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攻擊泰坦革命更新目標錯誤修複

攻擊泰坦革命更新3:增強的遊戲玩法和錯誤修複 更新3攻擊泰坦革命對Roblox的攻擊可以顯著提高玩家體驗,專注於生活質量的改進,平衡調整和錯誤修複。 雖然缺少一個開創性的功能,但
By Thomas
Feb 21,2025

攻擊泰坦革命更新3:增強的遊戲玩法和錯誤修複

更新3攻擊泰坦革命對Roblox的攻擊可以顯著提高玩家體驗,專注於生活質量的改進,平衡調整和錯誤修複。雖然缺乏一項開創性的功能,但眾多較小的增強功能促進了更流暢的遊戲玩法和改進的視覺效果。

攻擊泰坦革命更新3:未來增強的基礎。

主要改進包括新的冬季代幣活動,擴展了裝甲泰坦突襲的Aura選項以及將Roblox聊天集成到主要2D大廳中。著名的錯誤修複了解決不穩定的泰坦行為(例如在建築物影響後的t-posing和在下麵直接攻擊玩家),影響指控和創始人意誌的技能故障以及許多thunderspear調整。

此更新解決了長期存在的問題,但引入了相對較少的內容添加。緊隨內容富含內容的2.5更新(包括裝甲泰坦突襲和thunderspears)之後,更新3是基礎補丁,為將來的擴展鋪平了道路。

對於尋求優化自己的體驗的玩家,可以提供全麵的主動代碼列表(此處](占位符_link)。以下是完整的補丁說明:

攻擊泰坦革命更新3個補丁說明

2x冬季令牌活動

生活質量改善:

  • 在中央第二城鎮大廳啟用了Roblox聊天。
  • 在“創始人的複仇”技能中增加了衝擊框架和聲音效果。
  • 在裝甲泰坦突襲中增加了兩個新的光環(“深淵” - 史詩;“數字裂縫” - 傳奇)。
  • 實施了新的補充圖標。
  • 優化的工作區流屬性,可在低端設備上增強性能。
  • 地圖照明從“未來”變為“ Shadowmap”,以改善低端設備的性能。
  • “遊戲玩法暫停”通知禁用。
  • “裝甲泰坦突襲”化妝品滴(Marleyan Patch,Young Reiner's的服裝)現在可用於寶石。
  • 條紋消息中的語法校正。

改建的過場動畫處理程序:

  • 實施的通用修複程序;現在,所有起始過場動畫都已同步。
  • 過場動物會在另一個玩家已經加載後自動跳過。
  • 跳過按鈕功能改善了。

thunderspear Questline框架更改:

  • 修複了在移動/彈出後未從玩家中刪除盒子的問題。
  • 解決的問題,供應目標在完成後繼續進行。
  • 現在檢索一個盒子,將 1任務授予個人球員,而不是整個任務團隊。
  • 供應任務中的盒子現在在隨機位置產卵。
  • QuestLine不再在任務中啟動任務,除非玩家聲望1或更高。
  • 修複了車隊沒有出現在郊區的郊區索爾斯Quest上的車隊馬上出現的問題。

餘額調整:

  • 老板泰坦襲擊傷害,每個難度為5.0%。
  • “ Oddball”修飾符現在增加了客觀損害。
  • “ Duckers” Titan變化現在僅在硬 困難中產生。
  • “拉格斯”泰坦變化現在僅在嚴重 困難中產生。
  • “領導者”泰坦變化現在僅在異常困難中產生。
  • “皇帝的鑰匙”成本從3,499個寶石降低到2,999個寶石。
  • 任務完成後“ BattlePass XP”增益增加。

任務調整:

  • 在每個困難中獲得泰坦殺戮的基本機會增加(現在也受運氣乘數的影響)。
  • 在每個難度下調整了所有PERK稀有機會。
  • 掉落機會(卷軸/血清)的困難發生了變化。
  • 用於應用運氣乘數進行修改的公式(使用累積頻率)。
  • 調整後的客觀任務終端獎勵(運氣乘數增加了1.2倍,獲得津貼)。

RAID調整:

  • 每個難度都調整了項目機會。
  • 修複了“裝甲血清”繞過最大允許的血清帽的問題。
  • 用於應用運氣乘數進行修改的公式(使用累積頻率)。

thunderspear調整:

-M1損壞增加。

1。爆炸範圍為5.0%。 2。自破壞爆炸半徑範圍。 3。在任務中以1和3的攻擊,重新計數為1。

Reiss家庭愛好者:

  • “命令”技能現在受“戰術家”記憶和“靈感字體” PERK的影響。

Fritz家庭愛好者:

  • “創始人的意誌”持續時間增加(以變速杆形式為10s> 20s,15s> 20s)。
  • “創始人的意誌”現在受“戰術家”記憶的影響。
  • 現在,“創始人的意誌”現在削減技能冷卻性,減少傷害機會,變速杆M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
  • “創始人的意誌”的冷卻時間增加(45s> 90s)。
  • “創始人的複仇”現在授予 1額外的偏移和最大的ODM/TS資源。
  • “創始人的複仇”現在在複興動畫後提供13秒的i框架。
  • “ Furyforge”記憶nerf恢複(每1.0%的健康損失的0.3%> 0.4%DMG)。
  • “最大火力” PERK BUFF(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)。
  • “永恒的火焰”振作發生了變化(不再增加刀片的“秋千”,僅影響長矛的“爆炸半徑”)。
  • 增加了“爆炸性財富”(保護機會增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的機會每次殺死1矛1長矛)。

裝甲泰坦變速杆(VEVO)調整:

  • 勇氣:在到期後而不是逐漸損失時消除了盾牌增益。
  • 收費:現在造成類似於咆哮的tick傷害。
  • 破土機:冷卻(40> 35),傷害基礎(30.5%> 100.0%),損害生長(5.5%> 10.0%)。
  • 重攻擊:實施適當的效果領域。
  • 被動:與拳擊精通相似,重新設計,並減少傷害。
  • 相移:重新使用技能時,現在可以打開和關閉;冷卻(99> 25)。
  • 泰坦(Titan)折騰:Coololdown小姐(6.5> 4),第2階段冷卻(2> 1)。

錯誤修複:

  • 解決問題,泰坦有時在撞到建築物後T型。
  • 修複了使用長矛時的轉移損傷轉換問題。
  • 解決的問題,雷頭釘陷入了隱形的命中箱。
  • 固定問題,如果球員死亡,雷聲杆就無法殺死泰坦。
  • 修複了雷聲有時會錯過巨大巨人的問題。
  • 現在渴望自己的雷聲,而現在抓住了泰坦,使泰坦釋放。
  • 修複問題,如果在適當的加載之前使用“創始人的遺囑”會破壞鉤子/氣體。
  • 修複了“火焰狂想曲” PERK無法正確應用最大侵略機會的問題。
  • 解決的問題,胸部/獎勵屏幕在移動/彈出後不可分割。
  • 固定女性泰坦的咆哮效果在守衛任務上移動/彈出時會永久可見。
  • 通過站在馬前麵來防止護送任務目標。

1。固定刀片/長矛按鈕在移動設備上的設備屏幕上未正確顯示。 2。解決問題,泰坦沒有攻擊直接站在他們下方的球員。 3。固定實例,鉤子協助出現故障並阻止對物體的附著。 4。在補充過程中防止手機上的雙重提升。 5。固定的變速杆技能未正確擊中泰坦。 6。解決的問題,在拿起泰坦時,玩家被拋棄了。 7。固定的實例跟隨獎勵打破了UI。 8。固定的寶石無法正確堆疊,並與“寶石魔鬼”記憶和“弗裏茨”家族。 9。解決問題,在使用雷霆隊過場動畫技能/“混亂”技能之後,玩家被困在空中。 10。基於命中速度,解決了與ODM/SHIFTER M1的命中率不一致。 11。固定“充電”技能,逃脫了裝甲泰坦突襲的老板。 12。固定的“充電”技能被卡在隨機對象上。 13。解決的問題,冰爆發巨人無法用“拋棄”技能殺死。 14。修複了與化身的衣服碰撞問題。 15。修複了“無與倫比的指揮官” PERK。 16。如果警告在屏幕上,播放器移動,然後斷開/向左,則可以防止連勝的損失。

裝甲突襲改革:

  • 老板拳/技能現在可能會損害目標。

階段1:

  • 防禦1(硬)/2(嚴重)/3(異常)船,以確保成功逃脫。
  • 如果1(硬)/2(嚴重/異常)在到達終點線之前被摧毀,則突襲將自動失敗。
  • 裝甲泰坦老板在此階段具有“裝甲”,以在第2階段之前造成傷害。
  • “裝甲”具有20.0%的基本DMG耐藥性,根據剩餘的裝甲升高到50.0%。
  • 軟帽可防止裝甲泰坦的健康狀況低於75.0%。

階段2:

  • 裝甲泰坦轉移,增加速度和損壞;任何剩餘的盾牌都會丟失。
  • 第1階段中的盾牌造成的損壞會轉化為第2階段的裝甲泰坦的較高傷害乘數(每2.0%盾牌損失 1.0%損壞)。
  • 擊敗泰坦巨浪時擊敗裝甲泰坦。

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