Capcom a récemment partagé une vidéo de mise à jour de pré-lancement pour Monster Hunter Wilds, couvrant les spécifications de la console, les ajustements des armes, et bien plus encore. Cet article résume les annonces clés, notamment si votre système peut exécuter le jeu et d'autres détails en coulisses.
Ils ont annoncé des paramètres de performances cibles pour les consoles. La PlayStation 5 et la Xbox Series X proposeront les modes « Prioriser les graphiques » (4K, 30 ips) et « Prioriser le framerate » (1080p, 60 ips). La Xbox Series S fonctionnera nativement à 1080p, 30 ips. Un bug de rendu en mode framerate a été corrigé, entraînant des améliorations de performances.
Bien que des visuels améliorés soient promis pour la version PS5 Pro, les détails spécifiques des performances restent confidentiels jusqu'au lancement.
Les performances du PC varient considérablement en fonction du matériel et des paramètres. Bien que les spécifications minimales aient déjà été publiées, l'équipe travaille activement à les réduire pour une accessibilité plus large. De plus amples détails seront disponibles à l'approche de la publication. Capcom envisage également de publier un outil de benchmark PC.
Un deuxième test bêta ouvert est à l'étude, principalement pour donner une chance de jouer à ceux qui ont raté la première opportunité. Notez que cette potentielle deuxième bêta n'inclurait pas les améliorations évoquées dans le stream ; ceux-ci ne seront disponibles que dans la version complète.
Les autres améliorations mentionnées incluent des ajustements du hitstop et des effets sonores pour une sensation plus percutante, une réduction des tirs amis et des ajustements d'armes (avec une attention particulière accordée à l'Insect Glaive, à la Switch Axe et à la Lance).
Monster Hunter Wilds sera lancé le 28 février 2025 sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.