Heim > Nachricht > Die erforderlichen Mindestspezifikationen für Monster Hunter Wilds werden gesenkt
Capcom hat kürzlich ein Pre-Launch-Update-Video für Monster Hunter Wilds veröffentlicht, in dem es um Konsolenspezifikationen, Waffenanpassungen und mehr geht. Dieser Beitrag fasst die wichtigsten Ankündigungen zusammen, einschließlich der Frage, ob Ihr System das Spiel ausführen kann, und anderer Details hinter den Kulissen.
Sie kündigten Zielleistungseinstellungen für Konsolen an. PlayStation 5 und Xbox Series Die Xbox Series S läuft nativ mit 1080p und 30 Bildern pro Sekunde. Ein Rendering-Fehler im Framerate-Modus wurde behoben, der zu Leistungsverbesserungen führte.
Während eine verbesserte Grafik für die PS5 Pro-Version versprochen wird, bleiben spezifische Leistungsdetails bis zur Veröffentlichung geheim.
Die PC-Leistung kann je nach Hardware und Einstellungen stark variieren. Obwohl zuvor Mindestspezifikationen veröffentlicht wurden, arbeitet das Team aktiv daran, diese zu reduzieren, um eine breitere Zugänglichkeit zu gewährleisten. Weitere Details folgen kurz vor der Veröffentlichung. Capcom erwägt außerdem die Veröffentlichung eines PC-Benchmark-Tools.
Ein zweiter offener Betatest wird derzeit in Betracht gezogen, vor allem um denjenigen, die die erste Gelegenheit verpasst haben, eine Chance zum Spielen zu geben. Beachten Sie, dass diese potenzielle zweite Beta nicht die im Stream besprochenen Verbesserungen enthalten würde; Diese werden nur in der Vollversion verfügbar sein.
Zu den weiteren erwähnten Verbesserungen gehören Anpassungen an Hitstop und Soundeffekten für ein wirkungsvolleres Gefühl, reduziertes Eigenfeuer und Waffenoptimierungen (mit besonderem Augenmerk auf die Insektenglefe, die Schaltaxt und die Lanze).
Monster Hunter Wilds erscheint am 28. Februar 2025 auf Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.