Capcom ha recentemente condiviso un video di aggiornamento pre-lancio per Monster Hunter Wilds, che copre le specifiche della console, le regolazioni delle armi e altro ancora. Questo post riassume gli annunci principali, incluso se il tuo sistema può eseguire il gioco e altri dettagli dietro le quinte.
Hanno annunciato impostazioni di prestazioni target per le console. PlayStation 5 e Xbox Series X offriranno le modalità “Prioritize Graphics” (4K, 30fps) e “Prioritize Framerate” (1080p, 60fps). Xbox Series S funzionerà in modo nativo a 1080p, 30 fps. È stato corretto un bug di rendering nella modalità framerate, con conseguenti miglioramenti delle prestazioni.
Sebbene venga promessa una grafica migliorata per la versione PS5 Pro, i dettagli specifici sulle prestazioni rimangono nascosti fino al lancio.
Le prestazioni del PC varieranno notevolmente in base all'hardware e alle impostazioni. Sebbene le specifiche minime fossero state rilasciate in precedenza, il team sta lavorando attivamente per ridurle per una più ampia accessibilità. Ulteriori dettagli saranno disponibili in prossimità del rilascio. Capcom sta anche valutando la possibilità di rilasciare uno strumento di benchmark per PC.
È allo studio un secondo open beta test, principalmente per dare la possibilità di giocare a coloro che hanno perso la prima opportunità. Tieni presente che questa potenziale seconda beta non includerebbe i miglioramenti discussi nello stream; questi saranno disponibili solo nella versione completa.
Altri miglioramenti menzionati includono modifiche all'hitstop e agli effetti sonori per una sensazione di maggiore impatto, fuoco amico ridotto e modifiche alle armi (con particolare attenzione al falcione insetto, al spad-ascia e alla lancia).
Monster Hunter Wilds verrà lanciato il 28 febbraio 2025 su Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.