Capcom သည် မကြာသေးမီက Monster Hunter Wilds အတွက် အကြိုအပ်ဒိတ်ဗီဒီယိုတစ်ခု၊ ကွန်ဆိုးလ်သတ်မှတ်ချက်များ၊ လက်နက်ချိန်ညှိမှုများနှင့် အခြားအရာများကို မျှဝေထားသည်။ သင့်စနစ်သည် ဂိမ်းကစားနိုင်မညနှင့် အခြားနောက်ခံအကြောင်းအရာအသေးစိတ်များအပါအဝင် အဓိကကြေငြာချက်များကို အကျဉ်းချုပ်ဖော်ပြထားပါသည်။
သူတို့သည် ကွန်ဆိုးလ်များအတွက် ပစ်မှတ်စွမ်းဆောင်ရည်ဆက်တင်များကို ကြေညာခဲ့သည်။ PlayStation 5 နှင့် Xbox Series X သည် "Prioritize Graphics" (4K၊ 30fps) နှင့် "Prioritize Framerate" (1080p၊ 60fps) မုဒ်များကို ပေးဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ Xbox Series S သည် မူရင်းအတိုင်း 1080p၊ 30fps ဖြင့် လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ ဖရိန်နှုန်းမုဒ်တွင် တင်ဆက်မှု ချွတ်ယွင်းချက်ကို ပြုပြင်ပြီးဖြစ်ကာ စွမ်းဆောင်ရည် မြှင့်တင်မှုများ ပြုလုပ်ခဲ့သည်။
PS5 Pro ဗားရှင်းအတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ရုပ်ပုံများကို ကတိပြုထားသော်လည်း စတင်ရောင်းချချိန်အထိ တိကျသော စွမ်းဆောင်ရည်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းမရှိပေ။
PC စွမ်းဆောင်ရည်သည် ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် ဆက်တင်များပေါ်တွင် အခြေခံ၍ များစွာကွဲပြားလိမ့်မည်။ အနိမ့်ဆုံး specs များကို ယခင်က ထုတ်ပြန်ခဲ့သော်လည်း၊ ပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာ အသုံးပြုနိုင်ရန် အတွက် ၎င်းတို့ကို လျှော့ချရန် အဖွဲ့သည် တက်ကြွစွာ လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ နောက်ထပ်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ထုတ်ပြန်ရန် နီးကပ်လာနေပါသည်။ Capcom သည် PC benchmark tool ကိုထုတ်ရန်လည်း စဉ်းစားနေသည်။
ပထမအခွင့်အရေးကို လွတ်သွားသူများအား ကစားရန် အခွင့်အရေးပေးရန်အတွက် ဒုတိယအဖွင့် beta စမ်းသပ်မှုကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားနေပါသည်။ ဤအလားအလာရှိသော ဒုတိယစမ်းသပ်ဆော့ဖ်ဝဲသည် မဟုတ် ထုတ်လွှင့်မှုတွင် ဆွေးနွေးထားသော တိုးတက်မှုများ ပါဝင်မည်မဟုတ်ကြောင်း သတိပြုပါ။ အဲဒါတွေကို အပြည့်အစုံ ထုတ်ဝေမှုမှာသာ ရရှိနိုင်ပါတယ်။
ဖော်ပြထားသော အခြားတိုးတက်မှုများတွင် ပိုမိုထိရောက်သောခံစားမှုအတွက် hitstop နှင့် sound effects များကို ချိန်ညှိခြင်း၊ ဖော်ရွေသောပစ်ခတ်မှုများနှင့် လက်နက်ပြင်ဆင်ခြင်းများ (အင်းဆက် Glaive၊ Switch Axe နှင့် Lance) ကို အထူးဂရုပြုပါသည်။
Monster Hunter Wilds သည် ဖေဖော်ဝါရီ 28 ရက်၊ 2025၊ Steam၊ PlayStation 5 နှင့် Xbox Series X|S တွင် စတင်ရောင်းချပါမည်။