Capcom недавно поделилась видеороликом о предварительном обновлении Monster Hunter Wilds, в котором рассказывается о характеристиках консоли, настройках оружия и многом другом. В этом посте суммированы ключевые объявления, в том числе о том, сможет ли ваша система запустить игру, и другие закулисные подробности.
Они объявили целевые настройки производительности для консолей. PlayStation 5 и Xbox Series X будут предлагать режимы «Приоритет графики» (4K, 30 кадров в секунду) и «Приоритет частоты кадров» (1080p, 60 кадров в секунду). Xbox Series S будет работать с разрешением 1080p и частотой 30 кадров в секунду. Исправлена ошибка рендеринга в режиме частоты кадров, что привело к повышению производительности.
Хотя в версии для PS5 Pro обещают улучшенную графику, конкретные детали производительности остаются нераскрытыми до запуска.
Производительность ПК будет сильно различаться в зависимости от оборудования и настроек. Хотя ранее были опубликованы минимальные спецификации, команда активно работает над их сокращением для более широкой доступности. Более подробная информация появится ближе к релизу. Capcom также рассматривает возможность выпуска инструмента для тестирования ПК.
В настоящее время рассматривается возможность проведения второго открытого бета-тестирования, прежде всего для того, чтобы дать возможность поиграть тем, кто упустил первую возможность. Обратите внимание, что эта потенциальная вторая бета-версия не будет включать улучшения, обсуждаемые в стриме; они будут доступны только в полной версии.
Другие упомянутые улучшения включают в себя корректировку остановки удара и звуковых эффектов для более впечатляющего ощущения, уменьшение количества дружественного огня и настройки оружия (при этом особое внимание уделяется глефе насекомых, выкидному топору и копью).
Monster Hunter Wilds выйдет 28 февраля 2025 года в Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.