Attaque sur Titan Revolution Mise à jour des cibles Corrections de bogues
Attaque sur Titan Revolution Update 3: Gameplay amélioré et correctifs de bogues
La mise à jour 3 pour Attack on Titan Revolution sur Roblox offre un coup de pouce significatif à l'expérience des joueurs, en se concentrant sur les améliorations de la qualité de vie, les ajustements d'équilibre et les corrections de bogues. Tout en manquant une seule fonction révolutionnaire,
Attaque sur Titan Revolution Update 3: Gameplay amélioré et correctifs de bogues
La mise à jour 3 pour Attack on Titan Revolution sur Roblox offre un coup de pouce significatif à l'expérience des joueurs, en se concentrant sur les améliorations de la qualité de vie, les ajustements d'équilibre et les corrections de bogues. Bien qu'il manque une seule fonction révolutionnaire, les nombreuses améliorations plus petites contribuent au gameplay plus lisse et aux visuels améliorés.
Attaque sur Titan Revolution Update 3: une base pour les améliorations futures.
Les principales améliorations incluent le nouvel événement de jetons d'hiver, les options de l'aura élargies pour le raid blindé Titan et l'intégration de Roblox chat dans le hall 2D principal. Les corrections de bogues notables traitent le comportement erratique du titan (tel que la pose en T après la création d'impacts et le non-attaque des joueurs directement ci-dessous), des problèmes de compétence affectant la charge et la volonté du fondateur, et de nombreux ajustements de Thunderspear.
Cette mise à jour aborde des problèmes de longue date, mais introduit relativement peu d'ajouts de contenu substantiels. Suivant étroitement les talons de la mise à jour riche en contenu 2.5 (qui comprenait le raid blindé Titan et Thunderspears), la mise à jour 3 sert de patch fondamental, ouvrant la voie à de futures extensions.
Pour les joueurs qui cherchent à optimiser leur expérience, une liste complète de codes actifs est disponible ici. Vous trouverez ci-dessous les notes complètes:
Attaque sur Titan Revolution Update 3 Notes de mise à jour
2x événements de jetons d'hiver
Améliorations de la qualité de vie:
- Roblox Chat activé dans le hall central de la ville 2D.
- Ajout de cadres d'impact et d'effets sonores à la compétence "Vengeance du fondateur".
- Deux nouvelles auras ajoutées au raid blindé de Titan ("abyssion" - épique; "fracture numérique" - légendaire).
- Nouvelle icône de recharge implémentée.
- Propriétés de streaming d'espace de travail optimisé pour des performances améliorées sur les périphériques bas de gamme.
- L'éclairage de la carte est passé de "futur" à "ShadowMap" pour améliorer les performances sur les appareils bas de gamme.
- Notification "Gameplay a fait une pause" désactivée.
- Les gouttes cosmétiques "Armored Titan Raid" (Marleyan Patch, tenue de jeune Reiner) sont désormais vendables pour des gemmes.
- Corrections de grammaire dans le message de strie.
Handler rénové en cinématique:
- Correction générale implémentée; Toutes les cinématiques de départ sont désormais synchronisées.
- Les cinématiques ont automatiquement sauté si un autre joueur les a déjà chargés.
- La fonctionnalité de bouton de sauts améliorée.
Modifications du cadre de la ligne de quête Thunderspear:
- Correction du problème où les cases n'étaient pas supprimées des joueurs après le déplacement/l'éjection.
- Problème résolu lorsque les objectifs de l'offre se sont poursuivis après l'achèvement.
- La récupération d'une boîte accorde désormais à +1 quête de progresser vers le joueur individuel, pas toute l'équipe de mission.
- Les boîtes de la mission d'approvisionnement se reproduisent désormais dans des endroits aléatoires.
- Questline ne déclenche plus en missions à moins que le joueur ne soit prestige 1 ou plus.
- Correction du problème où le chariot n'apparaissait pas sur le cheval de convoi pour la périphérie de Spears.
Ajustements d'équilibre:
- Boss Titan Raid Dommage buté par 5,0% par difficulté.
- Le modificateur "Oddball" augmente désormais les dégâts objectifs.
- La variation "Duckers" Titan n'apparaît désormais que dans le dur + difficulté.
- La variation du titan "Ragers" n'apparaît désormais que dans la difficulté sévère +.
- La variation des "leaders" Titan n'apparaît désormais qu'en difficulté aberrante.
- Le coût de la «clé de l'empereur» est réduit de 3 499 gemmes à 2 999 gemmes.
- Le gain "BattlePass XP" a augmenté à l'achèvement de la mission.
Ajustements de mission:
- Les chances de base de recevoir un avantage sur Titan Kill ont augmenté dans chaque difficulté (désormais également affectée par le multiplicateur de chance).
- Toutes les chances de rareté de perc ajustées dans chaque difficulté.
- Les chances de baisse de difficulté (défilement/sérum) ont changé.
- Formule pour appliquer le multiplicateur de chance remanié (utilise la fréquence cumulative).
- Les récompenses de fin de mission objectives ajustées (le multiplicateur de chance a augmenté de 1,2x pour obtenir des avantages).
Ajustements RAID:
- Les chances des éléments ajustées dans chaque difficulté.
- Correction du problème où le "sérum blindé" a contourné le capuchon sérique maximum autorisé.
- Formule pour appliquer le multiplicateur de chance remanié (utilise la fréquence cumulative).
Ajustements Thunderspear:
- Les dégâts de la chute de M1 ont augmenté.
- Plage de détonation nerfée de 5,0%.
- Radius d'explosion d'auto-dommage Nerfed.
- Rempill Count Nerfed par 1 en missions et 3 en raids.
Buffs de famille Reiss:
- La compétence "Command" est désormais affectée par la mémoire "tacticien" et le perk de "Font of Inspiration".
Fritz Family Buffs:
- "La durée du fondateur a augmenté (10s> 20s sous forme de levier de vitesses, 15S> 20S).
- "La volonté du fondateur" est désormais affectée par la mémoire "tacticien".
- "Le fondateur de Will" désormais la réduction du temps de recharge de compétences, la réduction des chances de blessure, la vitesse M1 du levier de vitesses, la durée du swing et le rayon de souffle.
- "Will de fondateur" Le temps de recharge a augmenté (45 s> 90s).
- "Founder's Vengeance" accorde désormais +1 des ressources supplémentaires et maximales ODM/TS.
- "Founder's Vengeance" fournit désormais 13s de cames I après l'animation de récitation.
- Le nerf de la mémoire "FuryForge" est revenu (0,3%> 0,4% de DMG pour chaque 1,0% de la santé perdue).
- "La puissance de feu maximale" a été bronvée (toutes les statistiques TS augmentent de 5,0%> 7,5%).
- "La flamme éternelle" a changé (n'augmente plus la "durée de swing" pour les lames, n'affecte que "rayon de souffle" pour les lances).
- "Fortune explosive" Ajout (les chances de conservation augmentent de 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% de la chance de retrouver 1 lance par kill).
Ajustements blindés Titan Shifter (VEVO):
- Courage: gain de bouclier supprimé lors de l'expiration au lieu d'une perte progressive.
- Charge: maintenant des dommages de tic similaires à Roar.
- Disjonction de Terre: recharge (40> 35), base de dégâts (30,5%> 100,0%), croissance des dommages (5,5%> 10,0%).
- Attaque lourde: zone d'effet appropriée mise en œuvre.
- Passif: retravaillé de manière similaire à la maîtrise de la boxe, mise à l'échelle avec réduction des dégâts.
- Shift de phase: peut maintenant être activé et désactivé lors de la réutilisation de la compétence; Revalué (99> 25).
- Titan Toss: Miss Recooldown (6.5> 4), temps de recharge étape 2 (2> 1).
Correction de bugs:
- Problème résolu où les Titans étaient parfois en T après avoir frappé un bâtiment.
- Problèmes de conversion de dégâts de décalage fixe lors de l'utilisation de lances.
- Problème abordé où Thunderspears est resté coincé sur des hitbox invisibles.
- Correction du problème où Thunderspears n'a pas réussi à tuer les Titans si le joueur était décédé.
- Correction du problème où Thunderspears manquait parfois des titans colossaux.
- Mourir à son propre thunderspear tandis que saisir maintenant la sortie du Titan.
- Correction du problème où "le fondateur du fondateur" a cassé les crochets/gaz s'il est utilisé avant le chargement approprié.
- Problème fixe lorsque "Flame Rhapsody" Perk n'a pas appliqué correctement la chance de la critique.
- Problème résolu lorsque l'écran thoracique/récompense était ininteractable après le déplacement/l'éjection.
- L'effet de rugissement de Titan fixe est visible en permanence lors du déplacement/éjection sur la mission de garde.
- Empêcher de lancer l'objectif de la mission d'escorte en se tenant devant le ou les chevaux.
- Les boutons de lames/lances fixes ne s'affichent pas correctement dans l'écran de l'équipement sur les appareils mobiles.
- Résolution du problème où les Titans n'attaquaient pas les joueurs debout directement sous eux.
- Correction des instances où le crochet aide mal et empêché la fixation aux objets.
- Empêché le double renforcement sur le mobile pendant les recharges.
- Correction des compétences de levier de vitesses ne frappe pas correctement les napes Titan.
- Résolution du problème où les joueurs ont été jetés lorsqu'ils ramassent un Titan.
- Correction des instances où les récompenses suivent ont brisé l'interface utilisateur.
- Correction des gemmes ne s'accumulent pas correctement avec la mémoire "Gem Fiend" et la famille "Fritz".
- Problème résolu où les joueurs sont restés coincés dans les airs après avoir utilisé les compétences de Thunderspear Cluscène/"Chaos".
- Adongé les incohérences de coup avec ODM/SHIFTER M1S en fonction de la vitesse de coup.
- Correction des compétences "Charge" Joulant le boss de raid Titan Armored Titan.
- Correction des compétences de "charge" qui se coincent sur des objets aléatoires.
- Résolution du problème où la glace a éclaté les Titans ne pouvait pas être tuée avec la compétence "lancer".
- Problèmes de collision de vêtements fixes avec les avatars.
- Perk fixe "commandant sans pairs".
- Empêché la perte de séquence si l'avertissement était à l'écran, le joueur s'est déplacé, puis déconnecté/à gauche.
RAID BOURD RAID:
- Les coups de poing/compétences de boss peuvent désormais endommager les objectifs.
Phase 1:
- Défendre 1 (dur)/2 (sévère)/3 (aberrants) bateaux pour assurer une évasion réussie.
- RAID échoue automatiquement si 1 (durs)/2 (sévères/aberrants) sont détruits avant d'atteindre la ligne d'arrivée.
- Le boss Titan blindé a une "armure" pénétrable pendant cette phase pour infliger des dégâts avant la phase 2.
- "Armor" a une résistance au DMG de base de 20,0%, passant à 50,0% sur la base de l'armure restante.
- Le capuchon souple empêche le Titan blindé de tomber en dessous de 75,0% de santé.
Phase 2:
- Squorts de titan blindés, gagnant une vitesse et des dommages accrus; Tout bouclier restant est perdu.
- Les dommages infligés au bouclier de la phase 1 se transforment en un multiplicateur de dégâts plus élevé pour le titan blindé dans la phase 2 (+ 1,0% de dégâts par blindage à 2,0% perdu).
- Vaincre le Titan blindé tout en combattant les vagues de Titans.