Capcom은 최근 콘솔 사양, 무기 조정 등을 다룬 Monster Hunter Wilds의 출시 전 업데이트 영상을 공유했습니다. 이 게시물에는 시스템에서 게임을 실행할 수 있는지 여부와 기타 비하인드 스토리 세부 정보를 포함한 주요 공지 사항이 요약되어 있습니다.
콘솔의 목표 성능 설정을 발표했습니다. PlayStation 5 및 Xbox Series X는 "그래픽 우선순위"(4K, 30fps) 및 "프레임 속도 우선순위"(1080p, 60fps) 모드를 제공합니다. Xbox Series S는 기본적으로 1080p, 30fps로 실행됩니다. 프레임레이트 모드의 렌더링 버그가 수정되어 성능이 향상되었습니다.
PS5 Pro 버전에서는 향상된 비주얼이 약속되지만 구체적인 성능 세부 사항은 출시 전까지 공개되지 않습니다.
PC 성능은 하드웨어와 설정에 따라 크게 달라질 수 있습니다. 이전에 최소 사양이 출시되었지만 팀은 더 넓은 접근성을 위해 이를 낮추기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다. 자세한 내용은 출시가 가까워지면 공개될 예정입니다. 캡콤은 PC 벤치마크 툴 출시도 검토 중이다.
첫 번째 기회를 놓친 분들에게 플레이 기회를 주기 위해 2차 오픈 베타 테스트를 검토 중입니다. 이 잠재적인 두 번째 베타에는 스트림에서 논의된 개선 사항이 포함되지 않습니다. 이는 정식 릴리스에서만 사용할 수 있습니다.
언급된 기타 개선 사항에는 더욱 강렬한 느낌을 주기 위한 히트 스톱 및 음향 효과 조정, 아군 사격 감소, 무기 조정(곤충 글레이브, 스위치 도끼 및 창에 특별한 주의를 기울임)이 포함됩니다.
Monster Hunter Wilds는 2025년 2월 28일 Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S에서 출시됩니다.