  • „Kaczki” Tytana Odmiana TITAN ma teraz tylko trudność.
  • Wariacja tytana „ragers” spawnuje się teraz tylko w trudnej sytuacji+ trudności.
  • „Liderzy” Tytan Wariacja pojawia się teraz tylko w nieprawidłowych trudności.
  • „Klucz cesarza” koszt obniżony z 3499 klejnotów do 2999 klejnotów.
  • Zysk „BattlePass XP” wzrósł po zakończeniu misji.

Dostosowania misji:

  • Podstawowa szansa na otrzymanie profitu na temat zabijania tytanów wzrosła w każdej trudności (teraz wpływa również na mnożnik szczęścia).
  • Wszystkie szanse rzadkości wyrównane w każdej trudności.
  • Zmieniono szanse na spadek szans (zwój/surowica).
  • Formuła stosowania mnożnika szczęścia (wykorzystuje częstotliwość skumulowaną).
  • Dostosowywane nagrody końcowe misji (mnożnik szczęścia wzrósł o 1,2x dla uzyskania korzyści).

RAID DOCIĄG:

  • Szanse na pozycję dostosowane do każdej trudności.
  • Naprawiono problem, w którym „surowica pancerna” omijała maksymalną dozwoloną czapkę surowicy.
  • Formuła stosowania mnożnika szczęścia (wykorzystuje częstotliwość skumulowaną).

Brzastych korekty:

  • Wzrosło uszkodzenie opadów M1.
  1. Zakres detonacji nerfowany o 5,0%.
  2. Rekrsarnia wybuchowa samozadowolenia Zakres.
  3. Uzupełnienie liczba przeniesiona przez 1 w misjach i 3 w nalotach.

    Reiss Family Buffs:

  • Umiejętność „poleceń” ma teraz wpływ na „taktyk” pamięć i „czcionkę inspiracji”.

Fritz Family Buffs:

  • Czas trwania „woli założyciela” (10s> 20s w formie zmiany biegów, 15s> 20s).
  • „Woli założyciela” ma teraz wpływ pamięć „taktyka”.
  • „Will założyciela” wypowiada teraz redukcję odnowienia, redukcję szansy na kontuzję, prędkość zmiany biegów M1, czas trwania huśtawki i promień wybuchu.
  • „Will Will” odnośnie wzrosło (45s> 90.).
  • „Zemsta założyciela” przyznaje teraz +1 dodatkowe przesunięcie i maksymalne zasoby ODM/TS.
  • „Zemsta założyciela” zapewnia teraz 13 lat I-Frame po animacji ożywienia.
  • Pamięć „Furyforge” NERF powróciła (0,3%> 0,4% DMG dla każdego 1,0% utraconego stanu zdrowia).
  • „Maksymalna siła ognia” wzmocniona (wszystkie statystyki TS rosną o 5,0%> 7,5%).
  • „Everlasting Flame” zmienił się (nie zwiększa już „czasu trwania huśtawki” dla ostrzy, wpływa tylko na „promień wybuchu” dla włóczni).
  • Dodano „wybuchową fortunę” (szansa na ochronę wzrasta o 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% szans na odzyskanie 1 włóczni na zabójstwo).

Armored Titan Shifter (Vevo) Regulacja:

  • Odwaga: Zwiększenie tarczy usunięte po wygaśnięciu zamiast stopniowej straty.
  • Ładunek: Teraz zadaje obrażenia kleszcze podobne do Roar.
  • Ziemia: czas odnowienia (40> 35), podstawa obrażeń (30,5%> 100,0%), wzrost szkód (5,5%> 10,0%).
  • Ciężki atak: właściwy obszar efektu.
  • pasywne: przerobione podobnie jak mistrzostwo boksu, skalowanie z redukcją obrażeń.
  • Przesunięcie fazowe: można teraz włączać i wyłączać podczas ponownego wykorzystania umiejętności; Czas odnowienia (99> 25).
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), czas odnowienia w etapie 2 (2> 1).

poprawki błędów:

  • Rozwiązany problem, w którym Tytani czasami T-poszybowane po uderzeniu w budynek.
  • Naprawiono problemy z konwersją uszkodzeń przesuwnych podczas korzystania z włóczni.
  • Adresowany problem, w którym Thunderspears utknął na niewidzialnych hitboxach.
  • Naprawiono problem, w którym Thunderspears nie zabił tytanów, jeśli gracz zmarł.
  • Naprawiono problem, w którym Thunderspears czasami tęsknił za kolosalnymi tytanami.
  • Umierający na własne Thunderspear podczas łapania teraz powoduje, że Tytan się uwolni.
  • Naprawiono problem, w którym „założyciela” złamał haczyki/gaz, jeśli zostanie użyty przed odpowiednim załadowaniem.
  • Naprawiono problem, w którym Perk „Flame Rhapsody” nie zastosował maksymalnej szansy krytycznej.
  • Rozwiązany problem, w którym ekran klatki piersiowej/nagrody był nie do interakcji po zmianie/wyrzuceniu.
  • Naprawiono efekt ryku żeńskiego Tytana, który jest na stałe widoczny podczas zmiany/wyrzucania misji strażniczej.
  • zapobiegło rzuceniu celu misji eskortycznej, stojąc przed koniem ( -ami).
  1. Stałe przyciski ostrzy/włóczni nie wyświetlają się poprawnie na ekranie sprzętu na urządzeniach mobilnych.
  2. Rozwiązany problem, w którym Tytani nie atakowali graczy stojących bezpośrednio pod nimi.
  3. Stałe przypadki, w których hak pomaga nieprawidłowo działać i zapobiegał przywiązaniu do obiektów.
  4. Zapobiegało podwójnemu wzmocnieniu na urządzeniach mobilnych podczas wkładów.
  5. Naprawiono umiejętności zmiany zmiany biegów, które nie uderzają prawidłowo napesem tytanów.
  6. Rozwiązany problem, w którym gracze zostali rzuceni podczas podnoszenia tytana.
  7. Stałe przypadki, w których podążanie za nagrody złamały interfejs użytkownika.
  8. Naprawiono klejnoty, które nie są prawidłowo układane z pamięcią „klejnot fiend” i rodziną „Fritz”.
  9. Rozwiązany problem, w którym gracze utknęli w powietrzu po korzystaniu z umiejętności przerywnika przerywnika Thunderspear/umiejętności „chaosu”.
  10. Zaadresowane niespójności hitów z M1S ODM/Shifter na podstawie prędkości uderzenia.
  11. Naprawiono umiejętność „ładowania” rzucając opancerzonego bossa Raid Titan.
  12. Naprawiono umiejętności „ładowania”, które utknęły na losowych obiektach.
  13. Rozwiązany problem, w którym Tytani Ice Burst nie można zabić dzięki umiejętności „Wrzuć”.
  14. Naprawiono problemy z kolizją odzieży z awatarami.
  15. Naprawiono Perk „Bezprzewodowy dowódca”.
  16. Zapobiegnie utraty serii, jeśli ostrzeżenie było na ekranie, odtwarzacz przesunął się, a następnie odłączony/lewy.

    Raid Raid Revamp:

  • Boss uderzenia/umiejętności mogą teraz uszkodzić cele.

Faza 1:

  • Broń 1 (twardy)/2 (ciężkie)/3 (nieprawidłowe) łodzie, aby zapewnić skuteczną ucieczkę.
  • RAID automatycznie zawodzi, jeśli łodzie 1 (twarde)/2 (surowe/nieprawidłowe) zostaną zniszczone przed osiągnięciem linii mety.
  • Boss Tytana pancernego ma w tej fazie „zbroję” w tej fazie, aby zadawać obrażenia przed fazą 2.
  • „Pancerz” ma 20,0% podstawy DMG oporność, wzrasta do 50,0% w oparciu o pozostałą zbroję.
  • Miękka nasadka uniemożliwia spadkowi tytana poniżej 75,0% zdrowia.

Faza 2:

  • Zmienia się tytany opancerzone, zyskując zwiększoną prędkość i obrażenia; Każda pozostała tarcza jest utracona.
  • Obrażenia zadane na tarczy w fazie 1 przekształca się w mnożnik wyższego obrażeń dla opancerzonego tytana w fazie 2 (+1,0% obrażeń za utraconą osłonę 2,0%).
  • Pokonaj pancernego Tytana podczas walki z falami Tytanów.

Najważniejsze wiadomości

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved