攻击泰坦革命更新3:增强的游戏玩法和错误修复
更新3攻击泰坦革命对Roblox的攻击可以显着提高玩家体验,专注于生活质量的改进,平衡调整和错误修复。虽然缺乏一项开创性的功能,但众多较小的增强功能促进了更流畅的游戏玩法和改进的视觉效果。
攻击泰坦革命更新3:未来增强的基础。
主要改进包括新的冬季代币活动,扩展了装甲泰坦突袭的Aura选项以及将Roblox聊天集成到主要2D大厅中。著名的错误修复了解决不稳定的泰坦行为(例如在建筑物影响后的t-posing和在下面直接攻击玩家),影响指控和创始人意志的技能故障以及许多thunderspear调整。
此更新解决了长期存在的问题,但引入了相对较少的内容添加。紧随内容富含内容的2.5更新(包括装甲泰坦突袭和thunderspears)之后,更新3是基础补丁,为将来的扩展铺平了道路。
对于寻求优化自己的体验的玩家,可以提供全面的主动代码列表(此处](占位符_link)。以下是完整的补丁说明:
攻击泰坦革命更新3个补丁说明
2x冬季令牌活动
生活质量改善:
- 在中央第二城镇大厅启用了Roblox聊天。
- 在“创始人的复仇”技能中增加了冲击框架和声音效果。
- 在装甲泰坦突袭中增加了两个新的光环(“深渊” - 史诗;“数字裂缝” - 传奇)。
- 实施了新的补充图标。
- 优化的工作区流属性,可在低端设备上增强性能。
- 地图照明从“未来”变为“ Shadowmap”,以改善低端设备的性能。
- “游戏玩法暂停”通知禁用。
- “装甲泰坦突袭”化妆品滴(Marleyan Patch,Young Reiner's的服装)现在可用于宝石。
- 条纹消息中的语法校正。
改建的过场动画处理程序:
- 实施的通用修复程序;现在,所有起始过场动画都已同步。
- 过场动物会在另一个玩家已经加载后自动跳过。
- 跳过按钮功能改善了。
thunderspear Questline框架更改:
- 修复了在移动/弹出后未从玩家中删除盒子的问题。
- 解决的问题,供应目标在完成后继续进行。
- 现在检索一个盒子,将+1任务授予个人球员,而不是整个任务团队。
- 供应任务中的盒子现在在随机位置产卵。
- QuestLine不再在任务中启动任务,除非玩家声望1或更高。
- 修复了车队没有出现在郊区的郊区索尔斯Quest上的车队马上出现的问题。
余额调整:
- 老板泰坦袭击伤害,每个难度为5.0%。
- “ Oddball”修饰符现在增加了客观损害。
- “ Duckers” Titan变化现在仅在硬+困难中产生。
- “拉格斯”泰坦变化现在仅在严重+困难中产生。
- “领导者”泰坦变化现在仅在异常困难中产生。
- “皇帝的钥匙”成本从3,499个宝石降低到2,999个宝石。
- 任务完成后“ BattlePass XP”增益增加。
任务调整:
- 在每个困难中获得泰坦杀戮的基本机会增加(现在也受运气乘数的影响)。
- 在每个难度下调整了所有PERK稀有机会。
- 掉落机会(卷轴/血清)的困难发生了变化。
- 用于应用运气乘数进行修改的公式(使用累积频率)。
- 调整后的客观任务终端奖励(运气乘数增加了1.2倍,获得津贴)。
RAID调整:
- 每个难度都调整了项目机会。
- 修复了“装甲血清”绕过最大允许的血清帽的问题。
- 用于应用运气乘数进行修改的公式(使用累积频率)。
thunderspear调整:
-M1损坏增加。
1。爆炸范围为5.0%。
2。自破坏爆炸半径范围。
3。在任务中以1和3的攻击,重新计数为1。
Reiss家庭爱好者:
- “命令”技能现在受“战术家”记忆和“灵感字体” PERK的影响。
Fritz家庭爱好者:
- “创始人的意志”持续时间增加(以变速杆形式为10s> 20s,15s> 20s)。
- “创始人的意志”现在受“战术家”记忆的影响。
- 现在,“创始人的意志”现在削减技能冷却性,减少伤害机会,变速杆M1速度,摆动持续时间和爆炸半径。
- “创始人的意志”的冷却时间增加(45s> 90s)。
- “创始人的复仇”现在授予+1额外的偏移和最大的ODM/TS资源。
- “创始人的复仇”现在在复兴动画后提供13秒的i框架。
- “ Furyforge”记忆nerf恢复(每1.0%的健康损失的0.3%> 0.4%DMG)。
- “最大火力” PERK BUFF(所有TS统计数据都增加了5.0%> 7.5%)。
- “永恒的火焰”振作发生了变化(不再增加刀片的“秋千”,仅影响长矛的“爆炸半径”)。
- 增加了“爆炸性财富”(保护机会增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的机会每次杀死1矛1长矛)。
装甲泰坦变速杆(VEVO)调整:
- 勇气:在到期后而不是逐渐损失时消除了盾牌增益。
- 收费:现在造成类似于咆哮的tick伤害。
- 破土机:冷却(40> 35),伤害基础(30.5%> 100.0%),损害生长(5.5%> 10.0%)。
- 重攻击:实施适当的效果领域。
- 被动:与拳击精通相似,重新设计,并减少伤害。
- 相移:重新使用技能时,现在可以打开和关闭;冷却(99> 25)。
- 泰坦(Titan)折腾:Coololdown小姐(6.5> 4),第2阶段冷却(2> 1)。
错误修复:
- 解决问题,泰坦有时在撞到建筑物后T型。
- 修复了使用长矛时的转移损伤转换问题。
- 解决的问题,雷头钉陷入了隐形的命中箱。
- 固定问题,如果球员死亡,雷声杆就无法杀死泰坦。
- 修复了雷声有时会错过巨大巨人的问题。
- 现在渴望自己的雷声,而现在抓住了泰坦,使泰坦释放。
- 修复问题,如果在适当的加载之前使用“创始人的遗嘱”会破坏钩子/气体。
- 修复了“火焰狂想曲” PERK无法正确应用最大侵略机会的问题。
- 解决的问题,胸部/奖励屏幕在移动/弹出后不可分割。
- 固定女性泰坦的咆哮效果在守卫任务上移动/弹出时会永久可见。
- 通过站在马前面来防止护送任务目标。
1。固定刀片/长矛按钮在移动设备上的设备屏幕上未正确显示。
2。解决问题,泰坦没有攻击直接站在他们下方的球员。
3。固定实例,钩子协助出现故障并阻止对物体的附着。
4。在补充过程中防止手机上的双重提升。
5。固定的变速杆技能未正确击中泰坦。
6。解决的问题,在拿起泰坦时,玩家被抛弃了。
7。固定的实例跟随奖励打破了UI。
8。固定的宝石无法正确堆叠,并与“宝石魔鬼”记忆和“弗里茨”家族。
9。解决问题,在使用雷霆队过场动画技能/“混乱”技能之后,玩家被困在空中。
10。基于命中速度,解决了与ODM/SHIFTER M1的命中率不一致。
11。固定“充电”技能,逃脱了装甲泰坦突袭的老板。
12。固定的“充电”技能被卡在随机对象上。
13。解决的问题,冰爆发巨人无法用“抛弃”技能杀死。
14。修复了与化身的衣服碰撞问题。
15。修复了“无与伦比的指挥官” PERK。
16。如果警告在屏幕上,播放器移动,然后断开/向左,则可以防止连胜的损失。
装甲突袭改革:
阶段1:
- 防御1(硬)/2(严重)/3(异常)船,以确保成功逃脱。
- 如果1(硬)/2(严重/异常)在到达终点线之前被摧毁,则突袭将自动失败。
- 装甲泰坦老板在此阶段具有“装甲”,以在第2阶段之前造成伤害。
- “装甲”具有20.0%的基本DMG耐药性,根据剩余的装甲升高到50.0%。
- 软帽可防止装甲泰坦的健康状况低于75.0%。
阶段2:
- 装甲泰坦转移,增加速度和损坏;任何剩余的盾牌都会丢失。
- 第1阶段中的盾牌造成的损坏会转化为第2阶段的装甲泰坦的较高伤害乘数(每2.0%盾牌损失+1.0%损坏)。
- 击败泰坦巨浪时击败装甲泰坦。