Capcom compartió recientemente un video de actualización previo al lanzamiento de Monster Hunter Wilds, que cubre las especificaciones de la consola, ajustes de armas y más. Esta publicación resume los anuncios clave, incluido si su sistema puede ejecutar el juego y otros detalles detrás de escena.
Anunciaron configuraciones de rendimiento objetivo para consolas. PlayStation 5 y Xbox Series X ofrecerán los modos "Priorizar gráficos" (4K, 30 fps) y "Priorizar cuadros por segundo" (1080p, 60 fps). Xbox Series S se ejecutará de forma nativa a 1080p, 30 fps. Se solucionó un error de renderizado en el modo de velocidad de fotogramas, lo que resultó en mejoras de rendimiento.
Si bien se prometen imágenes mejoradas para la versión PS5 Pro, los detalles específicos del rendimiento no se revelarán hasta el lanzamiento.
El rendimiento de la PC variará mucho según el hardware y la configuración. Si bien las especificaciones mínimas se publicaron anteriormente, el equipo está trabajando activamente para reducirlas y lograr una accesibilidad más amplia. Se proporcionarán más detalles cuando se acerque el lanzamiento. Capcom también está considerando lanzar una herramienta de evaluación comparativa para PC.
Se está considerando una segunda prueba beta abierta, principalmente para darles la oportunidad de jugar a aquellos que perdieron la primera oportunidad. Tenga en cuenta que esta posible segunda versión beta no incluiría las mejoras analizadas en la transmisión; solo estarán disponibles en la versión completa.
Otras mejoras mencionadas incluyen ajustes en el hitstop y los efectos de sonido para una sensación más impactante, fuego amigo reducido y ajustes en las armas (con especial atención a Insect Glaive, Switch Axe y Lance).
Monster Hunter Wilds se lanza el 28 de febrero de 2025 en Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.