Titan Devrimi Güncellemesine Saldırı Hedefi Hata Düzeltmeleri
Titan Revolution Update 3: Geliştirilmiş Oyun ve Hata Düzeltmeleri
Roblox'a Titan Devrimi Saldırısı için güncelleme 3, yaşam kalitesi iyileştirmeleri, denge ayarlamaları ve hata düzeltmelerine odaklanarak oyuncu deneyimine önemli bir destek sağlar. Tek, çığır açan bir özellikten yoksun,
Titan Revolution Update 3: Geliştirilmiş Oyun ve Hata Düzeltmeleri
Roblox'a Titan Devrimi Saldırısı için güncelleme 3, yaşam kalitesi iyileştirmeleri, denge ayarlamaları ve hata düzeltmelerine odaklanarak oyuncu deneyimine önemli bir destek sağlar. Tek, çığır açan bir özellikten yoksun olsa da, çok sayıda daha küçük geliştirme, daha yumuşak bir oyuna ve gelişmiş görsellere katkıda bulunur.
Titan Revolution'a Saldırı Güncellemesi 3: Gelecekteki Geliştirmeler için Bir Temel.
Önemli iyileştirmeler arasında yeni kış jetonları etkinliği, zırhlı Titan baskın için genişletilmiş aura seçenekleri ve Roblox sohbetinin ana 2D lobiye entegrasyonu yer alıyor. Dikkate değer hata düzeltmeleri, düzensiz titan davranışı (etkiler inşa ettikten sonra t-posing ve doğrudan aşağıda saldırı yapmaması gibi), yük ve kurucunun iradesini etkileyen beceri aksaklıkları ve çok sayıda gök gürültülü ayarlama.
Bu güncelleme uzun süredir devam eden sorunları ele alır, ancak nispeten az sayıda önemli içerik eklemesi sunar. İçerik açısından zengin 2.5 güncellemesinin (Zırhlı Titan Raid ve Thunderspears'ı içeren) topuklarını yakından takip eden Update 3, gelecekteki genişlemelerin yolunu açarak temel bir yama olarak hizmet ediyor.
Deneyimlerini optimize etmek isteyen oyuncular için, burada kapsamlı bir aktif kod listesi mevcuttur. Aşağıda Yama notları aşağıdadır:
Titan Devrimi Güncellemesi 3 Yama Notları
2X Kış Tokenler Etkinliği
Yaşam Kalitesi İyileştirmeleri:
- Merkezi 2D Town lobisinde Roblox sohbet etkinleştirildi.
- "Kurucunun İntikası" becerisine eklenen darbe çerçeveleri ve ses efektleri.
- Zırhlı Titan Raid'e ("Abyssion" - Epic; "Dijital Kırık" - Efsanevi) iki yeni auras eklendi.
- Yeni doldurma simgesi uygulandı.
- Düşük uçlu cihazlarda gelişmiş performans için optimize edilmiş çalışma alanı akış özellikleri.
- Küçük uç cihazlarda gelişmiş performans için harita aydınlatması "gelecek" den "ShadowMap" olarak değişti.
- "Oyun durakladı" bildirim devre dışı bırakıldı.
- "Zırhlı Titan Raid" Kozmetik Damlalar (Marleyan Patch, Young Reiner's Gardiyanı) artık mücevherler için satılabilir.
- Çizgi mesajında dilbilgisi düzeltmeleri.
yenilenmiş cutscene işleyicisi:
- uygulanan genel düzeltmeler; Tüm başlangıç cutscenes şimdi senkronize.
- Başka bir oyuncu zaten yükledikten sonra yüklenirse cutscenes otomatik olarak atlandı.
- Düğme işlevselliği geliştirdi.
ThundersPear Questline Framework Değişiklikler:
- Değişme/çıkardıktan sonra kutuların oyunculardan çıkarılmadığı sorun düzeltildi.
- Tedarik hedeflerinin tamamlandıktan sonra devam ettiği sorunu çözüldü.
- Bir kutu almak artık tüm görev ekibine değil, bireysel oyuncuya +1 görev ilerlemesi sağlıyor.
- Tedarik görevindeki kutular şimdi rastgele yerlerde ortaya çıkıyor.
- Oyuncu prestij 1 veya daha yüksek olmadığı sürece artık görevler başlamıyor.
- Sepetin Outskirts Spears Quest için konvoy atında görünmediği sorun düzeltildi.
Denge Ayarlamaları:
- Boss Titan Raid Hasarı zorluk başına% 5,0 parlatıldı.
- "Oddball" değiştirici artık objektif hasarı artırıyor.
- "Duckers" Titan Varyasyonu şimdi sadece zor+ zorluklarla ortaya çıkıyor.
- "Ragers" Titan Varyasyonu şimdi sadece şiddetli+ zorluklarla ortaya çıkıyor.
- "Liderler" Titan Varyasyonu şimdi sadece anormal zorluklarla ortaya çıkıyor.
- "İmparator'un anahtarı" maliyeti 3.499 mücevherden 2.999 mücevherlere düştü.
- "BattlePass XP" kazancı görev tamamlandıktan sonra arttı.
Görev Ayarlamaları:
- Titan Kill'de bir dikme alma şansı her zorlukta arttı (şimdi şans çarpanından da etkilendi).
- Her zorlukta ayarlanan tüm perk nadirlik şansları.
- Zorluk düşüş şansı (parşömen/serum) değişti.
- Yenilenen şans çarpanını uygulamak için formül (kümülatif frekans kullanır).
- Objektif görev son ödülleri ayarlandı (şans çarpanı avantajlar için 1.2x arttı).
RAID ayarlamaları:
- Her zorlukta ayarlanmış madde şansı.
- "Zırhlı Serum" in izin verilen maksimum serum kapağını atladığı sorun düzeltildi.
- Yenilenen şans çarpanını uygulamak için formül (kümülatif frekans kullanır).
ThundersPear Ayarlamaları:
- patlama aralığı%5,0 oranında iner.
- Kendi kendine hasar patlama yarıçapı aralığı nerved.
- Dolunma sayısı 1 görevli ve 3 baskında yer aldı.
Reiss Family Buffs:
- "Komut" beceri artık "taktikçi" bellek ve "İlham Yazı Tipi" Perk'ten etkileniyor.
Fritz Family Buffs:
- "Kurucu İrade" süresi arttı (değiştirici formunda 10s> 20s, 15s> 20s).
- "Kurucunun İradesi" artık "taktikçi" hafızadan etkileniyor.
- "Kurucunun İradesi" şimdi beceri bekleme süresi azaltma, yaralanma şansı azaltma, vites değiştirici M1 hızı, salıncak süresi ve patlama yarıçapı.
- "Kurucunun İradesi" bekleme süresi arttı (45s> 90'lar).
- "Kurucunun İntikamı" şimdi +1 ekstra vardiya ve maksimum ODM/TS kaynakları veriyor.
- "Kurucu İntikam" şimdi Revive animasyonundan sonra 13'ler I-Frames sunuyor.
- "Furyforge" bellek nerf geri döndü (sağlığın her% 1.0'ı için% 0.3>% 0.4 DMG).
- "Maksimum Ateş Gücü" Perk parlatılmış (tüm TS istatistikleri% 5,0>% 7,5 artmaktadır).
- "Sonsuz alev" Perk değişti (artık bıçaklar için "salınım süresini" arttırmıyor, sadece mızraklar için "patlama yarıçapını" etkiler).
- "Patlayıcı Fortune" Perk eklendi (koruma şansı% 10,0>% 15.0,% 5.0>% 7,5, öldürme başına 1 mızrak kazanma şansı arttı).
Zırhlı Titan Shifter (VEVO) Ayarlamaları:
- Cesaret: Kalkan Kazançının kademeli kayıp yerine son kullanma üzerine kaldırılması.
- Şarj: Şimdi kükreme benzer hasar verir.
- Dünya Kesici: Bekleme (40> 35), hasar tabanı (% 30.5>% 100.0), hasar artışı (% 5.5>% 10,0).
- Ağır Saldırı: Uygulanan uygun etki alanı.
- Pasif: Boks ustalığına benzer şekilde yeniden işlendi, hasar azaltma ile ölçeklendirildi.
- Faz kayması: Beceri yeniden kullanırken şimdi açılıp kapanabilir; Bekleme süresi (99> 25).
- Titan Toss: Bayan Cooldown (6.5> 4), Aşama 2 bekleme süresi (2> 1).
hata düzeltmeleri:
- Titanların bir binaya çarptıktan sonra bazen t-posed edildiği sorunu çözüldü.
- Mızraklar kullanılırken düzeltme hasarı dönüşüm sorunları düzeltildi.
- Thunderspears'ın görünmez hitbox'lara yapıştığı sorunu ele aldı.
- Oyuncu ölürse Thunderspears'ın Titanları öldüremediği sorun düzeltildi.
- Thunderspear'ın bazen devasa titanları kaçırdığı sorun düzeltildi.
- Yakalanırken kendi gök gürültüsüne ölmek şimdi Titan'ın serbest bırakılmasına neden oluyor.
- Uygun yüklemeden önce kullanılırsa "kurucunun iradesi" kancaları/gaz kırdı.
- "Flame Rhapsody" Perk'in maksimum kritik şansı doğru bir şekilde uygulamadığı sorun düzeltildi.
- Değişme/çıkarma işleminden sonra göğüs/ödül ekranının tartışılamaz olduğu çözüldü.
- Sabit dişi Titan'ın kükreme etkisi, koruma görevine kayma/atılırken kalıcı olarak görülebilir.
- At (lar) ın önünde durarak eskort görev hedefinin fırlatılmasını engelledi.
- Sabit Bıçaklar/Mızrak Düğmeleri Mobil cihazlarda ekipman ekranında doğru görüntülenmiyor.
- Titanların hemen altında duran oyunculara saldırmadığı sorunu çözüldü.
- Hook'a yardım ettiği sabit örnekler, nesnelere bağlanmayı arızalı ve önledi.
- Yatırma sırasında mobil cihazlarda çift güçlendirmeyi önledi.
- Titan Napes'a doğru vurmayan değiştirici becerileri düzeltildi.
- Titan alırken oyuncuların fırlatıldığı sorunu çözüldü.
- Takip Ödülleri kullanıcı arayüzünü kırdığı sabit örnekler.
- "Gem Fiend" bellek ve "Fritz" ailesi ile doğru bir şekilde istiflemeden sabit.
- Halikatçı Cutscene Becerileri/"Kaos" becerisini kullandıktan sonra oyuncuların havaya yapıştıkları sorunu çözüldü.
- isabet hızına göre ODM/vites değiştirici M1'lerle hit tutarsızlıkları ele aldı.
- Zırhlı Titan Raid patronunu fırlatan "şarj" becerisi.
- Rastgele nesnelere sıkışıp kalma "şarj" becerisi.
- Buz patlaması titanların "atma" becerisi ile öldürülemediği sorunu çözüldü.
- Avatarlarla ilgili giyim çarpışma sorunları.
- "Eşsiz Komutan" Perk.
- Seri kaybını önledi Uyarı ekrandaysa, oyuncu değişti ve sonra bağlantısı kesildi/sol.
zırhlı baskın yenilemesi:
- Patron yumrukları/becerileri artık hedeflere zarar verebilir.
Aşama 1:
- Başarılı kaçış sağlamak için 1 (sert)/2 (şiddetli)/3 (anormal) tekneleri savunun.
- Bitiş çizgisine ulaşmadan önce 1 (sert)/2 (şiddetli/anormal) tekneler yok edilirse RAID otomatik olarak başarısız olur.
- Zırhlı Titan Boss, bu aşamada 2'den önce hasar vermek için "zırh" ı nüfuz edebilir.
- "Zırh"% 20.0 taban DMG direncine sahiptir ve kalan zırha göre% 50.0'a yükselir.
- Yumuşak kapak, zırhlı Titan'ın% 75.0 sağlığın altına düşmesini önler.
Aşama 2:
- Zırhlı Titan vardiyaları, daha fazla hız ve hasar kazanıyor; kalan herhangi bir kalkan kaybolur.
- Faz 1'de kalkana verilen hasar, Faz 2'de zırhlı Titan için daha yüksek hasar çarpanına dönüşür (% 2.0 kalkan başına% 1.0 hasar).
- Titan dalgalarıyla savaşırken zırhlı Titan'ı yen.