Capcom baru-baru ini berkongsi video kemas kini prapelancaran untuk Monster Hunter Wilds, meliputi spesifikasi konsol, pelarasan senjata dan banyak lagi. Siaran ini meringkaskan pengumuman penting, termasuk sama ada sistem anda boleh menjalankan permainan dan butiran di sebalik tabir yang lain.
Mereka mengumumkan tetapan prestasi sasaran untuk konsol. PlayStation 5 dan Xbox Series X akan menawarkan mod "Prioritize Graphics" (4K, 30fps) dan "Prioritize Framerate" (1080p, 60fps). Xbox Series S akan berjalan secara asli pada 1080p, 30fps. Pepijat pemaparan dalam mod kadar bingkai telah dibetulkan, menghasilkan peningkatan prestasi.
Walaupun visual dipertingkatkan dijanjikan untuk versi PS5 Pro, butiran prestasi khusus kekal tidak didedahkan sehingga pelancaran.
Prestasi PC akan berbeza-beza berdasarkan perkakasan dan tetapan. Walaupun spesifikasi minimum dikeluarkan sebelum ini, pasukan sedang berusaha secara aktif untuk mengurangkannya untuk kebolehaksesan yang lebih luas. Butiran lanjut akan datang lebih dekat untuk dikeluarkan. Capcom juga sedang mempertimbangkan untuk mengeluarkan alat penanda aras PC.
Ujian beta terbuka kedua sedang dipertimbangkan, terutamanya untuk memberi mereka yang terlepas peluang pertama peluang bermain. Harap maklum bahawa potensi beta kedua ini akan tidak termasuk penambahbaikan yang dibincangkan dalam strim; itu hanya akan tersedia dalam keluaran penuh.
Penambahbaikan lain yang dinyatakan termasuk pelarasan pada hitstop dan kesan bunyi untuk rasa yang lebih berkesan, pengurangan tembakan mesra dan tweak senjata (dengan perhatian khusus diberikan kepada Insect Glaive, Switch Axe dan Lance).
Monster Hunter Wilds dilancarkan pada 28 Februari 2025, di Steam, PlayStation 5 dan Xbox Series X|S.