Ataque a Titan Revolution Update objetivo correcciones de errores
Attack on Titan Revolution Update 3: Gameplay y correcciones de errores mejorados
La actualización 3 para el ataque a Titan Revolution en Roblox ofrece un impulso significativo a la experiencia del jugador, centrándose en mejoras de calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores. Mientras carece de una sola característica innovadora,
Attack on Titan Revolution Update 3: Gameplay y correcciones de errores mejorados
La actualización 3 para el ataque a Titan Revolution en Roblox ofrece un impulso significativo a la experiencia del jugador, centrándose en mejoras de calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores. Si bien carece de una sola característica innovadora, las numerosas mejoras más pequeñas contribuyen a un juego más suave y imágenes mejoradas.
Ataque a Titan Revolution Update 3: Una base para mejoras futuras. <->
Las mejoras clave incluyen el nuevo evento de tokens de invierno, opciones de aura expandidas para la redada de titán blindada y la integración de Roblox Chat en el lobby 2D principal. El error notable de los errores aborda el comportamiento errático del titán (como la punta T después de los impactos de la construcción y el fracaso para atacar a los jugadores directamente a continuación), fallas de habilidad que afectan la carga y la voluntad del fundador, y numerosos ajustes de Thunderspear.
Esta actualización aborda problemas de larga data, pero presenta relativamente pocas adiciones sustanciales de contenido. Siguiendo de cerca los talones de la actualización 2.5 rica en contenido (que incluyó la Raid y Thunderspears blindada), la actualización 3 sirve como un parche fundamental, allanando el camino para futuras expansiones.
Para los jugadores que buscan optimizar su experiencia, está disponible una lista completa de códigos activos [aquí](Posición de positivo_link). A continuación se muestran las notas completas del parche:
Ataque a las notas de parche de Titan Revolution Update 3
Evento de tokens de invierno 2x
Mejoras de calidad de vida:
- Roblox Chat habilitado en el lobby Central 2d Town.
- Se agregaron marcos de impacto y efectos de sonido a la habilidad de "venganza del fundador".
- Dos nuevas auras agregadas a la Raid Titan blindada ("Abission" - Epic; "Digital Fracture" - Legendary).
- Nuevo icono de recarga implementado.
- Propiedades de transmisión de espacio de trabajo optimizado para un rendimiento mejorado en dispositivos de gama baja.
- La iluminación del mapa cambió de "futuro" a "shadowmap" para un mejor rendimiento en dispositivos de gama baja.
- Notificación de "juego pausado" deshabilitada.
- Las gotas cosméticas de "Titan Raid blindado" (marrón marleyano, atuendo de Young Reiner) ahora se pueden vender para gemas.
- Correcciones de gramática en el mensaje Streak.
Manejador de corte renovado:
- Soluciones generales implementadas; Todas las escenas iniciales ahora están sincronizadas.
- Las escenas se omitieron automáticamente si se cargan después de que otro jugador ya las ha cargado.
- Saltar la funcionalidad del botón mejorado.
Thunderspear Questline Framework Cambios:
- Se solucionó el problema donde las cajas no fueron retiradas de los jugadores después de cambiar/expulsar.
- Problema resuelto donde los objetivos de suministro continuaron después de la finalización.
- Recuperar una caja ahora otorga un progreso de la búsqueda +1 al jugador individual, no a todo el equipo de misión.
- Las cajas en la misión de suministro ahora generan en ubicaciones aleatorias.
- Questline ya no se inicia en misiones a menos que el jugador sea prestigio 1 o superior.
- Se solucionó el problema donde el carrito no apareció en el caballo de convoy para la búsqueda de Spears de Outskirts.
Ajustes de balance:
- Boss Titan Raid Daño pulido en un 5.0% por dificultad.
- El modificador "Oddball" ahora aumenta el daño objetivo.
- La variación de titán "Duckers" ahora solo genera en dificultad Hard+.
- La variación de titán "ragers" ahora solo genera en dificultades+ dificultades.
- La variación de "líderes" Titan ahora solo genera dificultad aberrante.
- El costo de la "clave del emperador" se redujo de 3.499 gemas a 2,999 gemas.
- "BattlePass XP" aumenta al finalizar la misión.
Ajustes de la misión:
- La posibilidad de recibir una ventaja en Titan Kill aumentó en cada dificultad (ahora también afectada por el multiplicador de la suerte).
- Todas las posibilidades de rareza de beneficios ajustadas en cada dificultad.
- Las posibilidades de caída de dificultad (Scrolls/Suero) cambiaron.
- Fórmula para aplicar el multiplicador de suerte renovado (usa frecuencia acumulativa).
- Objetivo Mission End Rewards Ajustado (el multiplicador de suerte aumentó en 1.2x para ganar ventajas).
Ajustes de incursión:
- Las posibilidades de elementos ajustadas en cada dificultad.
- Se solucionó el problema donde el "suero blindado" pasó por alto el límite de suero máximo permitido.
- Fórmula para aplicar el multiplicador de suerte renovado (usa frecuencia acumulativa).
Ajustes Thunderspear:
- El daño de caída de M1 aumentó.
- Rango de detonación nerfado en un 5.0%.
- Rango de radio de explosión de autodamage nerfado.
- Recarga el conteo nerfado por 1 en misiones y 3 en redadas.
Reiss Family Buffs:
- La habilidad de "comando" ahora se ve afectada por la memoria "táctica" y el beneficio de "fuente de inspiración".
Buffs de la familia Fritz:
- La duración de la "voluntad del fundador" aumentó (10s> 20s en forma de palanca de cambios, 15s> 20s).
- "La voluntad del fundador" ahora se ve afectada por la memoria "táctica".
- La "voluntad del fundador" ahora pule la reducción del enfriamiento de la habilidad, reducción de posibilidades de lesiones, velocidad de palanca de cambios M1, duración del swing y radio de explosión.
- El tiempo de reutilización "Fundador de Will" aumentó (45s> 90).
- "La venganza del fundador" ahora otorga +1 cambios adicionales y recursos máximos de ODM/TS.
- "La venganza del fundador" ahora proporciona 13s de I-Frames después de la animación de Revive.
- La memoria de "Furyforge" nerf revertida (0.3%> 0.4% DMG por cada 1.0% de la salud perdida).
- PERK de "potencia de fuego máxima" pulida (todas las estadísticas de TS aumentan en 5.0%> 7.5%).
- El beneficio de la "llama eterna" cambió (ya no aumenta la "duración del swing" para las cuchillas, solo afecta el "radio de explosión" para las lanzas).
- Se agregó ventaja de "fortuna explosiva" (la posibilidad de conservación aumenta en 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% de posibilidades de recuperar 1 lanza por asesinato).
Ajustes de Shifter Titan (VEVO) blindado:
- Coraje: ganancia del escudo eliminada al vencimiento en lugar de la pérdida gradual.
- CARGA: ahora hace daños por ticas similares a Roar.
- Breaker de tierra: enfriamiento (40> 35), base de daño (30.5%> 100.0%), crecimiento del daño (5.5%> 10.0%).
- Ataque pesado: área de efecto adecuada implementada.
- Pasivo: reelaborado de manera similar al dominio del boxeo, escala con reducción de daños.
- Cambio de fase: ahora se puede activar y apagar al reutilizar la habilidad; Cooldown (99> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), Etapa 2 de enfriamiento (2> 1).
correcciones de errores:
- Problema resuelto donde los titanes a veces se plantean después de golpear un edificio.
- Se corrigió problemas de conversión de daño de cambio al usar lanzas.
- abordó el problema donde Thunderspears se atascó en hitboxes invisibles.
- Se solucionó el problema donde Thunderspears no pudo matar a los titanes si el jugador murió.
- Se solucionó el problema donde Thunderspears a veces se perdió titanes colosales.
- Morir a su propio Thunderspear mientras se agarra ahora hace que el Titán se libere.
- Se solucionó el problema donde "el fundador" rompió ganchos/gas si se usaba antes de la carga adecuada.
- Se solucionó el problema donde el beneficio de "Rapas de llama" no aplicó correctamente la oportunidad de crítica máxima.
- Problema resuelto donde la pantalla de cofre/recompensa era ininterable después de cambiar/expulsar.
- Se corrigió el efecto de rugido de Titan femenino permanentemente visible al cambiar/expulsar la misión de la guardia.
- evitó el objetivo de la misión de la escolta al pararse frente a los caballos.
- Botones fijos de cuchillas/lanzas que no se muestran correctamente en la pantalla del equipo en dispositivos móviles.
- Problema resuelto donde los titanes no atacaron a los jugadores de pie directamente debajo de ellos.
- Instancias fijas donde el gancho ayude a mal funcionamiento y evitó el accesorio a los objetos.
- Pedió un doble aumento en el móvil durante las recargas.
- Habilidades de palanca de cambios fijas que no golpean las náuseas Titán correctamente.
- Problema resuelto donde los jugadores fueron arrojados al recoger un titán.
- Instancias fijas donde las siguientes recompensas rompieron la interfaz de usuario.
- Las gemas fijas no se apilan correctamente con la memoria "gema demonio" y la familia "Fritz".
- Problema resuelto donde los jugadores se atascaron en el aire después de usar habilidades de escenario de Thunderspear/habilidad de "caos".
- Las inconsistencias de éxito abordados con ODM/Shifter M1s basados en la velocidad de éxito.
- Se corrigió la habilidad de "carga" que arrojaba al jefe de incursión de Titan blindado.
- Habilidad de "carga" fija atascada en objetos aleatorios.
- Problema resuelto donde los titanes de hielo no pudieron ser asesinados con la habilidad de "tirar".
- Problemas de colisión de ropa fija con avatares.
- Se corrigió el beneficio del "Comandante sin igual".
- Pedida por la pérdida de racha si la advertencia estaba en la pantalla, el jugador cambió y luego se desconectó/izquierda.
Renovación de incursión blindada:
- Los golpes/habilidades del jefe ahora pueden dañar los objetivos.
Fase 1:
- Defiende 1 barcos (duros)/2 (severos)/3 (aberrantes) para garantizar un escape exitoso.
- La redada falla automáticamente si se destruyen 1 (duro)/2 (severos/aberrantes) los barcos antes de llegar a la línea de meta.
- El jefe de titán blindado tiene "armadura" penetrable durante esta fase para causar daño antes de la fase 2.
- "Armor" tiene 20.0% de resistencia a DMG base, aumentando a 50.0% en función de la armadura restante.
- La tapa blanda evita que el titán blindado caiga por debajo del 75.0% de salud.
Fase 2:
- Titán blindado turnos de titán, ganando mayor velocidad y daño; Se pierde cualquier escudo restante.
- El daño tratado al escudo en la fase 1 se convierte en un multiplicador de daño más alto para el titán blindado en la fase 2 (+1.0% de daño por 2.0% de escudo perdido).
- Derrota al titán blindado mientras lucha contra las olas de los titanes.