টাইটান বিপ্লব আপডেটে আক্রমণ লক্ষ্যগুলি বাগ ফিক্সগুলি লক্ষ্য করে
টাইটান বিপ্লব আপডেট 3 এ আক্রমণ: বর্ধিত গেমপ্লে এবং বাগ ফিক্সগুলি
রোব্লক্সে টাইটান বিপ্লবের উপর আক্রমণ করার জন্য আপডেট 3 প্লেয়ারের অভিজ্ঞতার জন্য উল্লেখযোগ্য উত্সাহ প্রদান করে, জীবন-মানের উন্নতি, ভারসাম্য সামঞ্জস্য এবং বাগ ফিক্সগুলিতে মনোনিবেশ করে। একটি একক, গ্রাউন্ডব্রেকিং বৈশিষ্ট্যের অভাব থাকাকালীন,

টাইটান বিপ্লব আপডেট 3 এ আক্রমণ: বর্ধিত গেমপ্লে এবং বাগ ফিক্সগুলি
রোব্লক্সে টাইটান বিপ্লবের উপর আক্রমণ করার জন্য আপডেট 3 প্লেয়ারের অভিজ্ঞতার জন্য উল্লেখযোগ্য উত্সাহ প্রদান করে, জীবন-মানের উন্নতি, ভারসাম্য সামঞ্জস্য এবং বাগ ফিক্সগুলিতে মনোনিবেশ করে। একক, গ্রাউন্ডব্রেকিং বৈশিষ্ট্যের অভাব থাকাকালীন, অসংখ্য ছোট বর্ধনগুলি মসৃণ গেমপ্লে এবং উন্নত ভিজ্যুয়ালগুলিতে অবদান রাখে।
%আইএমজিপি% টাইটান বিপ্লব আপডেট 3 এ আক্রমণ 3: ভবিষ্যতের বর্ধনের জন্য একটি ভিত্তি
মূল উন্নতিগুলির মধ্যে রয়েছে নতুন শীতকালীন টোকেন ইভেন্ট, আর্মার্ড টাইটান রেইডের জন্য প্রসারিত আভা বিকল্পগুলি এবং মূল 2 ডি লবিতে রোব্লক্স চ্যাটের সংহতকরণ অন্তর্ভুক্ত। উল্লেখযোগ্য বাগ ফিক্সগুলি ত্রুটিযুক্ত টাইটান আচরণকে সম্বোধন করে (যেমন প্রভাবগুলি তৈরি করার পরে টি-পোজিং এবং সরাসরি খেলোয়াড়দের আক্রমণ করতে ব্যর্থতা), চার্জ এবং প্রতিষ্ঠাতার ইচ্ছাকে প্রভাবিত করে দক্ষতা গ্লিটস এবং অসংখ্য বজ্রপাতের সামঞ্জস্য।
এই আপডেটটি দীর্ঘস্থায়ী সমস্যাগুলিকে সম্বোধন করে তবে তুলনামূলকভাবে কয়েকটি উল্লেখযোগ্য সামগ্রী সংযোজন প্রবর্তন করে। সামগ্রী-সমৃদ্ধ 2.5 আপডেটের (যা আর্মার্ড টাইটান রেইড এবং থান্ডারস্পিয়ারস অন্তর্ভুক্ত) এর হিলগুলি ঘনিষ্ঠভাবে অনুসরণ করে, আপডেট 3 একটি ফাউন্ডেশনাল প্যাচ হিসাবে কাজ করে, ভবিষ্যতের সম্প্রসারণের পথ প্রশস্ত করে।
খেলোয়াড়দের তাদের অভিজ্ঞতা অনুকূল করতে চাইছেন, সক্রিয় কোডগুলির একটি বিস্তৃত তালিকা পাওয়া যায় এখানে। নীচে সম্পূর্ণ প্যাচ নোট রয়েছে:
টাইটান বিপ্লব আপডেট 3 প্যাচ নোট উপর আক্রমণ
2x শীতের টোকেন ইভেন্ট
জীবনের উন্নতির গুণমান:
- রোব্লক্স চ্যাট সেন্ট্রাল 2 ডি টাউন লবিতে সক্ষম।
- "প্রতিষ্ঠাতার প্রতিশোধ" দক্ষতায় প্রভাব ফ্রেম এবং শব্দ প্রভাব যুক্ত করেছে।
- আর্মার্ড টাইটান রেইডে দুটি নতুন আওরা যুক্ত হয়েছে ("অতল গহ্বর" - এপিক; "ডিজিটাল ফ্র্যাকচার" - কিংবদন্তি)।
- নতুন রিফিল আইকন প্রয়োগ করা হয়েছে।
- নিম্ন-শেষ ডিভাইসে বর্ধিত পারফরম্যান্সের জন্য অপ্টিমাইজড ওয়ার্কস্পেস স্ট্রিমিং বৈশিষ্ট্য।
- নিম্ন-শেষ ডিভাইসে উন্নত পারফরম্যান্সের জন্য মানচিত্রের আলো "ভবিষ্যত" থেকে "শ্যাডোম্যাপ" এ পরিবর্তিত হয়েছে।
- "গেমপ্লে বিরতি" বিজ্ঞপ্তি অক্ষম।
- "আর্মার্ড টাইটান রেইড" কসমেটিক ড্রপস (মারলিয়ান প্যাচ, ইয়ং রেইনারের পোশাক) এখন রত্নের জন্য বিক্রয়যোগ্য।
- স্ট্রাইক বার্তায় ব্যাকরণ সংশোধন।
পুনর্নির্মাণ কাস্টসিন হ্যান্ডলার:
- সাধারণ ফিক্স বাস্তবায়িত; সমস্ত প্রারম্ভিক কটসিনেস এখন সিঙ্ক্রোনাইজ করা হয়েছে।
- অন্য কোনও খেলোয়াড় ইতিমধ্যে তাদের লোড করে ফেললে কুটসিনগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে এড়িয়ে যায়।
- বোতামের কার্যকারিতা উন্নত করুন।
বজ্রপাতের কোয়েস্টলাইন ফ্রেমওয়ার্ক পরিবর্তনগুলি:
- স্থির সমস্যা যেখানে বাক্সগুলি স্থানান্তর/বের করার পরে খেলোয়াড়দের থেকে সরানো হয়নি।
- সমাধান করা সমস্যা যেখানে সরবরাহের উদ্দেশ্যগুলি সমাপ্তির পরে অব্যাহত রয়েছে।
- একটি বাক্স পুনরুদ্ধার করা এখন পুরো মিশন দল নয়, পৃথক খেলোয়াড়কে +1 কোয়েস্ট অগ্রগতি মঞ্জুর করে।
- সরবরাহ মিশনের বাক্সগুলি এখন এলোমেলো অবস্থানগুলিতে ছড়িয়ে পড়ে।
- কোয়েস্টলাইন আর মিশনগুলিতে আর শুরু করে না যদি না প্লেয়ার 1 বা উচ্চতর হয়।
- স্থির সমস্যা যেখানে কার্টটি আউটস্কার্ট স্পিয়ার্স কোয়েস্টের জন্য কাফেলা ঘোড়ায় উপস্থিত হয়নি।
ভারসাম্য সামঞ্জস্য:
- বস টাইটান রেইডের ক্ষতি প্রতি অসুবিধায় 5.0% বাড়ছে।
- "ওডবল" মডিফায়ার এখন উদ্দেশ্যমূলক ক্ষতি বাড়ায়।
- "ডাকার্স" টাইটান প্রকরণ এখন কেবল শক্ত+ অসুবিধায় ছড়িয়ে পড়ে।
- "র্যাগারস" টাইটান প্রকরণ এখন কেবল গুরুতর+ অসুবিধায় ছড়িয়ে পড়ে।
- "নেতৃবৃন্দ" টাইটান বৈচিত্রটি এখন কেবল হতাশার অসুবিধায় ছড়িয়ে পড়ে।
- "সম্রাটের কী" ব্যয় 3,499 রত্ন থেকে 2,999 রত্নে কমেছে।
- মিশন সমাপ্তির পরে "ব্যাটলপাস এক্সপি" লাভ বৃদ্ধি পেয়েছে।
মিশন সামঞ্জস্য:
- টাইটান কিলের উপর পার্ক পাওয়ার বেসের সুযোগ প্রতিটি অসুবিধা বৃদ্ধি পেয়েছে (এখন ভাগ্য গুণক দ্বারাও প্রভাবিত)।
- সমস্ত পার্কের বিরলতা প্রতিটি অসুবিধায় সামঞ্জস্য হয়।
- অসুবিধা ড্রপ সম্ভাবনা (স্ক্রোলস/সিরাম) পরিবর্তিত হয়েছে।
- ভাগ্য গুণক পুনর্নির্মাণ প্রয়োগের সূত্র (ক্রমবর্ধমান ফ্রিকোয়েন্সি ব্যবহার করে)।
- উদ্দেশ্য মিশন এন্ড পুরষ্কারগুলি সামঞ্জস্য করা হয়েছে (ভাগ্য গুণক অর্জনের জন্য ভাগ্য গুণক 1.2x বৃদ্ধি পেয়েছে)।
RAID সমন্বয়:
- আইটেম সম্ভাবনা প্রতিটি অসুবিধায় সামঞ্জস্য।
- স্থির সমস্যা যেখানে "আর্মার্ড সিরাম" সর্বাধিক অনুমোদিত সিরাম ক্যাপটি বাইপাস করেছে।
- ভাগ্য গুণক পুনর্নির্মাণ প্রয়োগের সূত্র (ক্রমবর্ধমান ফ্রিকোয়েন্সি ব্যবহার করে)।
বজ্রপাতের সমন্বয়:
- এম 1 ফ্যালফের ক্ষতি বেড়েছে।
1। বিস্ফোরণ পরিসীমা 5.0%দ্বারা নারফড।
2। স্ব-ক্ষতি বিস্ফোরণ ব্যাসার্ধের রেঞ্জ নারফেড।
3। মিশনে 1 টি এবং অভিযানে 3 টি দ্বারা রিফিল গণনা।
রিস ফ্যামিলি বাফস:
- "কমান্ড" দক্ষতা এখন "কৌশলবিদ" মেমরি এবং "অনুপ্রেরণার ফন্ট" পার্ক দ্বারা প্রভাবিত হয়।
ফ্রিটজ ফ্যামিলি বাফস:
- "প্রতিষ্ঠাতার উইল" সময়কাল বৃদ্ধি পেয়েছে (10s> 20s শিফটার আকারে, 15 এস> 20s)।
- "প্রতিষ্ঠাতা উইল" এখন "কৌশলবিদ" স্মৃতি দ্বারা প্রভাবিত।
- "প্রতিষ্ঠাতা উইল" এখন বাফস দক্ষতা কুলডাউন হ্রাস, আঘাতের সুযোগ হ্রাস, শিফটার এম 1 গতি, সুইং সময়কাল এবং বিস্ফোরণ ব্যাসার্ধ।
- "প্রতিষ্ঠাতা উইল" কোলডাউন বৃদ্ধি পেয়েছে (45 এস> 90 এস)।
- "প্রতিষ্ঠাতার প্রতিশোধ" এখন +1 অতিরিক্ত শিফট এবং সর্বাধিক ওডিএম/টিএস সংস্থান মঞ্জুর করে।
- "প্রতিষ্ঠাতার প্রতিশোধ" এখন পুনরুদ্ধার অ্যানিমেশনের পরে 13 টি আই-ফ্রেম সরবরাহ করে।
- "ফিউরিফোর্স" মেমোরি নার্ফ ফিরিয়ে দেওয়া হয়েছে (0.3%> 0.4% ডিএমজি স্বাস্থ্যের প্রতি 1.0% এর জন্য)।
- "সর্বাধিক ফায়ারপাওয়ার" পার্ক বাফড (সমস্ত টিএস পরিসংখ্যান 5.0%> 7.5% বৃদ্ধি পেয়েছে)।
- "চিরস্থায়ী শিখা" পার্ক পরিবর্তিত হয়েছে (ব্লেডগুলির জন্য "সুইং সময়কাল" আর বাড়ায় না, কেবল বর্শার জন্য "ব্লাস্ট ব্যাসার্ধ" প্রভাবিত করে)।
- "বিস্ফোরক ভাগ্য" পার্ক যুক্ত হয়েছে (সংরক্ষণের সুযোগ 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% কিল প্রতি 1 বর্শা ফিরে পাওয়ার সুযোগ বৃদ্ধি পায়)।
আর্মার্ড টাইটান শিফটার (ভিইভিও) সামঞ্জস্য:
- সাহস: ধীরে ধীরে ক্ষতির পরিবর্তে মেয়াদ শেষ হওয়ার পরে শিল্ড লাভ সরানো হয়েছে।
- চার্জ: এখন গর্জনের মতো টিক ক্ষতিগুলি ডিল করে।
- আর্থ ব্রেকার: কোলডাউন (40> 35), ক্ষতি বেস (30.5%> 100.0%), ক্ষতি বৃদ্ধি (5.5%> 10.0%)।
- ভারী আক্রমণ: প্রভাবের যথাযথ ক্ষেত্রটি প্রয়োগ করা হয়েছে।
- প্যাসিভ: ক্ষতি হ্রাস সহ স্কেলিং, বক্সিং মাস্টারির সাথে একইভাবে পুনরায় কাজ করা।
- ফেজ শিফট: দক্ষতা পুনরায় ব্যবহার করার সময় এখন টগল করা এবং বন্ধ করা যেতে পারে; কোলডাউন (99> 25)।
- টাইটান টস: মিস কোলডাউন (6.5> 4), পর্যায় 2 কোলডাউন (2> 1)।
বাগ ফিক্স:
- সমাধান করা সমস্যা যেখানে টাইটানরা কখনও কখনও কোনও বিল্ডিং মারার পরে টি-পোজ করে।
- বর্শা ব্যবহার করার সময় স্থির স্থানান্তর ক্ষতি রূপান্তর সমস্যা।
- থান্ডারস্পিয়ারগুলি অদৃশ্য হিটবক্সগুলিতে আটকে গিয়েছিল এমন সমস্যাটি সম্বোধন করা হয়েছে।
- স্থির ইস্যু যেখানে থান্ডারস্পিয়াররা খেলোয়াড় মারা গেলে টাইটানসকে হত্যা করতে ব্যর্থ হয়েছিল।
- স্থির সমস্যা যেখানে বজ্রপাতগুলি মাঝে মাঝে প্রচুর পরিমাণে টাইটান মিস করে।
- এখন ধরার সময় নিজের থান্ডারস্পিয়ারে মারা যাওয়ার কারণে টাইটানকে মুক্তি দেয়।
- স্থির ইস্যু যেখানে সঠিক লোডিংয়ের আগে ব্যবহার করা হলে "প্রতিষ্ঠাতা উইল" হুকস/গ্যাস ভেঙে দেয়।
- স্থির সমস্যা যেখানে "শিখা রেপসোডি" পার্ক সর্বাধিক সমালোচনার সুযোগটি সঠিকভাবে প্রয়োগ করেনি।
- সমাধান করা সমস্যা যেখানে বুক/পুরষ্কারের স্ক্রিনটি স্থানান্তর/বের করার পরে অবিচ্ছিন্ন ছিল।
- গার্ড মিশনে স্থানান্তরিত/বের করার সময় স্থির মহিলা টাইটানের গর্জন প্রভাব স্থায়ীভাবে দৃশ্যমান হচ্ছে।
- ঘোড়া (গুলি) এর সামনে দাঁড়িয়ে এসকর্ট মিশনের উদ্দেশ্যকে উড়িয়ে দেওয়া রোধ করেছে।
1। মোবাইল ডিভাইসে সরঞ্জামের স্ক্রিনে সঠিকভাবে প্রদর্শন না করে স্থির ব্লেড/স্পিয়ার্স বোতামগুলি।
2। সমাধান করা সমস্যা যেখানে টাইটানরা তাদের নীচে সরাসরি দাঁড়িয়ে থাকা খেলোয়াড়দের আক্রমণ করে না।
3। স্থির উদাহরণ যেখানে হুক ত্রুটিযুক্ত এবং অবজেক্টগুলির সাথে সংযুক্তি প্রতিরোধে সহায়তা করে।
4। রিফিলগুলির সময় মোবাইলে ডাবল বুস্টিং প্রতিরোধ।
5। ফিক্সড শিফটার দক্ষতা সঠিকভাবে টাইটান নেপকে আঘাত না করে।
।
।
8। "রত্ন ফিন্ড" মেমরি এবং "ফ্রিটজ" পরিবারের সাথে সঠিকভাবে স্ট্যাকিং না করা স্থির রত্নগুলি।
9। সমাধান করা সমস্যা যেখানে খেলোয়াড়রা থান্ডারস্পিয়ার কটসিন দক্ষতা/"বিশৃঙ্খলা" দক্ষতা ব্যবহার করার পরে বাতাসে আটকে গিয়েছিল।
10। হিট গতির উপর ভিত্তি করে ওডিএম/শিফটার এম 1 এস এর সাথে হিট হিট অসঙ্গতিগুলি সম্বোধন করা হয়েছে।
১১। আর্মার্ড টাইটান রেইড বসকে উড়িয়ে দেওয়ার জন্য স্থির "চার্জ" দক্ষতা।
12। ফিক্সড "চার্জ" দক্ষতা এলোমেলো অবজেক্টগুলিতে আটকে যাওয়া।
১৩। সমাধান করা ইস্যু যেখানে আইস ফেটে টাইটানদের "টস" দক্ষতার সাথে হত্যা করা যায়নি।
14। অবতারগুলির সাথে ফিক্সড পোশাকের সংঘর্ষের বিষয়গুলি।
15। স্থির "পিয়ারলেস কমান্ডার" পার্ক।
১ .. সতর্কতা স্ক্রিনে থাকলে, খেলোয়াড়টি স্থানান্তরিত হয় এবং তারপরে সংযোগ বিচ্ছিন্ন/বামে থাকে তবে ধারাটির ক্ষতি রোধ করেছে।
আর্মার্ড রাইড পুনর্নির্মাণ:
- বসের ঘুষি/দক্ষতা এখন উদ্দেশ্যগুলিকে ক্ষতি করতে পারে।
পর্ব 1:
- সফল পালানোর বিষয়টি নিশ্চিত করতে 1 (হার্ড)/2 (গুরুতর)/3 (অ্যাবারেন্ট) নৌকাগুলি ডিফেন্ড করুন।
- RAID স্বয়ংক্রিয়ভাবে ব্যর্থ হয় যদি 1 (হার্ড)/2 (গুরুতর/অবহেলিত) নৌকাগুলি ফিনিস লাইনে পৌঁছানোর আগে ধ্বংস হয়ে যায়।
- আর্মার্ড টাইটান বসের দ্বিতীয় ধাপের আগে ক্ষতি মোকাবেলায় এই পর্যায়ে "আর্মার" অনুপ্রবেশযোগ্য রয়েছে।
- "আর্মার" এর 20.0% বেস ডিএমজি প্রতিরোধের রয়েছে, বাকী বর্মের উপর ভিত্তি করে 50.0% বৃদ্ধি পেয়ে যায়।
- সফট ক্যাপ আর্মার্ড টাইটানকে 75.0% স্বাস্থ্যের নিচে নামতে বাধা দেয়।
পর্ব 2:
- আর্মার্ড টাইটান শিফট, বর্ধিত গতি এবং ক্ষতি অর্জন; বাকি কোনও ঝাল হারিয়ে গেছে।
- ফেজ 1 -এ ঝালটিতে ক্ষতিগ্রস্থ ডিল করা দ্বিতীয় ধাপে সাঁজোয়া টাইটানের জন্য উচ্চতর ক্ষতির গুণক হিসাবে রূপান্তরিত করে (প্রতি 2.0% ঝাল হারিয়ে প্রতি+1.0% ক্ষতি)।
- টাইটানদের তরঙ্গগুলির সাথে লড়াই করার সময় সাঁজোয়া টাইটানকে পরাজিত করুন।