Angriff auf die Titan Revolution Update Targets -Fehlerbehebungen
Angriff auf Titan Revolution Update 3: Verbessertes Gameplay- und Fehlerkorrekturen
Update 3 für den Angriff auf die Titan-Revolution auf Roblox liefert einen erheblichen Anstieg der Spielererfahrung und konzentriert sich auf Verbesserungen der Lebensqualität, Gleichgewichtsanpassungen und Fehlerbehebungen. Ohne eine einzelne, bahnbrechende Funktion,
Angriff auf Titan Revolution Update 3: Verbessertes Gameplay- und Fehlerkorrekturen
Update 3 für den Angriff auf die Titan-Revolution auf Roblox liefert einen erheblichen Anstieg der Spielererfahrung und konzentriert sich auf Verbesserungen der Lebensqualität, Gleichgewichtsanpassungen und Fehlerbehebungen. Die zahlreichen kleineren Verbesserungen tragen zwar ein einzelnes, bahnbrechendes Merkmal, tragen zu einem glatteren Gameplay und verbesserten Bildern bei.
Angriff auf Titan Revolution Update 3: Eine Grundlage für zukünftige Verbesserungen.
Zu den wichtigsten Verbesserungen zählen das neue Winter -Token -Event, erweiterte Aura -Optionen für den Panzer -Titan -Raid und die Integration des Roblox -Chat in die 2D -Lobby der 2D -Lobby. Bemerkenswerte Fehlerbehebungen befassen sich mit einem unregelmäßigen Titan-Verhalten (z. B. T-Posen nach dem Aufbau von Auswirkungen und dem Versagen, Spieler direkt unten anzugreifen), Skill-Störungen, die die Ladung beeinflussen, und den Willen des Gründers und zahlreiche Thunderspear-Anpassungen.
Dieses Update befasst sich mit langjährigen Problemen, führt jedoch relativ wenige wesentliche Inhalte hinzu. Nach genau nach dem inhaltsreichen 2.5-Update (der den Panzer-Titan-Raid und Thunderspears enthielt) dient Update 3 als Grundlagenpatch und ebnet den Weg für zukünftige Erweiterungen.
Für Spieler, die ihre Erfahrung optimieren möchten, ist eine umfassende Liste aktiver Codes verfügbar hier. Unten finden Sie die vollständigen Patch -Notizen:
Angriff auf Titan Revolution Update 3 Patch -Notizen
2x Winter Tokens Event
Lebensqualität Verbesserungen:
- Roblox -Chat in der Central 2D Town Lobby aktiviert.
- Die Fähigkeit "Gründerrache" hinzugefügt.
- Zwei neue Auras fügten dem Panzer -Titan -Überfall ("Abgrund" hinzu - episch; "Digitalfraktur" - legendär).
- Neues Nachfüll -Symbol implementiert.
- optimierte Arbeitsbereiche Streaming-Eigenschaften für eine verbesserte Leistung auf niedrigeren Geräten.
- Die Kartenbeleuchtung änderte sich von "Future" zu "Shadowmap", um eine verbesserte Leistung auf niedrigeren Geräten zu erhalten.
- "Gameplay pausierte" Benachrichtigung deaktiviert.
- Kosmetische Tropfen "Panzer Titan Raid" (Marleyaner Patch, Young Reiners Kleidung) sind jetzt für Edelsteine verkaufbar.
- Grammatikkorrekturen in der Streifennachricht.
überarbeitete Cutscene -Handler:
- Implementierte allgemeine Korrekturen; Alle Startschnitte werden jetzt synchronisiert.
- Cutscenes hat automatisch übersprungen, wenn ein anderer Player bereits geladen wurde.
- Die Funktionalität der Taste überspringen verbessert.
Thunderspear Questline Framework Änderungen:
- Problem behoben, bei dem Kästchen nach dem Verlagerung/Auswurf nicht von Spielern entfernt wurden.
- Lösendes Problem, bei dem die Versorgungsziele nach Abschluss fortgesetzt wurden.
- Das Abrufen einer Schachtel gewährt jetzt den einzelnen Spieler, nicht das gesamte Missionsteam.
- Kisten in der Versorgungsmission laichen jetzt an zufälligen Orten.
- Questline initiiert keine Missionen mehr, es sei denn, der Spieler ist Prestige 1 oder höher.
- Das Problem behoben, bei dem der Wagen nicht auf dem Konvoi -Pferd für die Außenbezirke Spears Quest erschien.
Balance -Anpassungen:
- Boss Titan RAID -Schaden, der um 5,0% pro Schwierigkeitsgrad gepoliert wurde.
- "Oddball" -Modifikator erhöht jetzt den objektiven Schaden.
- "Duckers" Titan Variation laich jetzt nur noch in harte+ Schwierigkeiten.
- "Ragers" Titan -Variation erzeugt jetzt nur noch schwere+ Schwierigkeiten.
- "Führungskräfte" der Titan -Variation laichen jetzt nur in aberranten Schwierigkeiten.
- "Kaiser des Schlüssels" kostete von 3.499 Edelsteinen auf 2.999 Edelsteine.
- "BattlePass XP" erhöht nach Abschluss der Mission.
Missionsanpassungen:
- Basiswahrscheinlichkeit, einen Vorteil für die Titan -Tötung in jeder Schwierigkeit zu erhöhen (jetzt auch von Glücksmultiplikator betroffen).
- Alle Wahrscheinlichkeiten, die in jeder Schwierigkeit eingestellt sind.
- Schwierigkeitsfallschancen (Scrollen/Serum) geändert.
- Formel zur Anwendung von Glücksmultiplikator überarbeitet (verwendet kumulative Frequenz).
- Objektive Mission End -Rewards angepasst (Luck -Multiplikator erhöhte sich um 1,2x, um Vorteile zu erlangen).
RAID -Anpassungen:
- Artikelschancen in jeder Schwierigkeit angepasst.
- Problem behoben, wobei "gepanzertes Serum" die maximal zulässige Serumkappe umgangen hat.
- Formel zur Anwendung von Glücksmultiplikator überarbeitet (verwendet kumulative Frequenz).
Thunderspear -Anpassungen:
- M1 -Rückfallschaden nahm zu.
- Detonationsbereich Nerfed um 5,0%.
- Self-Sharb-Explosionsradius-Bereich Nerfed.
- Nachfüllungsanzahl mit 1 in Missionen und 3 in Überfällen.
Reiss Family Buffs:
- "Befehl" -Fertigkeit wird jetzt durch "Taktiker" und "Schriftart der Inspiration" -Verkredite beeinflusst.
Fritz Family Buffs:
- "Gründer wird" erhöht (10s> 20s in Schalthebel, 15s> 20s).
- "Gründers Will" ist jetzt vom "Taktiker" -Demory betroffen.
- "Gründers Will" fügt nun die Fähigkeit zum Abklingern, die Reduzierung von Verletzungen, die Schalthebel -M1 -Geschwindigkeit, die Schwangerdauer und den Explosionsradius zu.
- "Gründer wird" zusammen (45s> 90s).
- "Gründerrache" gewährt jetzt +1 zusätzliche Verschiebung und maximale ODM/TS -Ressourcen.
- "Gründers Rache" bietet jetzt 13s i-Frames nach der Revive-Animation.
- Memory Nerf "Furyforge" zurückgekehrt (0,3%> 0,4% DMG für jeden Verlust von 1,0% der Gesundheit).
- "Maximal Firepower" -Verk (alle TS -Statistiken steigen um 5,0%> 7,5%).
- "Everlasting Flame" Perk änderte sich (nicht mehr "Schwungdauer" für Klingen, beeinflusst nur den "Explosionsradius" für Speere).
- "Explosive Fortune" PERK hinzugefügt (die Zufallserhaltung steigt um 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% Chance, 1 Speer pro Kill zurückzugewinnen).
Panzer Titan Shifter (VEVO) Anpassungen:
- Mut: Schildgewinn nach Ablauf anstelle allmählicher Verlust.
- Ladung: Fügt nun Zeckenschaden ähnlich wie das Roar zu.
- Erdbrecher: Abklingzeit (40> 35), Schadensbasis (30,5%> 100,0%), Schadenswachstum (5,5%> 10,0%).
- Schwerer Angriff: Der richtige Wirkungsbereich umgesetzt.
- Passiv: Ähnlich wie die Boxmeisterschaft überarbeitet und mit Schadensreduzierung skaliert.
- Phasenverschiebung: kann jetzt bei der Wiederverwendung der Fähigkeiten ein- und ausgeschaltet werden; Abklingzeit (99> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6,5> 4), Stufe 2 Abklingzeit (2> 1).
Fehlerbehebungen:
- Lösendes Problem, bei dem Titanen manchmal nach einem Gebäude auf T-Titanen auftreten.
- Probleme mit der Umwandlung von Schäden bei der Verwendung von Speeren behoben.
- adressiertes Problem, bei dem Thunderspears auf unsichtbaren Hitboxen stecken geblieben waren.
- Problem behoben, bei dem Thunderspears Titanen nicht tötete, wenn der Spieler starb.
- Problem behoben, wo Thunderspears manchmal kolossale Titanen verpasste.
- Stirbend vor dem eigenen Thunderspear, während er sich nun gepackt hat, veranlasst den Titan.
- Problem behoben, wobei "Gründer's Will" bei Verwendung vor ordnungsgemäßer Belastung Haken/Gas gebrochen hat.
- Problem behoben, wobei "Flame Rhapsody" Perk maximale Krit -Zufall nicht richtig angewendet hat.
- Aufgelöstes Problem, bei dem der Bildschirm des Brust-/Belohnungsbildschirms nach dem Verschieben/Auswerfen uneingänglich war.
- Das Roar -Effekt des weiblichen Titans wurde dauerhaft sichtbar, wenn er sich auf die Wachmission verschiebt/ausstößt.
- verhindert, das Escort -Missionsziel zu schleudern, indem er vor dem Pferd stand.
- Die Schaltflächen mit festen Klingen/Spears werden im Gerätebildschirm auf mobilen Geräten nicht korrekt angezeigt.
- Löste Probleme, bei der Titanen Spieler nicht direkt unter ihnen angriffen.
3.. Feste Fälle, in denen die Hakenunterstützung gestört und die Anhaftung an Objekte verhindert hat.
V.
- Fixed Shifter -Fähigkeiten, die Titan Napes nicht richtig treffen.
- Lösendes Problem, bei dem die Spieler beim Aufnehmen eines Titans geworfen wurden.
- Feste Instanzen, in denen die Belohnung die Benutzeroberfläche befolgt.
- Fixed Edelsteine, die nicht korrekt mit "Gem Fiend" -Demory und "Fritz" -Familie stapeln.
- Lösendes Problem, bei dem die Spieler nach der Verwendung von Thunderspear Cutscen -Fähigkeiten/"Chaos" -Fertigkeiten in der Luft stecken.
- behandelte Hit -Inkonsistenzen mit ODM/Shifter M1S basierend auf der Hit -Geschwindigkeit.
- Feste "Ladung" -Fertigkeit, die den gepanzerten Titan Raid -Chef schleudert.
- Behobene "Ladung" -Ferklichkeit, die an zufälligen Objekten hängen bleibt.
- Lösendes Problem, bei dem Ice Burst -Titanen nicht mit der Fähigkeit "Wurf" getötet werden konnten.
- Fixed Clothing -Kollisionsprobleme mit Avataren.
- Fixed "Peerless Commander" Perk.
- verhinderte den Verlust von Streifen, wenn die Warnung auf dem Bildschirm war, wechselte der Spieler und dann getrennt/links.
Panzer Raid Revamp:
- Boss -Schläge/Fähigkeiten können jetzt die Ziele schädigen.
Phase 1:
- Verteidigen Sie 1 (hart)/2 (schwere)/3 (aberrante) Boote, um eine erfolgreiche Flucht zu gewährleisten.
- RAID scheitert automatisch, wenn 1 (harte)/2 (schwere/aberrante) Boote zerstört werden, bevor sie die Ziellinie erreichen.
- Der gepanzerte Titan -Chef hat in dieser Phase "Rüstung" eindringlich, um vor Phase 2 Schaden zu verursachen.
- "Rüstung" hat 20,0% Basis -DMG -Resistenz und steigt auf 50,0%, basierend auf der verbleibenden Rüstung.
- Die weiche Kappe verhindert, dass der gepanzerte Titan unter 75,0% der Gesundheit fällt.
Phase 2:
- Panzer Titan verschiebt sich und erhöht die Geschwindigkeit und Beschädigung erhöhte; Jeder verbleibende Schild ist verloren.
- Schäden am Schild in Phase 1 umwandeln in Phase 2 einen höheren Schadensmultiplikator für den gepanzerten Titan (+1,0% Schaden pro 2,0% -Abschild verloren).
- Besiege den gepanzerten Titan, während er gegen Wellen von Titanen kämpft.