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타이탄 혁명 업데이트에 대한 공격은 버그 수정을 목표로합니다

타이탄 혁명 업데이트 공격 3 : 향상된 게임 플레이 및 버그 수정 Roblox의 Titan Revolution에 대한 공격에 대한 업데이트 3은 플레이어 경험을 크게 향상시켜 삶의 질 개선, 균형 조정 및 버그 수정에 중점을 둡니다. 단일의 획기적인 기능이 부족하지만
By Thomas
Feb 21,2025

타이탄 혁명 업데이트 공격 3 : 향상된 게임 플레이 및 버그 수정

Roblox의 Titan Revolution에 대한 공격에 대한 업데이트 3은 플레이어 경험을 크게 향상시켜 삶의 질 개선, 균형 조정 및 버그 수정에 중점을 둡니다. 단일의 획기적인 기능이 부족하지만 수많은 작은 개선 사항은 더 부드러운 게임 플레이와 개선 된 영상에 기여합니다.

타이탄 혁명 업데이트에 대한 공격 3 : 향후 향상을위한 기초.

주요 개선 사항에는 새로운 Winter Tokens 이벤트, 장갑 타이탄 RAID의 확장 된 분위기 옵션 및 Roblox 채팅이 메인 2D 로비에 통합됩니다. 주목할만한 버그 수정은 불규칙한 타이탄 행동 (예 : 영향을 미치고 플레이어를 바로 아래에 공격하지 못한 T- 포싱), 충전 및 창립자의 의지에 영향을 미치는 기술 결함 및 수많은 Thunderspear 조정을합니다.

이 업데이트는 오랜 문제를 해결하지만 상대적으로 많은 콘텐츠 추가를 소개합니다. 컨텐츠가 풍부한 2.5 업데이트 (기갑 타이탄 래드 및 헌더 스피어 포함)의 발 뒤꿈치에 따라 업데이트 3은 기초 패치 역할을하며 향후 확장을위한 길을 열었습니다.

경험을 최적화하려는 플레이어의 경우 포괄적 인 활성 코드 목록을 사용할 수 있습니다. 다음은 전체 패치 노트입니다.

타이탄 혁명에 대한 공격 업데이트 3 패치 노트

2X ​​겨울 토큰 이벤트

삶의 질 향상 :

-RoBlox 채팅은 Central 2D Town 로비에서 활성화되었습니다.

  • "창립자의 복수"기술에 충격 프레임과 음향 효과를 추가했습니다.
  • 장갑 타이탄 공습에 추가 된 두 개의 새로운 오라 (두 개의 새로운 오라가 추가되었습니다) ( "중단" - 서사시; "디지털 골절" - 전설).
  • 새로운 리필 아이콘이 구현되었습니다.
  • 하위 엔드 장치에서 향상된 성능을위한 최적화 된 작업 공간 스트리밍 속성.
  • 맵 조명은 하위 엔드 장치의 성능 향상을 위해 "Future"에서 "Shadowmap"으로 변경되었습니다.
  • "게임 플레이가 일시 중지 된"알림이 비활성화되었습니다.
  • "Armored Titan Raid"화장품 방울 (Marleyan Patch, Young Reiner의 복장)은 이제 보석에 판매 될 수 있습니다.
  • 줄무늬 메시지의 문법 보정.

개정 된 컷 스케인 핸들러 :

  • 구현 된 일반 수정; 모든 시작 컷 신은 이제 동기화되었습니다.
  • 다른 플레이어가 이미로드 한 후로드하면 컷시가 자동으로 건너 뜁니다.
  • 버튼 기능을 건너 뛰었습니다.

Thunderspear Questline 프레임 워크 변경 :

  • 교대/배출 후 플레이어가 상자가 제거되지 않은 문제가 해결되었습니다.
  • 완료 후 공급 목표가 계속 된 해결 된 문제.
  • 상자를 검색하면 이제 전체 미션 팀이 아닌 개별 플레이어에게 +1 퀘스트 진행 상황을 부여합니다.
  • 공급 임무의 상자는 이제 임의의 위치에서 생성됩니다.
  • 퀘스트 라인은 플레이어가 명성 1 이상이 아니라면 더 이상 임무를 시작하지 않습니다.
  • 외곽 스피어스 퀘스트를 위해 카트가 호송대에 나타나지 않은 문제를 해결했습니다.

균형 조정 :

  • 타이탄 보스 타이탄 습격 손상이 난이도 당 5.0% 버프.
  • "Oddball"수정자는 이제 객관적인 손상을 증가시킵니다.
  • "Duckers"타이탄 변형은 이제 어려운+ 난이도에서만 생성됩니다.
  • "Ragers"타이탄 변형은 이제 심각한+ 난이도에서만 생성됩니다.
  • "지도자"타이탄 변형은 이제 비정상적인 어려움에서만 생성됩니다.
  • "황제의 열쇠"비용은 3,499 개의 보석에서 2,999 개의 보석으로 감소했습니다.
  • "Battlepass XP"이득은 미션 완료 후 증가했습니다.

미션 조정 :

  • 타이탄 킬에 특권을받을 기본 기회는 각 난이도에서 증가했습니다 (이제 운이 승수적으로 영향을받습니다).
  • 모든 어려움에서 조정 된 모든 특권 확률.
  • 난이도 낙하율 (스크롤/혈청)이 변경되었습니다.
  • 운을 적용하기위한 공식 승수 개선 (누적 주파수 사용).
  • 객관적인 미션 엔드 리워드 조정 (혜택을 얻기 위해 운이 승수 된 승수가 1.2 배 증가).

Raid 조정 :

  • 각 난이도에서 조정 된 항목 기회.
  • "장갑 혈청"이 최대 허용 된 혈청 캡을 우회 한 고정 문제.
  • 운을 적용하기위한 공식 승수 개선 (누적 주파수 사용).

Thunderspear 조정 :

-M1 낙하 손상이 증가했습니다.

  1. 폭발 범위는 5.0%씩.
  2. 자기 손톱 폭발 반경 범위가 nerfed.
  3. 미션에서 1 명, 습격에서 3 개로 깎인 리필 수를 리필하십시오.

    Reiss 가족 버프 :

  • "명령"기술은 이제 "전술가"기억과 "영감의 글꼴"특권의 영향을받습니다.

Fritz 가족 버프 :

  • "창립자의 의지"기간이 증가했습니다 (10S> 20S 시프터 형태, ​​15S> 20S).
  • "창립자의 의지"는 이제 "전술가"기억의 영향을받습니다.
  • "창립자의 의지"는 이제 기술 재사용 대기 시간 감소, 부상 기회 감소, 시프터 M1 속도, 스윙 기간 및 폭발 반경을 버프합니다.
  • "창립자의 의지"재사용 대기 시간이 증가했습니다 (45S> 90S).
  • "설립자의 복수"는 이제 +1 추가 교대 및 최대 ODM/T RESISS를 부여합니다.
  • "창립자의 복수"는 이제 리베이프 애니메이션 후 13 초의 I 프레임을 제공합니다.
  • "Furyforge"메모리 NERF는 복귀했습니다 (건강 손실의 1.0%마다 0.3%> 0.4% DMG).
  • "최대 화력"Perk 버프 (모든 TS 통계는 5.0%> 7.5% 증가).
  • "영원한 불꽃"특권이 변경되었습니다 (더 이상 블레이드의 "스윙 지속 시간"이 증가하지 않으며 스피어의 경우 "폭발 반경"에만 영향을 미칩니다).
  • "폭발성 재산"특권 첨가 (보존 기회는 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% 킬 당 1 개의 창을 회복 할 확률)).

Armored Titan Shifter (VEVO) 조정 :

  • 용기 : 점진적인 손실 대신 만료시 방패 게인이 제거되었습니다.
  • 충전 : 이제 포효와 비슷한 진드기 손상을 처리합니다.
  • 지구 차단기 : 재사용 대기 시간 (40> 35), 손상베이스 (30.5%> 100.0%), 손상 성장 (5.5%> 10.0%).
  • 무거운 공격 : 적절한 효과 영역 구현.
  • 패시브 : 복싱 숙달과 유사하게 재 작업, 손상 감소로 확장.
  • 위상 시프트 : 기술을 재사용 할 때 이제 켜고 끄질 수 있습니다. 재사용 대기 시간 (99> 25).
  • 타이탄 던지기 : 미스 쿨 다운 (6.5> 4), 2 단계 쿨 다운 (2> 1).

버그 수정 :

  • 타이탄이 때때로 건물에 부딪친 후 T- 포스가있는 문제 해결 문제.
  • 스피어를 사용할 때 변속 손상 변환 문제가 수정되었습니다.
  • Thunderspears가 보이지 않는 히트 박스에 붙어있는 문제를 해결했습니다.
  • 선수가 죽으면 Thunderspears가 타이탄을 죽이지 못한 문제를 해결했습니다.
  • Thunderspears가 때때로 거대한 타이탄을 놓친 문제가 해결되었습니다.
  • 이제 잡는 동안 자신의 썬더 스피어로 죽어 가면 타이탄이 풀려납니다.
  • 적절한 로딩 전에 사용하는 경우 "창립자의 의지"가 고리/가스가 부러 졌던 문제를 해결했습니다.
  • "Flame Rhapsody"Perk가 최대 Crit 확률을 올바르게 적용하지 않은 문제가 해결되었습니다.
  • 흉부/보상 화면이 이동/방출 후 무섭지 않은 문제 해결 문제.
  • 가드 임무에서 이동/배출 할 때 여성 타이탄의 포효 효과가 영구적으로 보이고 있습니다.
  • 말 앞에 서서 에스코트 임무 목표를 피하는 것을 막는 것을 막았습니다.
  1. 모바일 장치의 장비 화면에서 고정 블레이드/스피어 버튼이 올바르게 표시되지 않습니다.
  2. 타이탄이 바로 아래에 서있는 플레이어를 공격하지 않은 문제 해결 문제.
  3. 훅이 오작동하고 객체에 부착을 방지하는 고정 인스턴스.
  4. 리필 중에 모바일에서 이중 향상을 방지했습니다.
  5. Titan Napes에 올바르게 타격하지 않은 고정식 시프터 기술.
  6. 타이탄을 집어들 때 플레이어가 날아가는 문제 해결 문제.
  7. 다음 보상이 UI를 깨뜨린 고정 인스턴스.
  8. "보석 피니"메모리와 "프리츠"패밀리로 올바르게 쌓이지 않는 고정 보석.
  9. Thunderspear Cutscene Skills/"Chaos"기술을 사용한 후 플레이어가 공중에 갇힌 문제 해결 문제.
  10. 적중 속도에 따라 ODM/Shifter M1과의 타격 불일치를 해결했습니다.
  11. 장갑 타이탄 래드 보스를 피하는 "충전"기술을 고정했습니다.
  12. "충전"기술이 임의의 물체에 고정되어 고정되었습니다.
  13. 아이스 버스트 타이탄이 "토스"기술로 죽일 수없는 문제를 해결했다.
  14. 아바타의 고정 의류 충돌 문제.
  15. "Peerless Commander"Perk를 고정했습니다. 16 경고가 화면에있을 경우 줄무늬 손실을 방지하고 플레이어가 이동 한 다음 연결이 끊어졌습니다.

    Armored Raid Revamp :

  • 보스 펀치/기술은 이제 목표를 손상시킬 수 있습니다.

1 단계 :

  • 성공적인 탈출을 보장하기 위해 1 (하드)/2 (심한)/3 (비정상) 보트를 방어하십시오.
  • 결승선에 도달하기 전에 1 (하드)/2 (심한/비정상) 보트가 파괴되면 RAID가 자동으로 실패합니다.
  • 장갑 타이탄 보스는이 단계에서 2 단계 전에 손상을 입히기 위해 "갑옷"이 있습니다.
  • "갑옷"은 20.0%베이스 DMG 저항을 가지며 남은 갑옷을 기준으로 50.0%로 증가합니다.
  • 소프트 캡은 기갑 타이탄이 건강 상태 75.0% 미만으로 떨어지는 것을 방지합니다.

2 단계 :

  • 장갑 타이탄 교대로 속도와 손상이 증가합니다. 남은 방패가 손실됩니다.
  • 1 단계의 방패로 처리 된 손상은 2 단계에서 장갑 타이탄의 더 높은 손상 승수로 변환합니다 (2.0% 방패 당 손실 당+1.0% 손상).
  • 타이탄의 파도와 싸우면서 장갑 타이탄을 물리 치십시오.

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