A Capcom compartilhou recentemente um vídeo de atualização de pré-lançamento de Monster Hunter Wilds, abordando especificações do console, ajustes de armas e muito mais. Esta postagem resume os principais anúncios, incluindo se o seu sistema pode rodar o jogo e outros detalhes dos bastidores.
Eles anunciaram configurações de desempenho alvo para consoles. O PlayStation 5 e o Xbox Series X oferecerão os modos “Priorizar Gráficos” (4K, 30fps) e “Priorizar Taxa de Quadros” (1080p, 60fps). O Xbox Series S rodará nativamente a 1080p, 30fps. Um bug de renderização no modo framerate foi corrigido, resultando em melhorias de desempenho.
Embora sejam prometidos recursos visuais aprimorados para a versão PS5 Pro, detalhes específicos de desempenho permanecem não divulgados até o lançamento.
O desempenho do PC varia muito com base no hardware e nas configurações. Embora as especificações mínimas tenham sido divulgadas anteriormente, a equipe está trabalhando ativamente para reduzi-las para uma acessibilidade mais ampla. Mais detalhes serão divulgados próximo ao lançamento. A Capcom também está considerando lançar uma ferramenta de benchmark para PC.
Um segundo teste beta aberto está sendo considerado, principalmente para dar a quem perdeu a primeira oportunidade a chance de jogar. Observe que este potencial segundo beta não incluiria as melhorias discutidas na transmissão; eles estarão disponíveis apenas na versão completa.
Outras melhorias mencionadas incluem ajustes no hitstop e efeitos sonoros para uma sensação mais impactante, fogo amigo reduzido e ajustes de armas (com atenção especial dada ao Insect Glaive, Switch Axe e Lance).
Monster Hunter Wilds será lançado em 28 de fevereiro de 2025 no Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.