타이탄 혁명 업데이트에 대한 공격은 버그 수정을 목표로합니다
타이탄 혁명 업데이트 공격 3 : 향상된 게임 플레이 및 버그 수정
Roblox의 Titan Revolution에 대한 공격에 대한 업데이트 3은 플레이어 경험을 크게 향상시켜 삶의 질 개선, 균형 조정 및 버그 수정에 중점을 둡니다. 단일의 획기적인 기능이 부족하지만
타이탄 혁명 업데이트 공격 3 : 향상된 게임 플레이 및 버그 수정
Roblox의 Titan Revolution에 대한 공격에 대한 업데이트 3은 플레이어 경험을 크게 향상시켜 삶의 질 개선, 균형 조정 및 버그 수정에 중점을 둡니다. 단일의 획기적인 기능이 부족하지만 수많은 작은 개선 사항은 더 부드러운 게임 플레이와 개선 된 영상에 기여합니다.

타이탄 혁명 업데이트에 대한 공격 3 : 향후 향상을위한 기초.
주요 개선 사항에는 새로운 Winter Tokens 이벤트, 장갑 타이탄 RAID의 확장 된 분위기 옵션 및 Roblox 채팅이 메인 2D 로비에 통합됩니다. 주목할만한 버그 수정은 불규칙한 타이탄 행동 (예 : 영향을 미치고 플레이어를 바로 아래에 공격하지 못한 T- 포싱), 충전 및 창립자의 의지에 영향을 미치는 기술 결함 및 수많은 Thunderspear 조정을합니다.
이 업데이트는 오랜 문제를 해결하지만 상대적으로 많은 콘텐츠 추가를 소개합니다. 컨텐츠가 풍부한 2.5 업데이트 (기갑 타이탄 래드 및 헌더 스피어 포함)의 발 뒤꿈치에 따라 업데이트 3은 기초 패치 역할을하며 향후 확장을위한 길을 열었습니다.
경험을 최적화하려는 플레이어의 경우 포괄적 인 활성 코드 목록을 사용할 수 있습니다. 다음은 전체 패치 노트입니다.
타이탄 혁명에 대한 공격 업데이트 3 패치 노트
2X 겨울 토큰 이벤트
삶의 질 향상 :
-RoBlox 채팅은 Central 2D Town 로비에서 활성화되었습니다.
- "창립자의 복수"기술에 충격 프레임과 음향 효과를 추가했습니다.
- 장갑 타이탄 공습에 추가 된 두 개의 새로운 오라 (두 개의 새로운 오라가 추가되었습니다) ( "중단" - 서사시; "디지털 골절" - 전설).
- 새로운 리필 아이콘이 구현되었습니다.
- 하위 엔드 장치에서 향상된 성능을위한 최적화 된 작업 공간 스트리밍 속성.
- 맵 조명은 하위 엔드 장치의 성능 향상을 위해 "Future"에서 "Shadowmap"으로 변경되었습니다.
- "게임 플레이가 일시 중지 된"알림이 비활성화되었습니다.
- "Armored Titan Raid"화장품 방울 (Marleyan Patch, Young Reiner의 복장)은 이제 보석에 판매 될 수 있습니다.
- 줄무늬 메시지의 문법 보정.
개정 된 컷 스케인 핸들러 :
- 구현 된 일반 수정; 모든 시작 컷 신은 이제 동기화되었습니다.
- 다른 플레이어가 이미로드 한 후로드하면 컷시가 자동으로 건너 뜁니다.
- 버튼 기능을 건너 뛰었습니다.
Thunderspear Questline 프레임 워크 변경 :
- 교대/배출 후 플레이어가 상자가 제거되지 않은 문제가 해결되었습니다.
- 완료 후 공급 목표가 계속 된 해결 된 문제.
- 상자를 검색하면 이제 전체 미션 팀이 아닌 개별 플레이어에게 +1 퀘스트 진행 상황을 부여합니다.
- 공급 임무의 상자는 이제 임의의 위치에서 생성됩니다.
- 퀘스트 라인은 플레이어가 명성 1 이상이 아니라면 더 이상 임무를 시작하지 않습니다.
- 외곽 스피어스 퀘스트를 위해 카트가 호송대에 나타나지 않은 문제를 해결했습니다.
균형 조정 :
- 타이탄 보스 타이탄 습격 손상이 난이도 당 5.0% 버프.
- "Oddball"수정자는 이제 객관적인 손상을 증가시킵니다.
- "Duckers"타이탄 변형은 이제 어려운+ 난이도에서만 생성됩니다.
- "Ragers"타이탄 변형은 이제 심각한+ 난이도에서만 생성됩니다.
- "지도자"타이탄 변형은 이제 비정상적인 어려움에서만 생성됩니다.
- "황제의 열쇠"비용은 3,499 개의 보석에서 2,999 개의 보석으로 감소했습니다.
- "Battlepass XP"이득은 미션 완료 후 증가했습니다.
미션 조정 :
- 타이탄 킬에 특권을받을 기본 기회는 각 난이도에서 증가했습니다 (이제 운이 승수적으로 영향을받습니다).
- 모든 어려움에서 조정 된 모든 특권 확률.
- 난이도 낙하율 (스크롤/혈청)이 변경되었습니다.
- 운을 적용하기위한 공식 승수 개선 (누적 주파수 사용).
- 객관적인 미션 엔드 리워드 조정 (혜택을 얻기 위해 운이 승수 된 승수가 1.2 배 증가).
Raid 조정 :
- 각 난이도에서 조정 된 항목 기회.
- "장갑 혈청"이 최대 허용 된 혈청 캡을 우회 한 고정 문제.
- 운을 적용하기위한 공식 승수 개선 (누적 주파수 사용).
Thunderspear 조정 :
-M1 낙하 손상이 증가했습니다.
- 폭발 범위는 5.0%씩.
- 자기 손톱 폭발 반경 범위가 nerfed.
- 미션에서 1 명, 습격에서 3 개로 깎인 리필 수를 리필하십시오.
Reiss 가족 버프 :
- "명령"기술은 이제 "전술가"기억과 "영감의 글꼴"특권의 영향을받습니다.
Fritz 가족 버프 :
- "창립자의 의지"기간이 증가했습니다 (10S> 20S 시프터 형태, 15S> 20S).
- "창립자의 의지"는 이제 "전술가"기억의 영향을받습니다.
- "창립자의 의지"는 이제 기술 재사용 대기 시간 감소, 부상 기회 감소, 시프터 M1 속도, 스윙 기간 및 폭발 반경을 버프합니다.
- "창립자의 의지"재사용 대기 시간이 증가했습니다 (45S> 90S).
- "설립자의 복수"는 이제 +1 추가 교대 및 최대 ODM/T RESISS를 부여합니다.
- "창립자의 복수"는 이제 리베이프 애니메이션 후 13 초의 I 프레임을 제공합니다.
- "Furyforge"메모리 NERF는 복귀했습니다 (건강 손실의 1.0%마다 0.3%> 0.4% DMG).
- "최대 화력"Perk 버프 (모든 TS 통계는 5.0%> 7.5% 증가).
- "영원한 불꽃"특권이 변경되었습니다 (더 이상 블레이드의 "스윙 지속 시간"이 증가하지 않으며 스피어의 경우 "폭발 반경"에만 영향을 미칩니다).
- "폭발성 재산"특권 첨가 (보존 기회는 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% 킬 당 1 개의 창을 회복 할 확률)).
Armored Titan Shifter (VEVO) 조정 :
- 용기 : 점진적인 손실 대신 만료시 방패 게인이 제거되었습니다.
- 충전 : 이제 포효와 비슷한 진드기 손상을 처리합니다.
- 지구 차단기 : 재사용 대기 시간 (40> 35), 손상베이스 (30.5%> 100.0%), 손상 성장 (5.5%> 10.0%).
- 무거운 공격 : 적절한 효과 영역 구현.
- 패시브 : 복싱 숙달과 유사하게 재 작업, 손상 감소로 확장.
- 위상 시프트 : 기술을 재사용 할 때 이제 켜고 끄질 수 있습니다. 재사용 대기 시간 (99> 25).
- 타이탄 던지기 : 미스 쿨 다운 (6.5> 4), 2 단계 쿨 다운 (2> 1).
버그 수정 :
- 타이탄이 때때로 건물에 부딪친 후 T- 포스가있는 문제 해결 문제.
- 스피어를 사용할 때 변속 손상 변환 문제가 수정되었습니다.
- Thunderspears가 보이지 않는 히트 박스에 붙어있는 문제를 해결했습니다.
- 선수가 죽으면 Thunderspears가 타이탄을 죽이지 못한 문제를 해결했습니다.
- Thunderspears가 때때로 거대한 타이탄을 놓친 문제가 해결되었습니다.
- 이제 잡는 동안 자신의 썬더 스피어로 죽어 가면 타이탄이 풀려납니다.
- 적절한 로딩 전에 사용하는 경우 "창립자의 의지"가 고리/가스가 부러 졌던 문제를 해결했습니다.
- "Flame Rhapsody"Perk가 최대 Crit 확률을 올바르게 적용하지 않은 문제가 해결되었습니다.
- 흉부/보상 화면이 이동/방출 후 무섭지 않은 문제 해결 문제.
- 가드 임무에서 이동/배출 할 때 여성 타이탄의 포효 효과가 영구적으로 보이고 있습니다.
- 말 앞에 서서 에스코트 임무 목표를 피하는 것을 막는 것을 막았습니다.
- 모바일 장치의 장비 화면에서 고정 블레이드/스피어 버튼이 올바르게 표시되지 않습니다.
- 타이탄이 바로 아래에 서있는 플레이어를 공격하지 않은 문제 해결 문제.
- 훅이 오작동하고 객체에 부착을 방지하는 고정 인스턴스.
- 리필 중에 모바일에서 이중 향상을 방지했습니다.
- Titan Napes에 올바르게 타격하지 않은 고정식 시프터 기술.
- 타이탄을 집어들 때 플레이어가 날아가는 문제 해결 문제.
- 다음 보상이 UI를 깨뜨린 고정 인스턴스.
- "보석 피니"메모리와 "프리츠"패밀리로 올바르게 쌓이지 않는 고정 보석.
- Thunderspear Cutscene Skills/"Chaos"기술을 사용한 후 플레이어가 공중에 갇힌 문제 해결 문제.
- 적중 속도에 따라 ODM/Shifter M1과의 타격 불일치를 해결했습니다.
- 장갑 타이탄 래드 보스를 피하는 "충전"기술을 고정했습니다.
- "충전"기술이 임의의 물체에 고정되어 고정되었습니다.
- 아이스 버스트 타이탄이 "토스"기술로 죽일 수없는 문제를 해결했다.
- 아바타의 고정 의류 충돌 문제.
- "Peerless Commander"Perk를 고정했습니다.
16 경고가 화면에있을 경우 줄무늬 손실을 방지하고 플레이어가 이동 한 다음 연결이 끊어졌습니다.
Armored Raid Revamp :
- 보스 펀치/기술은 이제 목표를 손상시킬 수 있습니다.
1 단계 :
- 성공적인 탈출을 보장하기 위해 1 (하드)/2 (심한)/3 (비정상) 보트를 방어하십시오.
- 결승선에 도달하기 전에 1 (하드)/2 (심한/비정상) 보트가 파괴되면 RAID가 자동으로 실패합니다.
- 장갑 타이탄 보스는이 단계에서 2 단계 전에 손상을 입히기 위해 "갑옷"이 있습니다.
- "갑옷"은 20.0%베이스 DMG 저항을 가지며 남은 갑옷을 기준으로 50.0%로 증가합니다.
- 소프트 캡은 기갑 타이탄이 건강 상태 75.0% 미만으로 떨어지는 것을 방지합니다.
2 단계 :
- 장갑 타이탄 교대로 속도와 손상이 증가합니다. 남은 방패가 손실됩니다.
- 1 단계의 방패로 처리 된 손상은 2 단계에서 장갑 타이탄의 더 높은 손상 승수로 변환합니다 (2.0% 방패 당 손실 당+1.0% 손상).
- 타이탄의 파도와 싸우면서 장갑 타이탄을 물리 치십시오.